| Class | Skills |
|---|---|
| Barbarzyńca Umiejętności | Szarża Szansa na szczęśliwy traf: 33% Zyskujesz nieustępliwość i pędzisz naprzód, popychając wrogów, a następnie wyprowadzasz zamaszysty cios, który zadaje *100% pkt. obrażeń i ich odrzuca. Awans: Obrażenia: *100% pkt. Czas odnowienia: 0 sek.
|
| Barbarzyńca Umiejętności | Gniew Berserkera Wybuchasz gniewem, odrzucając pobliskich wrogów, i zyskujesz berserkowanie oraz nieustępliwość na 5 sek. Przez następne sek. zadawanie bezpośrednich obrażeń umiejętnościami Podstawowymi zapewnia berserkowanie na 5 sek.
|
| Druid Umiejętności | Tratowanie Czas odnowienia: 0 sek. Szansa na szczęśliwy traf: 20% Przemieniasz się w niedźwiedziołaka, zyskujesz nieustępliwość i szarżujesz na wrogów, zadając im *100% pkt. obrażeń oraz ich odrzucając. Odrzuceni wrogowie, którzy zderzą się z przeszkodami terenu, otrzymują dodatkowo *100% pkt. obrażeń i zostają ogłuszeni na sek. Awans: Obrażenia: *100% Obrażenia od zderzenia z przeszkodami terenowymi: *100% pkt.
|
| Nekromanta Umiejętności | Golem Działanie pasywne: Ochrania cię golem posiadający [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] pkt. zdrowia, którego ataki zadają *100% pkt. obrażeń. Działanie aktywne: Twój golem zyskuje nieustępliwość, prowokuje pobliskich wrogów i otrzymuje obrażenia zmniejszone o 30% przez następne 6 sek.Działanie aktywne: Twój golem zyskuje nieustępliwość i wysysa krew pobliskich wrogów, zadając im *100% pkt. obrażeń i przywracając sobie 5% zdrowia za każdego przeciwnika. Wartość zadawanych obrażeń i otrzymywanego leczenia zostaje potrojona, jeśli golem wyssał krew tylko jednego wroga.Działanie aktywne: Na twój rozkaz golem rusza na wskazany obszar, zyskuje nieustępliwość i wali pięściami w ziemię, zadając wrogom wokół *100% pkt. obrażeń i ogłuszając ich na 3 sek. Czas odnowienia: 16 sek. Jeśli golem zginie, odrodzi się po upływie 20 sek. Awans: Zdrowie jest zwiększone do {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD} pkt. Obrażenia ataku są zwiększone do *100% pkt. Skuteczność aktywnego uzdrawiania jest zwiększona do 10% za każde zwłoki.Obrażenia przy nasyceniu są zwiększone do *100% pkt. |
| Łotr Umiejętności | Cienisty Krok Czas odnowienia ładunku: 9 sek. Czas odnowienia: 0 sek. Szansa na szczęśliwy traf: 100% Zyskujesz nieustępliwość i przemykasz szybko wśród cieni, a następnie dźgasz od tyłu wroga i zadajesz mu *100% pkt. obrażeń. Zyskujesz następnie 50% do szybkości ruchu przez 2 sek. Awans: Obrażenia: *100% pkt.
|
| Łotr Umiejętności | Maskowanie Znikasz wrogom z oczu, zyskując zaawansowaną formę ukrycia na 5 sek. Efekt ten nie zostanie przerwany po otrzymaniu obrażeń. Gdy Maskowanie jest aktywne, zapewnia ci również nieustępliwość i premię [0.3 * 100|%+|] do szybkości ruchu, a także pozwala swobodnie przenikać przez wrogów. Użycie umiejętności ataku w trakcie trwania Maskowania przerwie ten efekt. Awans: Czas odnowienia: 0 sek.
|
| Czarodziej Umiejętności | Teleportacja Szansa na szczęśliwy traf: 65% Przemieniasz się w błyskawicę, zyskujesz nieustępliwość i doskakujesz we wskazane miejsce, po czym zadajesz tam wokół siebie *100% pkt. obrażeń. Awans: Obrażenia: *100% Czas odnowienia: 0 sek.
Efekt zaklinania: Odskok zostaje zastąpiony Teleportacją na niewielką odległość, której czas odnowienia wynosi 17 sek. Ta wersja Teleportacji nie zapewnia nieustępliwości. |