Energia Umiejętności - Diablo 4

Energia Umiejętności

ClassSkills
Łotr Umiejętności
Ożywcze Uderzenie
Generuje: 1 pkt. kombinacji
Szansa na szczęśliwy traf: 50%
Atakujesz wroga wręcz, zadając *100% pkt. obrażeń i zwiększając regenerację energii o x20% przez sek.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.

  • Wzmocnione Ożywcze Uderzenie: Zadawanie Ożywczym Uderzeniem obrażeń wrogowi okaleczonemu lub o ograniczonej kontroli zwiększa premię do regeneracji energii zapewnianą przez tę moc do x(0.2+0.1)*100%.
  • Fundamentalne Ożywcze Uderzenie: Wróg trafiony Ożywczym Uderzeniem, kiedy twój poziom energii jest poniżej 75%, staje się odsłonięty na 3 sek.
  • Podstawowe Ożywcze Uderzenie: Ożywcze Uderzenie dodatkowo zapewnia premię [0.08 * 100|%+|] do szansy na szczęśliwy traf. Trafienie wroga okaleczonego lub o ograniczonej kontroli zwiększa tę premię do [0.08 * 2 *100|%+|].
Łotr Umiejętności
Szybki Ostrzał
Koszt: 25 pkt. energii
Szansa na szczęśliwy traf: 20%
Szybko wypuszczasz strzały (5), z których każda zadaje *100% pkt. obrażeń.

Punkty kombinacji zwiększają zadawane obrażenia i liczbę wypuszczonych strzał:
1 pkt.: *100% pkt. obrażeń, strzały: [5+1].
2 pkt.: *100% pkt. obrażeń, strzały: [5+1*2].
3 pkt.: *100% pkt. obrażeń, strzały: [5+1*3*1].
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.

  • Wzmocniony Szybki Ostrzał: Każda kolejna strzała wypuszczona przy użyciu Szybkiego Ostrzału ma szansę na trafienie krytyczne zwiększoną o +5%, maksymalnie do +0.05*8*100% w przypadku 8 strzały.
  • Ulepszony Szybki Ostrzał: Zyskujesz 15 pkt. energii za każde użycie umiejętności, kiedy Szybki Ostrzał zada obrażenia odsłoniętemu wrogowi.
  • Zaawansowany Szybki Ostrzał: Szybki Ostrzał zadaje obrażenia od trafień krytycznych zwiększone o x30% przez 5 sek. po wykonaniu Odskoku.
Łotr Umiejętności
Szybkie Natarcie
Koszt: 25 pkt. energii
Szansa na szczęśliwy traf: 10%
Wyzwalasz nawałnicę cięć i ciosów, atakując wrogów przed tobą 4 razy i zadając każdemu z nich w sumie *100% pkt. obrażeń.

Punkty kombinacji zwiększają zadawane obrażenia i zapewniają na 3 sek. premię do szybkości ataku.
1 pkt.: *100% pkt. obrażeń, premia +15% sek.
2 pkt.: *100% pkt. obrażeń, premia +2*15% sek.
3 pkt.: *100% pkt. obrażeń, premia +3*15*1% sek.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.

  • Wzmocnione Szybkie Natarcie: Za każdym razem, gdy Szybkie Natarcie zadaje obrażenia wrogowi odsłoniętemu albo o ograniczonej kontroli, odzyskujesz 1% ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]) maksymalnego zdrowia, aż do 12*1% ([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12]) za każde użycie umiejętności.
  • Ulepszone Szybkie Natarcie: Jeśli Szybkie Natarcie trafi odsłoniętego wroga, wszyscy wrogowie trafieni tym użyciem staną się odsłonięci na 3 sek.
  • Zaawansowane Szybkie Natarcie: Przeniknięcie przez wroga przy użyciu Odskoku sprawi, że twoje następne Szybkie Natarcie ogłuszy wrogów na sek.
Łotr Umiejętności
Salwa
Koszt: 30 pkt. energii.
Szansa na szczęśliwy traf: 16%
Wystrzeliwujesz salwę 5 strzał, która rozchodzi się na boki. Każda z nich zadaje *100% pkt. obrażeń i ma 20% szans na odbicie się rykoszetem od wroga maksymalnie 1 raz. Trafienie rykoszetem zadaje 40% obrażeń podstawowych strzały.

