Koszt: 35 pkt. many Szansa na szczęśliwy traf: 33% Ciskasz wybuchową kulą ognia, która zadaje *100% pkt. obrażeń pobliskim wrogom.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocniona Kula Ognia: Promień Kuli Ognia zostaje zwiększony w oparciu o przebytą odległość, maksymalnie do [0.5 * 100|%|].
Destrukcyjna Kula Ognia: Obrażenia od trafień krytycznych Kuli Ognia są zwiększone o [0.2 * 100|%+|], a w przypadku trafienia min. 3 wrogów o [0.3 * 100|%+|].
Potężniejsza Kula Ognia: Kula Ognia zadaje dodatkowo obrażenia bezpośrednie równe [0.1 * 100|%|] obrażeń od podpalenia zadanych przez ciebie wrogom.
Efekt zaklinania: Kiedy zabijasz wroga, wybucha on w postaci Kuli Ognia, która zadaje równowartość 50% obrażeń od tej umiejętności.
Czarodziej Umiejętności
Lodowe Odłamki
Koszt: 30 pkt. many Szansa na szczęśliwy traf: 16% Wystrzeliwujesz odłamki (5), z których każdy zadaje *100% pkt. obrażeń. Zamrożeni wrogowie otrzymują obrażenia zwiększone o [0.25 * 100|%x|].
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocnione Lodowe Odłamki: Lodowe Odłamki mają 40% szans na zrykoszetowanie do kolejnego wroga. Lodowe Odłamki zawsze rykoszetują od zamrożonych wrogów.
Destrukcyjne Lodowe Odłamki: Wróg trafiony 5Lodowymi Odłamkami przy jednorazowym użyciu umiejętności staje się odsłonięty na 2 sek.
Potężniejsze Lodowe Odłamki: Gdy masz aktywną barierę, Lodowe Odłamki zawsze otrzymują premię przeciwko zamrożonym wrogom.
Efekt zaklinania: Lodowe Odłamki tworzą się automatycznie i lecą w stronę zamrożonych wrogów.
Czarodziej Umiejętności
Seryjne Błyskawice
Koszt: 35 pkt. many Szansa na szczęśliwy traf: 25% Wyzwalasz strumień błyskawic, który zadaje *100% pkt. obrażeń i przeskakuje pomiędzy pobliskimi wrogami a tobą do 5 razy, koncentrując się na wrogach.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocnione Seryjne Błyskawice: Seryjne Błyskawice zyskują premię [0.03 * 100|%+|] do szansy na trafienie krytyczne za każde odbicie.
Destrukcyjne Seryjne Błyskawice: Za każdym razem, gdy Seryjne Błyskawice zadają trafienie krytyczne, istnieje [0.3 * 100|%|] szans na stworzenie Roziskrzonej Energii.
Potężniejsze Seryjne Błyskawice: Przy każdym przeskoczeniu Seryjne Błyskawice zadają obrażenia zwiększone o [0.05 * 100|%x|] przez cały czas działania.
Efekt zaklinania: Seryjne Błyskawice tworzą się automatycznie po zużyciu 100 pkt. many.
Czarodziej Umiejętności
Wiązki Błyskawic
Koszt: 30 pkt. many Szansa na szczęśliwy traf: 20% Wyzwalasz wiązki błyskawic (5), które przemieszczają się po ziemi w nieregularny sposób. Każda z nich zadaje *100% pkt. obrażeń.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocnione Wiązki Błyskawic: Kiedy wróg zostaje trafiony przez to samo zaklęcie Wiązki Błyskawic po raz 3, błyskawice wybuchają przy uderzeniu, zadając swoje obrażenia na obszarze.
Destrukcyjne Wiązki Błyskawic: Trafienie wroga Wiązkami Błyskawic zmniejsza zadawane przez niego obrażenia o [0.25 * 100|%|] na 3 sek.
