Czas odnowienia:0 sek. Generuje:13 pkt. siły duchowej. Szansa na szczęśliwy traf: 35% Rozdzierasz ziemię i przebijasz pierwszego trafionego wroga, zadając mu *100% pkt. obrażeń.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocniony Ziemny Kolec: Istnieje 10% szans na to, że Ziemny Kolec ogłuszy wrogów na [|1|] sek.
Zaciekły Ziemny Kolec: Otrzymujesz umocnienie równe 8% twojego maksimum zdrowia (Max(1,{fortified:MOD_A_FORTIFY})) za każdym razem, gdy Ziemny Kolec rani ogłuszonych, unieruchomionych lub odrzuconych wrogów.
Dziki Ziemny Kolec: Przywołujesz drugi Ziemny Kolec, kiedy trafisz unieruchomionego lub ogłuszonego wroga.
Druid Umiejętności
Pazury
Generuje:12 pkt. siły duchowej Szansa na szczęśliwy traf: 50% Przemieniasz się w wilkołaka i atakujesz wroga pazurami, zadając *100% pkt. obrażeń.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocnione Pazury: Szybkość ataku Pazurów jest zwiększona o +15%.
Zaciekłe Pazury: Pazury wywołują [*]*100% pkt. obrażeń od zatrucia w ciągu sek.
Dzikie Pazury: Pazury mają 15% szans na podwójny atak.
Druid Umiejętności
Uderzenie Burzy
Generuje 15 pkt. siły duchowej Szansa na szczęśliwy traf: 25% Twoja broń gromadzi ładunek elektryczny i zadaje *100% pkt. obrażeń twojemu celowi oraz do 3 dodatkowym wrogom wokół, zadając o [0.2 *100|%|] mniej obrażeń za każdym razem, gdy efekt przejdzie na wroga.
Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń na sek. po zadaniu obrażeń Uderzeniem Burzy.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocnione Uderzenie Burzy: Uderzenie Burzy ma 15% szans na unieruchomienie wszystkich trafionych wrogów na [|1|] sek.
Zaciekłe Uderzenie Burzy: Uderzenie Burzy ma [0.5 * 100|%|] szans na odsłonięcie wrogów na 3 sek.
Dzikie Uderzenie Burzy: Uderzenie Burzy przechodzi na dodatkowe cele w liczbie [2].
Druid Umiejętności
Kąsający Wicher
Generuje:14 pkt. siły duchowej Szansa na szczęśliwy traf: 20% Przyzywasz przebijające ostrze wiatru, które zadaje *100% pkt. obrażeń.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocniony Kąsający Wicher: Kąsający Wicher ma 20% szans na odsłonięcie wrogów na 4 sek.
Zaciekły Kąsający Wicher: Za każdego wroga trafionego Kąsającym Wichrem zyskujesz premię [0.05 * 100|%+|] do szybkości ruchu na sek., maksymalnie do [0.05 * 4 * 100|%+|].
Dziki Kąsający Wicher: Kąsający Wicher zapewnia dodatkowo 3 pkt. siły duchowej za każdego trafionego wroga poza pierwszym.
Druid Umiejętności
Poturbowanie
Generuje:17 pkt. siły duchowej. Szansa na szczęśliwy traf: 30% Przemieniasz się w niedźwiedziołaka i turbujesz pobliskich wrogów, zadając im *100% pkt. obrażeń.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocnione Poturbowanie: Jeśli wróg zostanie trafiony Poturbowaniem, zyskujesz umocnienie równe 3% twojego maksimum zdrowia (Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})).
Zaciekłe Poturbowanie: Zasięg i promień Poturbowania jest zwiększony o [0.25 *100|%|].
Dzikie Poturbowanie: Istnieje 20% szans na to, że Poturbowanie powali wrogów na sek.
Druid Umiejętności
Spustoszenie
Koszt:35 pkt. siły duchowej. Szansa na szczęśliwy traf: 25% Przemieniasz się w niedźwiedziołaka i uderzasz w ziemię, zadając *100% pkt. obrażeń wrogom wokół.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocnione Spustoszenie: Twoje następne Spustoszenie będzie przytłaczać co 12 sek., kiedy będziesz w pełni sił.
Pierwotne Spustoszenie: Wrogowie trafieni Spustoszeniem zadają obrażenia zmniejszone o 20% przez sek.
Szaleńcze Spustoszenie: Wrogowie przytłoczeni z użyciem Spustoszenia zostają ogłuszeni na 2 sek.
Druid Umiejętności
Tornado
Koszt: 40 pkt. siły duchowej Szansa na szczęśliwy traf: 8% Przyzywasz wirujące tornado, które zadaje *100% pkt. obrażeń.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocnione Tornado: Za każdym razem, gdy używasz Tornada, masz 20% szans na stworzenie dodatkowego Tornada.
Szaleńcze Tornado: Istnieje 10% szans, że wrogowie trafieni Tornadem zostaną odsłonięci na 3 sek.
Pierwotne Tornado: Wrogowie zranieni Tornadem zostają spowolnieni o 8% na sek., maksymalnie do 0.08*5*100%.
Druid Umiejętności
Burza z Piorunami
Koszt:15 pkt. siły duchowej za każde trafienie Szansa na szczęśliwy traf: 15% Przywołujesz rozrastającą się burzę z piorunami, które zadają *100% pkt. obrażeń przy każdym uderzeniu. Liczba uderzeń wzrasta wraz z czasem podtrzymywania, maksymalnie do [4+1] naraz.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocniona Burza z Piorunami: Rozmiar twojej Burzy z Piorunami utrzymuje się przez 6 sek. po podtrzymywaniu.
Szaleńcza Burza z Piorunami: Burza z Piorunami zyskuje 1 dodatkowe uderzenie pioruna.
Pierwotna Burza z Piorunami: Burza z Piorunami ma 12% szans na unieruchomienie trafionych wrogów na sek.
Druid Umiejętności
Rozszarpanie
Koszt: 35 pkt. siły duchowej Szansa na szczęśliwy traf: 20% Przemieniasz się w wilkołaka, pędzisz do celu i wykonujesz kombinację trzech ataków:{else}Przemieniasz się w wilkołaka, pędzisz do celu i wykonujesz kombinację trzech ataków: 1 atak: Wykonujesz {else} Pęd w kierunku celu i zadajesz *100% pkt. obrażeń. 2 atak: Zadajesz *100% pkt. obrażeń. 3 atak: Wykonujesz potężny cios kończący, który zadaje *100% pkt. obrażeń.
Awans:
Obrażenia od pierwszego ataku: *100% Obrażenia od drugiego ataku: *100% Obrażenia od trzeciego ataku: *100%
Wzmocnione Rozszarpanie: Rozszarpanie zwiększa szybkość ataku o +30% i przywraca ci 2% maksymalnego zdrowia ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)] pkt.), jeśli wróg zostanie trafiony.
Pierwotne Rozszarpanie: Drugi i trzeci atak Rozszarpania wywołuje również pęd. Ponadto obrażenia od trafień krytycznych Rozszarpania są zwiększone o x30%.
Szaleńcze Rozszarpanie: Trzeci atak w kombinacji Rozszarpania jest potężniejszy i wywołuje u wrogów [*]*100% obrażeń od zatrucia w ciągu 5 sek.
Diablo 4 Gold, Items, Boosting
Diablo 4 Items for Sale Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.