Szansa na szczęśliwy traf: 35% Miotasz płonącym piorunem, który zadaje *100% pkt. obrażeń i podpala cel, zadając dodatkowo [*]*100% pkt. obrażeń w ciągu sek.
Awans:
Obrażenia: *100% Obrażenia od podpalenia: [*]*100%
Błyskająca Ognista Wiązka: Ognista Wiązka zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia od podpalenia o [0.25 * 100|%x|] na sek.
Efekt zaklinania: Obrażenia bezpośrednie od umiejętności wywołują dodatkowo [*]*100% pkt. obrażeń od podpalenia w ciągu sek.
Czarodziej Umiejętności
Kula Ognia
Koszt: 35 pkt. many Szansa na szczęśliwy traf: 33% Ciskasz wybuchową kulą ognia, która zadaje *100% pkt. obrażeń pobliskim wrogom.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocniona Kula Ognia: Promień Kuli Ognia zostaje zwiększony w oparciu o przebytą odległość, maksymalnie do [0.5 * 100|%|].
Destrukcyjna Kula Ognia: Obrażenia od trafień krytycznych Kuli Ognia są zwiększone o [0.2 * 100|%+|], a w przypadku trafienia min. 3 wrogów o [0.3 * 100|%+|].
Potężniejsza Kula Ognia: Kula Ognia zadaje dodatkowo obrażenia bezpośrednie równe [0.1 * 100|%|] obrażeń od podpalenia zadanych przez ciebie wrogom.
Efekt zaklinania: Kiedy zabijasz wroga, wybucha on w postaci Kuli Ognia, która zadaje równowartość 50% obrażeń od tej umiejętności.
Czarodziej Umiejętności
Spopielenie
Koszt: [12.5] pkt. many na sekundę. Szansa na szczęśliwy traf: 8.3485% Wyzwalasz promień ognia, który podpala wrogów, zadając im *100% pkt. obrażeń na sekundę. Obrażenia na sekundę są zwiększone po upływie 2 sek., maksymalnie do *100%.
Awans:
Obrażenia od podpalenia: *100% Maksymalne obrażenia od podpalenia: *100%
Wzmocnione Spopielenie: Podczas podtrzymywania Spopielenia podpalasz wrogów wokół siebie i zadajesz im [0.25 * 100|%|] obrażeń na sekundę.
Destrukcyjne Spopielenie: Wrogowie podpaleni przez Spopielenie zadają obrażenia zmniejszone o [0.25 * 100|%|].
Potężniejsze Spopielenie: Za każde 3 sek., które wróg spędził pod wpływem Spopielenia, zostaje on unieruchomiony na 1 sek.
Efekt zaklinania: Co 14 sek. pojawia się wąż, który wymierza Spopielenie w pobliskiego wroga na 8 sek.
Czarodziej Umiejętności
Tarcza Płomieni
Czas odnowienia:0 sek. Szansa na szczęśliwy traf: 35% Spowijasz się w płomienie na sek. i podpalasz pobliskich wrogów, zadając im *100% pkt. obrażeń na sekundę.
Kiedy Tarcza Płomieni jest aktywna, zyskujesz niewrażliwość.
Awans:
Czas działania: Obrażenia od podpalenia: *100%
Wzmocniona Tarcza Płomieni: Kiedy Tarcza Płomieni jest aktywna, zapewnia premię [0.25 * 100|%+|] do szybkości ruchu.
Mistyczna Tarcza Płomieni: Kiedy Tarcza Płomieni jest aktywna, zyskujesz premię [0.25 * 100|%|] do redukcji kosztu many.
Lśniąca Tarcza Płomieni: Tarcza Płomieni przywraca ci równowartość [0.5 * 100|%|] brakujących punktów zdrowia.
Efekt zaklinania: Tarcza Płomieni aktywuje się automatycznie, gdy otrzymujesz śmiertelne obrażenia. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 120 sek.
Czarodziej Umiejętności
Hydra
Koszt: 20 pkt. many. Szansa na szczęśliwy traf: 2.5% Przyzywasz Hydrę o 3 głowach na 10 sek. Każda głowa spluwa ogniem we wrogów i zadaje im *100% pkt. obrażeń.
Jednocześnie możesz mieć maksymalnie 1 |4aktywną Hydrę:aktywne Hydry:aktywnych Hydr;.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocniona Hydra: Kiedy jesteś w pełni sił, przyzwana przez ciebie Hydra zyskuje 1 dodatkową głowę.
Przyzwana Hydra: Hydra podpala również wrogów, zadając im dodatkowo równowartość 60% podstawowych obrażeń w ciągu sek.
Inwokowana Hydra: Po wykonaniu trafienia krytycznego twoje Hydry zyskują premię +30% do szansy na trafienie krytyczne na sek.
Efekt zaklinania: Po zużyciu 200 pkt. many na 5 sek. pojawia się 5-głowa Hydra.
Czarodziej Umiejętności
Ściana Ognia
Koszt: 30 pkt. many Szansa na szczęśliwy traf: 30% Tworzysz ścianę płomieni, która podpala wrogów, zadając im [*]*100% pkt. obrażeń w ciągu 8 sek.
Awans:
Obrażenia: [*]*100% pkt.
Wzmocniona Ściana Ognia: Wrogowie stojący w Ścianie Ognia otrzymują zwiększone o x25% obrażenia od podpalenia ze wszystkich źródeł.
Magowska Ściana Ognia: Wrogowie są podpaleni przez 3 sek. po opuszczeniu Ściany Ognia.
Czarownicza Ściana Ognia: Zyskujesz premię x5% do regeneracji many za każdą aktywną Ścianę Ognia, maksymalnie do [0.05 * 7 * 100|%x|].
Efekt zaklinania: Szczęśliwy Traf: Do 25% szans, podczas zadawania obrażeń od podpalenia, na stworzenie 2Ścian Ognia na 3 sek.
Czarodziej Umiejętności
Meteoryt
Koszt: 40 pkt. many Szansa na szczęśliwy traf: 40% Przywołujesz meteoryt, który uderza we wskazane miejsce, zadając *100% pkt. obrażeń. Meteoryt podpala ziemię, zadając *100% pkt. obrażeń w ciągu 3 sek.
Awans:
Obrażenia przy trafieniu: *100% pkt. Obrażenia od podpalenia: *100% pkt.
Wzmocniony Meteoryt: Jeśli jednym użyciem Meteorytu trafisz co najmniej 3 wrogów, istnieje 30% szans na uderzenie drugiego Meteorytu w tym samym miejscu.
Magowski Meteoryt: Meteoryt spada o 30% szybciej.
Czarowniczy Meteoryt: Uderzenie Meteorytu unieruchamia wrogów na sek.
Efekt zaklinania: Szczęśliwy traf: Istnieje maksymalnie 8% szans, że na wrogów spadnie Meteoryt.
Czarodziej Umiejętności
Inferno
Czas odnowienia: 0 sek. Szansa na szczęśliwy traf: 5*2% Przywołujesz ognistego węża, który zaciska się wokół wskazanego obszaru oraz podpala wrogów, zadając im *100% pkt. obrażeń w ciągu 8 sek.
Większe Inferno: Inferno wielokrotnie przyciąga wrogów do środka.
Największe Inferno: Kiedy Inferno jest aktywne, twoje umiejętności Piromancji nie zużywają many.
Diablo 4 Gold, Items, Boosting
Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.