Efekt zaklinania: Po ogłuszeniu wroga istnieje 40% szans na wyzwolenie z niego Wiązek Błyskawic (3).
Czarodziej Umiejętności
Spopielenie
Koszt: [12.5] pkt. many na sekundę. Szansa na szczęśliwy traf: 8.3485% Wyzwalasz promień ognia, który podpala wrogów, zadając im *100% pkt. obrażeń na sekundę. Obrażenia na sekundę są zwiększone po upływie 2 sek., maksymalnie do *100%.
Awans:
Obrażenia od podpalenia: *100% Maksymalne obrażenia od podpalenia: *100%
Wzmocnione Spopielenie: Podczas podtrzymywania Spopielenia podpalasz wrogów wokół siebie i zadajesz im [0.25 * 100|%|] obrażeń na sekundę.
Destrukcyjne Spopielenie: Wrogowie podpaleni przez Spopielenie zadają obrażenia zmniejszone o [0.25 * 100|%|].
Potężniejsze Spopielenie: Za każde 3 sek., które wróg spędził pod wpływem Spopielenia, zostaje on unieruchomiony na 1 sek.
Efekt zaklinania: Co 14 sek. pojawia się wąż, który wymierza Spopielenie w pobliskiego wroga na 8 sek.
Czarodziej Umiejętności
Zamarznięta Kula
Koszt:40 pkt. many Szansa na szczęśliwy traf: 4% Uwalniasz kulę, która wyziębia cel o 34% i wystrzeliwuje przeszywające odłamki, które zadają w sumie *100% pkt. obrażeń. Po zakończeniu działania Zamarznięta Kula wybucha i zadaje *100% pkt. obrażeń oraz wyziębia wrogów o 8.7%.
Awans:
Obrażenia od odłamków: *100% pkt. Obrażenia od eksplozji: *100% pkt.
Wzmocniona Zamarznięta Kula: Jeśli podczas użycia Zamarzniętej Kuli masz więcej niż 40 pkt. many, obrażenia od wybuchu zadawane elitarnym wrogom są zwiększone o [0.45 * 100|%x|], a wszystkim pozostałym wrogom o x30%.
Potężniejsza Zamarznięta Kula: Wybuch Zamarzniętej Kuli ma [0.3 * 100|%|] szans na odsłonięcie wszystkich trafionych wrogów na 2 sek. Zamarznięta Kula sprawia, że zamrożeni wrogowie stają się odsłonięci.
Efekt zaklinania: Za każdym razem, gdy używasz umiejętności innej niż Podstawowa, masz 30% szans na wystrzelenie Zamarzniętej Kuli w pobliskiego wroga.
Czarodziej Umiejętności
Hydra
Koszt: 20 pkt. many. Szansa na szczęśliwy traf: 2.5% Przyzywasz Hydrę o 3 głowach na 10 sek. Każda głowa spluwa ogniem we wrogów i zadaje im *100% pkt. obrażeń.
Jednocześnie możesz mieć maksymalnie 1 |4aktywną Hydrę:aktywne Hydry:aktywnych Hydr;.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocniona Hydra: Kiedy jesteś w pełni sił, przyzwana przez ciebie Hydra zyskuje 1 dodatkową głowę.
Przyzwana Hydra: Hydra podpala również wrogów, zadając im dodatkowo równowartość 60% podstawowych obrażeń w ciągu sek.
Inwokowana Hydra: Po wykonaniu trafienia krytycznego twoje Hydry zyskują premię +30% do szansy na trafienie krytyczne na sek.
Efekt zaklinania: Po zużyciu 200 pkt. many na 5 sek. pojawia się 5-głowa Hydra.
Czarodziej Umiejętności
Ściana Ognia
Koszt: 30 pkt. many Szansa na szczęśliwy traf: 30% Tworzysz ścianę płomieni, która podpala wrogów, zadając im [*]*100% pkt. obrażeń w ciągu 8 sek.
