Magia Natury Umiejętności - Diablo 4

Magia Natury Umiejętności

ClassSkills
Druid Umiejętności
Ziemny Kolec
Czas odnowienia: 0 sek.
Generuje: 13 pkt. siły duchowej.
Szansa na szczęśliwy traf: 35%
Rozdzierasz ziemię i przebijasz pierwszego trafionego wroga, zadając mu *100% pkt. obrażeń.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.

  • Wzmocniony Ziemny Kolec: Istnieje 10% szans na to, że Ziemny Kolec ogłuszy wrogów na [|1|] sek.
  • Zaciekły Ziemny Kolec: Otrzymujesz umocnienie równe 8% twojego maksimum zdrowia (Max(1,{fortified:MOD_A_FORTIFY})) za każdym razem, gdy Ziemny Kolec rani ogłuszonych, unieruchomionych lub odrzuconych wrogów.
  • Dziki Ziemny Kolec: Przywołujesz drugi Ziemny Kolec, kiedy trafisz unieruchomionego lub ogłuszonego wroga.
Druid Umiejętności
Uderzenie Burzy
Generuje 15 pkt. siły duchowej
Szansa na szczęśliwy traf: 25%
Twoja broń gromadzi ładunek elektryczny i zadaje *100% pkt. obrażeń twojemu celowi oraz do 3 dodatkowym wrogom wokół, zadając o [0.2 *100|%|] mniej obrażeń za każdym razem, gdy efekt przejdzie na wroga.

Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń na sek. po zadaniu obrażeń Uderzeniem Burzy.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.

  • Wzmocnione Uderzenie Burzy: Uderzenie Burzy ma 15% szans na unieruchomienie wszystkich trafionych wrogów na [|1|] sek.
  • Zaciekłe Uderzenie Burzy: Uderzenie Burzy ma [0.5 * 100|%|] szans na odsłonięcie wrogów na 3 sek.
  • Dzikie Uderzenie Burzy: Uderzenie Burzy przechodzi na dodatkowe cele w liczbie [2].
Druid Umiejętności
Kąsający Wicher
Generuje: 14 pkt. siły duchowej
Szansa na szczęśliwy traf: 20%
Przyzywasz przebijające ostrze wiatru, które zadaje *100% pkt. obrażeń.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.

  • Wzmocniony Kąsający Wicher: Kąsający Wicher ma 20% szans na odsłonięcie wrogów na 4 sek.
  • Zaciekły Kąsający Wicher: Za każdego wroga trafionego Kąsającym Wichrem zyskujesz premię [0.05 * 100|%+|] do szybkości ruchu na sek., maksymalnie do [0.05 * 4 * 100|%+|].
  • Dziki Kąsający Wicher: Kąsający Wicher zapewnia dodatkowo 3 pkt. siły duchowej za każdego trafionego wroga poza pierwszym.
Druid Umiejętności
Tornado
Koszt: 40 pkt. siły duchowej
Szansa na szczęśliwy traf: 8%
Przyzywasz wirujące tornado, które zadaje *100% pkt. obrażeń.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.

  • Wzmocnione Tornado: Za każdym razem, gdy używasz Tornada, masz 20% szans na stworzenie dodatkowego Tornada.
  • Szaleńcze Tornado: Istnieje 10% szans, że wrogowie trafieni Tornadem zostaną odsłonięci na 3 sek.
  • Pierwotne Tornado: Wrogowie zranieni Tornadem zostają spowolnieni o 8% na sek., maksymalnie do 0.08*5*100%.
Druid Umiejętności
Burza z Piorunami
Koszt: 15 pkt. siły duchowej za każde trafienie
Szansa na szczęśliwy traf: 15%
Przywołujesz rozrastającą się burzę z piorunami, które zadają *100% pkt. obrażeń przy każdym uderzeniu. Liczba uderzeń wzrasta wraz z czasem podtrzymywania, maksymalnie do [4+1] naraz.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.

  • Wzmocniona Burza z Piorunami: Rozmiar twojej Burzy z Piorunami utrzymuje się przez 6 sek. po podtrzymywaniu.
  • Szaleńcza Burza z Piorunami: Burza z Piorunami zyskuje 1 dodatkowe uderzenie pioruna.
  • Pierwotna Burza z Piorunami: Burza z Piorunami ma 12% szans na unieruchomienie trafionych wrogów na sek.
Druid Umiejętności
Ziemny Szaniec
Czas odnowienia: 0 sek.
Szansa na szczęśliwy traf: 30%
Otaczają cię na sek. skały, które zapewniają barierę pochłaniającą obrażenia równe 45% twojego podstawowego zdrowia ({shield:BUFF_SHIELD}).
Awans:
Wartość bariery: 45%

