Nieustępliwość Umiejętności - Diablo 4

Nieustępliwość Umiejętności

ClassSkills
Barbarzyńca Umiejętności
Szarża
Czas odnowienia: 0 sek.
Szansa na szczęśliwy traf: 33%
Zyskujesz nieustępliwość i pędzisz naprzód, popychając wrogów, a następnie wyprowadzasz zamaszysty cios, który zadaje *100% pkt. obrażeń i ich odrzuca.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Czas odnowienia: 0 sek.

  • Wzmocniona Szarża: Wrogowie odrzuceni przez Szarżę, którzy zderzą się z przeszkodami terenu, otrzymują *100% pkt. obrażeń i są ogłuszeni na 3 sek.
  • Potężna Szarża: Czas odnowienia Szarży jest skrócony o 3 sek. za każdym razem, gdy pchnie wroga na element otoczenia, maksymalnie do 9 sek.
  • Mocarna Szarża: Zranienie wrogów Szarżą sprawia, że zostają odsłonięci na [4] sek.
Barbarzyńca Umiejętności
Gniew Berserkera
Czas odnowienia: 0 sek.
Wybuchasz gniewem, odrzucając pobliskich wrogów, i zyskujesz berserkowanie oraz nieustępliwość na 5 sek. Przez następne sek. zadawanie bezpośrednich obrażeń umiejętnościami Podstawowymi zapewnia berserkowanie na 5 sek.
  • Największy Gniew Berserkera: Kiedy Gniew Berserkera jest aktywny, za każde wykorzystane przez ciebie 50 pkt. furii premia do obrażeń od berserkowania jest zwiększona o x25%, maksymalnie do [1 * 100|%x|].
  • Większy Gniew Berserkera: Kiedy Gniew Berserkera jest aktywny, zyskujesz [0.2 * 100|%+|] do szybkości ruchu, a generowanie furii jest zwiększone o [0.3 * 100|%x|].
Druid Umiejętności
Tratowanie
Generuje: 40 pkt. siły duchowej.
Czas odnowienia: 0 sek.
Szansa na szczęśliwy traf: 20%
Przemieniasz się w niedźwiedziołaka, zyskujesz nieustępliwość i szarżujesz na wrogów, zadając im *100% pkt. obrażeń oraz ich odrzucając.

Odrzuceni wrogowie, którzy zderzą się z przeszkodami terenu, otrzymują dodatkowo *100% pkt. obrażeń i zostają ogłuszeni na sek.
Awans:
Obrażenia: *100%
Obrażenia od zderzenia z przeszkodami terenowymi: *100% pkt.

  • Wzmocnione Tratowanie: Tratowanie zadaje [1.5 * 100|%x|] dodatkowych obrażeń. Premia jest obniżona o [0.5 * 100|%x|] za każdego kolejnego trafionego wroga.
  • Naturalne Tratowanie: Użycie Tratowania zapewnia 20% twojego maksimum zdrowia (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})) w postaci umocnienia.
  • Okrutne Tratowanie: Użycie Tratowania zapewnia 40 pkt. siły duchowej.
Nekromanta Umiejętności
Golem
Czas odnowienia: 0 sek.
Działanie pasywne: Ochrania cię golem posiadający [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] pkt. zdrowia, którego ataki zadają *100% pkt. obrażeń.

Działanie aktywne: Twój golem zyskuje nieustępliwość, prowokuje pobliskich wrogów i otrzymuje obrażenia zmniejszone o 30% przez następne 6 sek.Działanie aktywne: Twój golem zyskuje nieustępliwość i wysysa krew pobliskich wrogów, zadając im *100% pkt. obrażeń i przywracając sobie 5% zdrowia za każdego przeciwnika. Wartość zadawanych obrażeń i otrzymywanego leczenia zostaje potrojona, jeśli golem wyssał krew tylko jednego wroga.Działanie aktywne: Na twój rozkaz golem rusza na wskazany obszar, zyskuje nieustępliwość i wali pięściami w ziemię, zadając wrogom wokół *100% pkt. obrażeń i ogłuszając ich na 3 sek. Czas odnowienia: 16 sek.

