| Class | Skills |
|---|---|
| Nekromanta Umiejętności | Golem Działanie pasywne: Ochrania cię golem posiadający [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] pkt. zdrowia, którego ataki zadają *100% pkt. obrażeń. Działanie aktywne: Twój golem zyskuje nieustępliwość, prowokuje pobliskich wrogów i otrzymuje obrażenia zmniejszone o 30% przez następne 6 sek.Działanie aktywne: Twój golem zyskuje nieustępliwość i wysysa krew pobliskich wrogów, zadając im *100% pkt. obrażeń i przywracając sobie 5% zdrowia za każdego przeciwnika. Wartość zadawanych obrażeń i otrzymywanego leczenia zostaje potrojona, jeśli golem wyssał krew tylko jednego wroga.Działanie aktywne: Na twój rozkaz golem rusza na wskazany obszar, zyskuje nieustępliwość i wali pięściami w ziemię, zadając wrogom wokół *100% pkt. obrażeń i ogłuszając ich na 3 sek. Czas odnowienia: 16 sek. Jeśli golem zginie, odrodzi się po upływie 20 sek. Awans: Zdrowie jest zwiększone do {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD} pkt. Obrażenia ataku są zwiększone do *100% pkt. Skuteczność aktywnego uzdrawiania jest zwiększona do 10% za każde zwłoki.Obrażenia przy nasyceniu są zwiększone do *100% pkt. |