  • Wzmocniony Ziemny Szaniec: Kiedy Ziemny Szaniec jest aktywny, zapewnia ci nieustępliwość.
  • Wrodzony Ziemny Szaniec: Kiedy Ziemny Szaniec zostanie zniszczony lub przestanie działać, wylatują z niego skalne odłamki, które zadają *100% pkt. obrażeń wrogom wokół. Obrażenia te są zwiększone przez premie do barier.
  • Zachowawczy Ziemny Szaniec: Użycie Ziemnego Szańca zapewnia 18% twojego maksimum zdrowia (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})) w postaci umocnienia.
Druid Umiejętności
Zbroja Cyklonu
Czas odnowienia: 0 sek.
Szansa na szczęśliwy traf: 25%
Działanie pasywne: Otaczają cię potężne wichry, zapewniając 10% redukcji obrażeń niefizycznych.

Działanie aktywne: Wichry gwałtownie się rozszerzają, odrzucając wrogów i zadając *100% pkt. obrażeń.
Awans:
Redukcja obrażeń niefizycznych: 10%
Obrażenia: *100% pkt.

  • Zachowawcza Zbroja Cyklonu: Co 10 sek. Zbroja Cyklonu wzmacnia się, powodując, że zadawane ci obrażenia zapewniają ci 30% redukcji obrażeń na 2 sek.
  • Wrodzona Zbroja Cyklonu: Wrogowie odrzuceni przez Zbroję Cyklonu zostają odsłonięci na 3 sek.
  • Wzmocniona Zbroja Cyklonu: Wrogowie odrzuceni przez Zbroję Cyklonu są również spowolnieni o 70% na sek.
Druid Umiejętności
Huragan
Czas odnowienia: 0 sek.
Szansa na szczęśliwy traf: 22.4238%
Tworzysz wokół siebie huragan, który zadaje *100% pkt. obrażeń wrogom wokół w ciągu 8.4 sek.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.

  • Wzmocniony Huragan: Wrogowie zranieni przez Huragan są spowolnieni o 25% na sek.
  • Naturalny Huragan: Huragan ma [0.15 * 100|%|] szans na odsłonięcie wrogów na 3 sek.
  • Okrutny Huragan: Wrogowie objęci działaniem Huraganu zadają obrażenia zmniejszone o 20%.
Druid Umiejętności
Głaz
Koszt: 0 pkt. siły duchowej{else}Czas odnowienia: 0 sek.
Szansa na szczęśliwy traf: 4%
Wydobywasz z ziemi wielki, toczący się głaz, który wielokrotnie odrzuca wrogów, zadając im przy każdym trafieniu *100% pkt. obrażeń.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.

  • Wzmocniony Głaz: Kiedy Głaz dociera do końca swojej drogi, trafieni wrogowie zostają spowolnieni o 30% na sek. Jeśli Głaz przytłoczy wrogów, zostaną zamiast tego ogłuszeni na sek.
  • Naturalny Głaz: Kiedy masz umocnienie, szansa na trafienie krytyczne Głazem jest zwiększona o +20%.
  • Okrutny Głaz: Szansa na trafienie krytyczne Głazu jest zwiększona o [0.03 * 100|%+|] za każde zadanie nim obrażeń.
Druid Umiejętności
Kataklizm
Czas odnowienia: 0 sek.
Szansa na szczęśliwy traf: 63.9702%
Potężna burza podąża za tobą przez sek. Tornada odrzucają wrogów, a wokół uderzają pioruny, zadając *100% pkt. obrażeń.
  • Większy Kataklizm: Czas działania Kataklizmu jest wydłużony o 4 sek.
  • Największy Kataklizm: Uderzenia błyskawicy wywołane przez Kataklizm sprawiają, że wrogowie stają się odsłonięci na 3 sek.
Druid Umiejętności
Petryfikacja
Czas odnowienia: 0 sek.
Przemieniasz wszystkich wrogów w kamień i ogłuszasz ich na sek. Zadajesz zwiększone o x30% obrażenia od trafień krytycznych celom pod działaniem Petryfikacji.

W przypadku bossów premia do obrażeń od trafień krytycznych jest zwiększona do x50%, a czas jej działania jest wydłużony do sek.
  • Większa Petryfikacja: Czas działania efektu Petryfikacji jest wydłużony o 1 sek.
  • Największa Petryfikacja: Zabicie wroga objętego działaniem petryfikacji zapewnia 25 pkt. siły duchowej.

Diablo 4 Gold, Items, Boosting

  • Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.
  • Buy Diablo 4 Gold (5% off coupon: VHPGMULE). Cheap Diablo 4 Gold. Payment: PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.

Related