Generuje:9 pkt. esencji Szansa na szczęśliwy traf: 35% Powodujesz eksplozję krwi wroga, zadając *100% pkt. obrażeń. Krwotok ma o 20% zwiększoną szansę na utworzenie krwawej kuli.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocniony Krwotok: Po podniesieniu krwawej kuli twój następny Krwotok zada również obrażenia wrogom wokół twojego celu i zapewni dodatkowo 2 pkt. esencji za każdego trafionego przeciwnika.
Akolicki Krwotok: Krwotok zapewnia dodatkową premię [0.2 * 100|%+|] do szybkości ataku, gdy jesteś w pełni sił.
Nowicjuszowski Krwotok: Krwotok zapewnia 1.6% twojego maksimum zdrowia (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})) jako umocnienie za każdym razem, gdy trafi wroga. W przypadku każdego trafionego wroga zapewnia [0.015 * 100|1%|] szans na umocnienie równe 100% twojego maksimum zdrowia (Max(1,{fortified:MOD_FULL_FORTIFY})).
Nekromanta Umiejętności
Napływ Krwi
Koszt: 30 pkt. esencji. Szansa na szczęśliwy traf: 12% Wysysasz krew z wrogów i zadajesz im *100% pkt. obrażeń, a następnie wywołujesz Novę Krwi, która zadaje *100% pkt. obrażeń. Obrażenia od Novy za Napływ Krwi są zwiększane o [0.1 * 100|%x|] za każdego pozbawionego krwi wroga, aż do [0.5 * 100|%x|].
Awans:
Obrażenia początkowe: *100% Obrażenia od novy: *100%
Wzmocniony Napływ Krwi: Napływ Krwi przywraca ci 3%([PlayerHealthMax() * 0.03]) maksymalnego zdrowia, kiedy czerpiesz krew z wrogów. Jeśli co najmniej 4 wrogów zostanie tym dotkniętych, odzyskasz dodatkowo 3%([PlayerHealthMax() * 0.03]) maksymalnego zdrowia.
Nadnaturalny Napływ Krwi: Za każdym razem, gdy wróg zostaje trafiony novą wywołaną przez Napływ Krwi, zyskujesz umocnienie równe 1.1% twojego maksimum zdrowia (Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})). Kiedy twoja postać jest umocniona o równowartość ponad 50% twojego maksimum zdrowia, Napływ Krwi zadaje x20% więcej obrażeń.
Paranormalny Napływ Krwi: Jeśli wróg otrzyma obrażenia od novy Napływu Krwi, gdy jesteś w pełni sił, zyskujesz 1 poziom kumulacji Przytłaczającej Krwi. Kiedy masz 5 poziomów kumulacji Przytłaczającej Krwi, twój następny Napływ Krwiprzytłoczy.
Nekromanta Umiejętności
Krwawa Lanca
Koszt:15 pkt. esencji Szansa na szczęśliwy traf: 33% Miotasz krwawą lancą, która tkwi w przeciwniku przez sek., zadając *100% pkt. obrażeń temu wrogowi i wszystkim pozostałym wrogom, którzy są przebici lancą.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocniona Krwawa Lanca: Krwawa Lanca przebija wrogów, którzy są na nią nadziani, zadając drugiemu i kolejnym celom obrażenia zmniejszone o [0.1 * 100|%|].
Nadnaturalna Krwawa Lanca: Po użyciu Krwawej Lancy6 razy następne jej użycie gwarantuje przytłoczenie i tworzy krwawą kulę pod pierwszym trafionym wrogiem.
Paranormalna Krwawa Lanca: Gdy co najmniej 2 wrogów lub boss znajduje się pod wpływem działania Krwawej Lancy, zyskujesz [0.15 * 100|%+|] do szybkości ataku, zaś koszt Krwawej Lancy jest zmniejszony o 3.
Nekromanta Umiejętności
Krwawa Mgła
Czas odnowienia:0 sek. Szansa na szczęśliwy traf: 8.7327% Zamieniasz się w krwawą mgłę i otrzymujesz niewrażliwość na sek. Twoja szybkość ruchu jest zmniejszona o 20% i co jakiś czas zadajesz wrogom *100% pkt. obrażeń oraz przywracasz sobie [0.005 * 100|1%|] maksymalnego zdrowia ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|]).
Awans:
Przywraca [0.005 * 100|1%|] pkt. zdrowia Czas odnowienia: 0 sek.
Wzmocniona Krwawa Mgła: Użycie umiejętności, która przytłacza, skraca czas odnowienia Krwawej Mgły o [2] sek.
Upiorna Krwawa Mgła: Krwawa Mgła pozostawia za sobą zwłoki co 0.95 sek.
Przerażająca Krwawa Mgła: Za każdym razem, gdy Krwawa Mgła trafia wroga, zapewnia ci umocnienie równe 0.5% twojego maksimum zdrowia (Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})).
Nekromanta Umiejętności
Fala Krwi
Czas odnowienia:0 sek. Szansa na szczęśliwy traf: 20% Tworzysz uderzeniową falę krwi, która zadaje *100% pkt. obrażeń i odrzuca wrogów.
Większa Fala Krwi: Fala Krwi spowalnia wrogów o 50% na sek.
Największa Fala Krwi: Fala Krwi pozostawia na swojej drodze 3krwawe kule.
Diablo 4 Gold, Items, Boosting
Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.