Wilkołak Umiejętności - Diablo 4

Wilkołak Umiejętności

ClassSkills
Druid Umiejętności
Pazury
Generuje: 12 pkt. siły duchowej
Szansa na szczęśliwy traf: 50%
Przemieniasz się w wilkołaka i atakujesz wroga pazurami, zadając *100% pkt. obrażeń.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.

  • Wzmocnione Pazury: Szybkość ataku Pazurów jest zwiększona o +15%.
  • Zaciekłe Pazury: Pazury wywołują [*]*100% pkt. obrażeń od zatrucia w ciągu sek.
  • Dzikie Pazury: Pazury mają 15% szans na podwójny atak.
Druid Umiejętności
Rozszarpanie
Koszt: 35 pkt. siły duchowej
Szansa na szczęśliwy traf: 20%
Przemieniasz się w wilkołaka, pędzisz do celu i wykonujesz kombinację trzech ataków:{else}Przemieniasz się w wilkołaka, pędzisz do celu i wykonujesz kombinację trzech ataków:
1 atak: Wykonujesz {else} Pęd w kierunku celu i zadajesz *100% pkt. obrażeń.
2 atak: Zadajesz *100% pkt. obrażeń.
3 atak: Wykonujesz potężny cios kończący, który zadaje *100% pkt. obrażeń.
Awans:
Obrażenia od pierwszego ataku: *100%
Obrażenia od drugiego ataku: *100%
Obrażenia od trzeciego ataku: *100%

  • Wzmocnione Rozszarpanie: Rozszarpanie zwiększa szybkość ataku o +30% i przywraca ci 2% maksymalnego zdrowia ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)] pkt.), jeśli wróg zostanie trafiony.
  • Pierwotne Rozszarpanie: Drugi i trzeci atak Rozszarpania wywołuje również pęd. Ponadto obrażenia od trafień krytycznych Rozszarpania są zwiększone o x30%.
  • Szaleńcze Rozszarpanie: Trzeci atak w kombinacji Rozszarpania jest potężniejszy i wywołuje u wrogów [*]*100% obrażeń od zatrucia w ciągu 5 sek.
Druid Umiejętności
Zew Krwi
Generuje: 20 pkt. siły duchowej
Czas odnowienia: 0 sek.
Przemieniasz się w wilkołaka i wydajesz przeraźliwy skowyt, który przywraca ci [0.2 * 100|1%|] maksymalnego zdrowia ([PlayerHealthMax() * 0.2]).
Awans:
Leczenie: [0.2 * 100|1%|] zdrowia

  • Wzmocniony Zew Krwi: Zabijanie wrogów skraca czas odnowienia Zewu Krwi o 1 sek.
  • Wrodzony Zew Krwi: Zew Krwi generuje także 20 pkt. siły duchowej.
  • Zachowawczy Zew Krwi: Zew Krwi zwiększa także twoją szybkość ataku o +15% przez sek.
Druid Umiejętności
Wścieklizna
Czas odnowienia: 0 sek.
Szansa na szczęśliwy traf: 50%
Przemieniasz się w wilkołaka i zarażasz wrogów przed sobą przez ugryzienie, zadając *100% pkt. obrażeń oraz dodatkowo [*]*100% pkt. obrażeń od zatrucia w ciągu sek.

Zarażeni wrogowie przekazują Wściekliznę innym celom wokół.
Awans:
Obrażenia początkowe: *100%
Obrażenia od zatrucia: [*]*100%

  • Wzmocniona Wścieklizna: Obrażenia od zatrucia zadawane przez Wściekliznę rosną również z czasem działania choroby. Umiejętność zadaje dodatkowo x30% pkt. obrażeń przy maksymalnym czasie działania.
  • Naturalna Wścieklizna: Wścieklizna roznosi się 50% szybciej.
  • Okrutna Wścieklizna: Wścieklizna zadaje całkowite obrażenia od zatrucia w [4] sek. zamiast w [6] sek.
Druid Umiejętności
Rany Szarpane
Czas odnowienia: 0 sek.
Szansa na szczęśliwy traf: 7%
Przemieniasz się w wilkołaka, zyskujesz niewrażliwość i błyskawicznie przeskakujesz 10 razy między wrogami na obszarze oraz zadajesz im *100% pkt. obrażeń.
  • Większe Rany Szarpane: Za każdym razem, gdy Rany Szarpane wywołują trafienie krytyczne, odzyskujesz 5% maksymalnego zdrowia ([PlayerHealthMax() * 0.05]).
  • Największe Rany Szarpane: Pierwsze trafienie Ranami Szarpanymi jest gwarantowanym trafieniem krytycznym i zadaje obrażenia zwiększone o x1.5*100%.

Diablo 4 Gold, Items, Boosting

Related