Generuje:1 pkt. kombinacji Szansa na szczęśliwy traf: 50% Wypuszczasz strzałę, która wyszukuje wroga, zadaje mu *100% pkt. obrażeń i zwiększa szansę na zadanie mu trafienia krytycznego o +5% przez sek., maksymalnie do +0.05*3*100%.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocnione Poszukiwanie Serc: Kiedy Poszukiwanie Serc zada trafienie krytyczne, zyskujesz +8% do szybkości ataku na 4 sek. Wartość ta jest podwojona, jeśli wróg jest odsłonięty.
Fundamentalne Poszukiwanie Serc: Poszukiwanie Serc zwiększa również obrażenia odnoszone przez wroga od twoich trafień krytycznych o x5% na 4 sek., maksymalnie do x0.05*3*100%.
Podstawowe Poszukiwanie Serc: Poszukiwanie Serc rykoszetuje do dodatkowego wroga i zadaje mu 75% pierwotnych obrażeń.
Łotr Umiejętności
Rana Kłuta
Generuje:1 pkt. kombinacji Szansa na szczęśliwy traf: 35% Rzucasz ostrzami na niewielką odległość, zadając *100% pkt. obrażeń. Co 3 użycie spowalnia wrogów o 20% na sek. Trafienia krytyczne zawsze spowalniają cele.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocniona Rana Kłuta: Zyskujesz 2 pkt. energii, kiedy Rana Kłuta zada obrażenia wrogowi o ograniczonej kontroli.
Fundamentalna Rana Kłuta: Rana Kłuta powoduje teraz ciśnięcie 3 ostrzami na obszar w kształcie wachlarza. Każde z nich zadaje [0.35 * 100|%|] podstawowych obrażeń od Rany Kłutej. Wróg trafiony co najmniej 2 ostrzami naraz staje się odsłonięty na 2 sek.
Podstawowa Rana Kłuta: Co 3 użycie Rany Kłutej rykoszetuje maksymalnie 2 razy. Trafienia krytyczne zawsze rykoszetują.
Łotr Umiejętności
Mocarna Strzała
Generuje:1 pkt. kombinacji Szansa na szczęśliwy traf: 50% Wystrzeliwujesz we wroga potężną strzałę, która zadaje *100% pkt. obrażeń. Co 3 użycie odsłania trafionych wrogów na 3 sek.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocniona Mocarna Strzała: Co 3 użycie Mocarnej Strzały ma dodatkowo premię +15% do szansy na trafienie krytyczne.
Fundamentalna Mocarna Strzała: Mocarna Strzała odrzuca pobliskich wrogów nieelitarnych. Jeśli odrzucony wróg zderzy się z innym, obaj zostają powaleni na sek.
Podstawowa Mocarna Strzała: Co 3. użycie Mocarnej Strzały przebija wszystkich trafionych wrogów.
Łotr Umiejętności
Szybki Ostrzał
Koszt:25 pkt. energii Szansa na szczęśliwy traf: 20% Szybko wypuszczasz strzały (5), z których każda zadaje *100% pkt. obrażeń.
Punkty kombinacji zwiększają zadawane obrażenia i liczbę wypuszczonych strzał: 1 pkt.:*100% pkt. obrażeń, strzały: [5+1]. 2 pkt.:*100% pkt. obrażeń, strzały: [5+1*2]. 3 pkt.:*100% pkt. obrażeń, strzały: [5+1*3*1].
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocniony Szybki Ostrzał: Każda kolejna strzała wypuszczona przy użyciu Szybkiego Ostrzału ma szansę na trafienie krytyczne zwiększoną o +5%, maksymalnie do +0.05*8*100% w przypadku 8 strzały.
Ulepszony Szybki Ostrzał: Zyskujesz 15 pkt. energii za każde użycie umiejętności, kiedy Szybki Ostrzał zada obrażenia odsłoniętemu wrogowi.
Zaawansowany Szybki Ostrzał: Szybki Ostrzał zadaje obrażenia od trafień krytycznych zwiększone o x30% przez 5 sek. po wykonaniu Odskoku.
Łotr Umiejętności
Salwa
Koszt:30 pkt. energii. Szansa na szczęśliwy traf: 16% Wystrzeliwujesz salwę 5 strzał, która rozchodzi się na boki. Każda z nich zadaje *100% pkt. obrażeń i ma 20% szans na odbicie się rykoszetem od wroga maksymalnie 1 raz. Trafienie rykoszetem zadaje 40% obrażeń podstawowych strzały.
Punkty kombinacji zwiększają zadawane obrażenia i liczbę wypuszczonych strzał: 1 pkt.:*100% pkt. obrażeń, strzały: [5+1]. 2 pkt.:*100% pkt. obrażeń, strzały: [5+1*2]. 3 pkt.:*100% pkt. obrażeń, strzały: [5+1*3*1].
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocniona Salwa: Szansa Salwy na rykoszet jest zwiększona do 100% w przypadku strzał, które zranią odsłoniętego wroga lub zadadzą trafienie krytyczne dowolnemu wrogowi.
Ulepszona Salwa: Co 3Salwaodsłania wrogów na 2 sek.
Zaawansowana Salwa: Za każdym razem, gdy pojedyncze użycie Salwy rykoszetuje co najmniej 4 razy, następne użycie zyska premię +20% do szansy na trafienie krytyczne.
Łotr Umiejętności
Przebijający Strzał
Koszt:35 pkt. energii Szansa na szczęśliwy traf: 50% Wypuszczasz strzałę, która przebija wszystkich wrogów w linii prostej, zadając im *100% pkt. obrażeń.
Punkty kombinacji zwiększają obrażenia i szansę na szczęśliwy traf: 1 pkt.:*100% pkt. obrażeń, +10% szans. 2 pkt.:*100% pkt. obrażeń, +10*2% szans. 3 pkt.:*100% pkt. obrażeń, +1*10*3% szans.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Ulepszony Przebijający Strzał: Jeśli Przebijający Strzał zada obrażenia co najmniej 3 wrogom, twój kolejny Przebijający Strzał będzie miał szansę na trafienie krytyczne zwiększoną o +20%.
Zaawansowany Przebijający Strzał: Jeśli Przebijający Strzał zostanie użyty przy pełnym zasobie energii, spowolni wszystkich trafionych wrogów o 50% na sek. Elitarni wrogowie zostaną dodatkowo powaleni na sek.
Wzmocniony Przebijający Strzał: Przebijający Strzał zadaje obrażenia zwiększone o x10% za każdego przebitego wroga.
Łotr Umiejętności
Grad Strzał
Czas odnowienia:0 sek. Szansa na szczęśliwy traf: 2% Strzały spadają falami na duży obszar 2 razy, a każda fala zadaje *100% pkt. obrażeń.
Największy Grad Strzał: Pierwsza fala Gradu Strzał powala wrogów na sek.
Większy Grad Strzał: Efekty umiejętności Nasycenia nałożone przez Grad Strzał są silniejsze o x30%.
Diablo 4 Gold, Items, Boosting
Diablo 4 Items for Sale Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.