Awans:
Obrażenia: [*]*100% pkt.
Wzmocniona Ściana Ognia: Wrogowie stojący w Ścianie Ognia otrzymują zwiększone o x25% obrażenia od podpalenia ze wszystkich źródeł.
Magowska Ściana Ognia: Wrogowie są podpaleni przez 3 sek. po opuszczeniu Ściany Ognia.
Czarownicza Ściana Ognia: Zyskujesz premię x5% do regeneracji many za każdą aktywną Ścianę Ognia, maksymalnie do [0.05 * 7 * 100|%x|].
Efekt zaklinania: Szczęśliwy Traf: Do 25% szans, podczas zadawania obrażeń od podpalenia, na stworzenie 2Ścian Ognia na 3 sek.
Czarodziej Umiejętności
Zamieć
Koszt:40 pkt. many Szansa na szczęśliwy traf: 33% Przywołujesz lodowatą zamieć, która zadaje wrogom [*]*100% pkt. obrażeń i stale wyziębia ich o 18% w ciągu 8 sek.
Awans:
Obrażenia: [*]*100% pkt.
Wzmocniona Zamieć: Zamieć zadaje zamrożonym celom obrażenia zwiększone o [0.25 * 100|%x|].
Magowska Zamieć: Jeśli podczas użycia Zamieci masz powyżej 50 pkt. many, czas działania umiejętności jest wydłużony o 4 sek.
Czarownicza Zamieć: Kiedy masz aktywną Zamieć, twoje umiejętności Główne zużywają o [0.2 * 100|%|] mniej many.
Efekt zaklinania: Co 15 sek. nad twoją głową tworzy się Zamieć, która podąża za tobą przez 6 sek.
Czarodziej Umiejętności
Meteoryt
Koszt: 40 pkt. many Szansa na szczęśliwy traf: 40% Przywołujesz meteoryt, który uderza we wskazane miejsce, zadając *100% pkt. obrażeń. Meteoryt podpala ziemię, zadając *100% pkt. obrażeń w ciągu 3 sek.
Awans:
Obrażenia przy trafieniu: *100% pkt. Obrażenia od podpalenia: *100% pkt.
Wzmocniony Meteoryt: Jeśli jednym użyciem Meteorytu trafisz co najmniej 3 wrogów, istnieje 30% szans na uderzenie drugiego Meteorytu w tym samym miejscu.
Magowski Meteoryt: Meteoryt spada o 30% szybciej.
Czarowniczy Meteoryt: Uderzenie Meteorytu unieruchamia wrogów na sek.
Efekt zaklinania: Szczęśliwy traf: Istnieje maksymalnie 8% szans, że na wrogów spadnie Meteoryt.
Czarodziej Umiejętności
Piorun Kulisty
Koszt: 50 pkt. many Szansa na szczęśliwy traf: 5% Wyzwalasz kulę błyskawic, która powoli przemieszcza się do przodu, nieprzerwanie porażając wrogów i zadając im *100% pkt. obrażeń.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocniony Piorun Kulisty: Tempo zadawania obrażeń przez Piorun Kulisty jest zwiększone o równowartość 2*100% twojej premii do szybkości ataku.
Magowski Piorun Kulisty: Po trafieniu pobliskich wrogów 50 razy Piorunem Kulistym kolejny atak z użyciem tej umiejętności ogłusza trafionych wrogów na sek.
Czarowniczy Piorun Kulisty: Jeśli wróg zostanie trafiony pojedynczym Piorunem Kulistym co najmniej 4 razy, powstaje Roziskrzona Energia. Efekt ten może wystąpić tylko 2 razy na użycie zdolności.
Efekt zaklinania: Szczęśliwy traf: Trafienia krytyczne mają maksymalnie 25% szans na stworzenie statycznego Pioruna Kulistego.
Diablo 4 Gold, Items, Boosting
Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.