Jeśli golem zginie, odrodzi się po upływie 20 sek.
Awans:
Zdrowie jest zwiększone do {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD} pkt. Obrażenia ataku są zwiększone do *100% pkt.

Skuteczność aktywnego uzdrawiania jest zwiększona do 10% za każde zwłoki.Obrażenia przy nasyceniu są zwiększone do *100% pkt.
Łotr Umiejętności
Cienisty Krok
Ładunki: 2
Czas odnowienia ładunku: 9 sek.
Czas odnowienia: 0 sek.
Szansa na szczęśliwy traf: 100%
Zyskujesz nieustępliwość i przemykasz szybko wśród cieni, a następnie dźgasz od tyłu wroga i zadajesz mu *100% pkt. obrażeń. Zyskujesz następnie 50% do szybkości ruchu przez 2 sek.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.

  • Wzmocniony Cienisty Krok: Zranienie wroga Cienistym Krokiem zwiększa twoją szansę na zadanie mu trafienia krytycznego o +8% na sek.
  • Zdyscyplinowany Cienisty Krok: Czas odnowienia Cienistego Kroku jest skrócony o 3 sek., kiedy przy użyciu tej umiejętności ranisz wroga, który nie otrzymał od niej obrażeń w ciągu ostatnich 4 sek.
  • Metodyczny Cienisty Krok: Wrogowie, którzy otrzymali obrażenia od Cienistego Kroku, zostają ogłuszeni na sek.
Łotr Umiejętności
Maskowanie
Czas odnowienia: 0 sek.
Znikasz wrogom z oczu, zyskując zaawansowaną formę ukrycia na 5 sek. Efekt ten nie zostanie przerwany po otrzymaniu obrażeń.

Gdy Maskowanie jest aktywne, zapewnia ci również nieustępliwość i premię [0.3 * 100|%+|] do szybkości ruchu, a także pozwala swobodnie przenikać przez wrogów.

Użycie umiejętności ataku w trakcie trwania Maskowania przerwie ten efekt.
Awans:
Czas odnowienia: 0 sek.

  • Wzmocnione Ukrycie: Odzyskujesz [40] pkt. energii, kiedy wchodzisz w tryb maskowania.
  • Kontrujące Ukrycie: Umiejętność, która przerwie maskowanie, ma zagwarantowane trafienie krytyczne.
  • Obalające Ukrycie: Umiejętność, która przerwie maskowanie, zawsze również sprawia, że wrogowie stają się odsłonięci przez 6 sek.
Czarodziej Umiejętności
Teleportacja
Czas odnowienia: 0 sek.
Szansa na szczęśliwy traf: 65%
Przemieniasz się w błyskawicę, zyskujesz nieustępliwość i doskakujesz we wskazane miejsce, po czym zadajesz tam wokół siebie *100% pkt. obrażeń.
Awans:
Obrażenia: *100%
Czas odnowienia: 0 sek.

  • Lśniąca Teleportacja: Po Teleportacji zyskujesz premię 30% do redukcji obrażeń na 3 sek.
  • Mistyczna Teleportacja: Przez sek. po Teleportacji Roziskrzona Energia trafia 2 dodatkowych wrogów.
  • Wzmocniona Teleportacja: Czas odnowienia Teleportacji jest skrócony o 0.5 sek. za każdego trafionego wroga, maksymalnie do 3 sek.

Efekt zaklinania: Odskok zostaje zastąpiony Teleportacją na niewielką odległość, której czas odnowienia wynosi 17 sek. Ta wersja Teleportacji nie zapewnia nieustępliwości.

Diablo 4 Gold, Items, Boosting

Related