Generuje:0 pkt. esencji na sek. Szansa na szczęśliwy traf: 40% Wydzierasz wrogowi płaty ciała, zadając mu [*]*100% pkt. obrażeń na sekundę. Z wydartego ciała co 1.5 sek. tworzysz możliwe do wykorzystania zwłoki.
Awans:
Obrażenia: [*]*100% pkt.
Wzmocniony Rozkład: Jeśli wróg zginie podczas Rozkładu, zyskasz 10 pkt. esencji.
Akolicki Rozkład: Ty i twoje sługi zadajecie obrażenia niefizyczne zwiększone o [0.1 * 100|%x|] wrogom objętym Rozkładem.
Nowicjuszowski Rozkład: Rozkład spowalnia wrogów o [0.5 * 100|%|].
Nekromanta Umiejętności
Wybuch Zwłok
Koszt:{Resource Cost} pkt. esencji. Szansa na szczęśliwy traf: 40% Uwalniasz ze zwłok cuchnące miazmaty, które zadają [*]*100% pkt. obrażeń od Cienia w ciągu sek.{else}Wybuchając, zwłoki zadają *100% pkt. obrażeń pobliskim wrogom.
Awans:
Obrażenia: [*]*100%{else}*100% pkt.
Wzmocniony Wybuch Zwłok: Zwiększa promień Wybuchu Zwłok o 15%.
Morowy Wybuch Zwłok: Wybuch Zwłok staje się umiejętnością Ciemności. Zamiast eksplozji wyzwolone zostają cuchnące miazmaty, które zadają [*]*100% pkt. obrażeń od Cienia w ciągu 6 sek.
Zaraźliwy Wybuch Zwłok: Wybuch Zwłok zadaje spowolnionym, ogłuszonym lub odsłoniętym wrogom obrażenia zwiększone o x8%. Te premie do obrażeń mogą się kumulować.
Nekromanta Umiejętności
Trupie Macki
Czas odnowienia:0 sek. Szansa na szczęśliwy traf: 20% Ze zwłok wystrzeliwują żyły przyciągające wrogów, które ogłuszają ich na sek. oraz zadają im *100% pkt. obrażeń. Umiejętność nie pochłania zwłok.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt. Czas odnowienia: 0 sek.
Wzmocnione Trupie Macki: Wrogowie znajdujący się w zasięgu Trupich Macek zostają spowolnieni o 50% przed przyciągnięciem.
Morowe Trupie Macki: Istnieje [0.35 * 100|%|] szans, że Trupie Macki pozostawią krwawą kulę, gdy zadadzą wrogom obrażenia.