Generuje:40 pkt. siły duchowej. Czas odnowienia: 0 sek. Szansa na szczęśliwy traf: 20% Przemieniasz się w niedźwiedziołaka, zyskujesz nieustępliwość i szarżujesz na wrogów, zadając im *100% pkt. obrażeń oraz ich odrzucając.
Odrzuceni wrogowie, którzy zderzą się z przeszkodami terenu, otrzymują dodatkowo *100% pkt. obrażeń i zostają ogłuszeni na sek.
Awans:
Obrażenia: *100% Obrażenia od zderzenia z przeszkodami terenowymi: *100% pkt.
Wzmocnione Tratowanie: Tratowanie zadaje [1.5 * 100|%x|] dodatkowych obrażeń. Premia jest obniżona o [0.5 * 100|%x|] za każdego kolejnego trafionego wroga.
Naturalne Tratowanie: Użycie Tratowania zapewnia 20% twojego maksimum zdrowia (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})) w postaci umocnienia.
Okrutne Tratowanie: Użycie Tratowania zapewnia 40 pkt. siły duchowej.
Druid Umiejętności
Huragan
Czas odnowienia: 0 sek. Szansa na szczęśliwy traf: 22.4238% Tworzysz wokół siebie huragan, który zadaje *100% pkt. obrażeń wrogom wokół w ciągu 8.4 sek.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocniony Huragan: Wrogowie zranieni przez Huragan są spowolnieni o 25% na sek.
Naturalny Huragan: Huragan ma [0.15 * 100|%|] szans na odsłonięcie wrogów na 3 sek.
Koszt: 0 pkt. siły duchowej{else}Czas odnowienia: 0 sek. Szansa na szczęśliwy traf: 4% Wydobywasz z ziemi wielki, toczący się głaz, który wielokrotnie odrzuca wrogów, zadając im przy każdym trafieniu *100% pkt. obrażeń.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocniony Głaz: Kiedy Głaz dociera do końca swojej drogi, trafieni wrogowie zostają spowolnieni o 30% na sek. Jeśli Głazprzytłoczy wrogów, zostaną zamiast tego ogłuszeni na sek.
Naturalny Głaz: Kiedy masz umocnienie, szansa na trafienie krytyczne Głazem jest zwiększona o +20%.
Okrutny Głaz: Szansa na trafienie krytyczne Głazu jest zwiększona o [0.03 * 100|%+|] za każde zadanie nim obrażeń.
Druid Umiejętności
Wścieklizna
Czas odnowienia:0 sek. Szansa na szczęśliwy traf: 50% Przemieniasz się w wilkołaka i zarażasz wrogów przed sobą przez ugryzienie, zadając *100% pkt. obrażeń oraz dodatkowo [*]*100% pkt. obrażeń od zatrucia w ciągu sek.
Zarażeni wrogowie przekazują Wściekliznę innym celom wokół.
Awans:
Obrażenia początkowe: *100% Obrażenia od zatrucia: [*]*100%
Wzmocniona Wścieklizna: Obrażenia od zatrucia zadawane przez Wściekliznę rosną również z czasem działania choroby. Umiejętność zadaje dodatkowo x30% pkt. obrażeń przy maksymalnym czasie działania.
Naturalna Wścieklizna: Wścieklizna roznosi się 50% szybciej.
Okrutna Wścieklizna: Wścieklizna zadaje całkowite obrażenia od zatrucia w [4] sek. zamiast w [6] sek.
Diablo 4 Gold, Items, Boosting
Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.