Punkty kombinacji zwiększają zadawane obrażenia i liczbę wypuszczonych strzał:
1 pkt.: *100% pkt. obrażeń, strzały: [5+1].
2 pkt.: *100% pkt. obrażeń, strzały: [5+1*2].
3 pkt.: *100% pkt. obrażeń, strzały: [5+1*3*1].
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.

  • Wzmocniona Salwa: Szansa Salwy na rykoszet jest zwiększona do 100% w przypadku strzał, które zranią odsłoniętego wroga lub zadadzą trafienie krytyczne dowolnemu wrogowi.
  • Ulepszona Salwa: Co 3 Salwa odsłania wrogów na 2 sek.
  • Zaawansowana Salwa: Za każdym razem, gdy pojedyncze użycie Salwy rykoszetuje co najmniej 4 razy, następne użycie zyska premię +20% do szansy na trafienie krytyczne.
Łotr Umiejętności
Wirujące Ostrza
Koszt: 30 pkt. energii
Szansa na szczęśliwy traf: 33%
Nabijasz wroga na swoje ostrza, zadając mu *100% pkt. obrażeń i sprawiając, że otrzymuje w tym stanie o x8% większe obrażenia od ciebie. Po sek. ostrza wracają do ciebie, przebijając wrogów i zadając im *100% pkt. obrażeń.

Punkty kombinacji zwiększają zadawane obrażenia i zapewniają premię do szybkości ruchu na 3 sek.
1 pkt.: *100% pkt. obrażeń, +20% premii do szybkości ruchu.
2 pkt.: *100% pkt. obrażeń, +20*2% premii do szybkości ruchu.
3 pkt.: *100% pkt. obrażeń, +20*3*1% premii do szybkości ruchu.
Awans:
Obrażenia przy trafieniu: *100%
Obrażenia przebijające: *100%

  • Ulepszone Wirujące Ostrza: Wrogowie są oszołomieni, kiedy przebijają ich Wirujące Ostrza.
  • Zaawansowane Wirujące Ostrza: Kiedy twoje Wirujące Ostrza wracają do ciebie, twoje aktywne czasy odnowienia zostają skrócone o 0.1 sek. za każdego wroga, przez którego przeniknęły, do maksymalnie [0.1*20] sek.
  • Wzmocnione Wirujące Ostrza: W drodze powrotnej Wirujące Ostrza zadają obrażenia zwiększone o x30%.
Łotr Umiejętności
Przebijający Strzał
Koszt: 35 pkt. energii
Szansa na szczęśliwy traf: 50%
Wypuszczasz strzałę, która przebija wszystkich wrogów w linii prostej, zadając im *100% pkt. obrażeń.

Punkty kombinacji zwiększają obrażenia i szansę na szczęśliwy traf:
1 pkt.: *100% pkt. obrażeń, +10% szans.
2 pkt.: *100% pkt. obrażeń, +10*2% szans.
3 pkt.: *100% pkt. obrażeń, +1*10*3% szans.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.

  • Ulepszony Przebijający Strzał: Jeśli Przebijający Strzał zada obrażenia co najmniej 3 wrogom, twój kolejny Przebijający Strzał będzie miał szansę na trafienie krytyczne zwiększoną o +20%.
  • Zaawansowany Przebijający Strzał: Jeśli Przebijający Strzał zostanie użyty przy pełnym zasobie energii, spowolni wszystkich trafionych wrogów o 50% na sek. Elitarni wrogowie zostaną dodatkowo powaleni na sek.
  • Wzmocniony Przebijający Strzał: Przebijający Strzał zadaje obrażenia zwiększone o x10% za każdego przebitego wroga.

Diablo 4 Gold, Items, Boosting

  • Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.
  • Buy Diablo 4 Gold (5% off coupon: VHPGMULE). Cheap Diablo 4 Gold. Payment: PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.

Related