Generuje:1 pkt. kombinacji Szansa na szczęśliwy traf: 50% Atakujesz wroga wręcz, zadając *100% pkt. obrażeń i zwiększając regenerację energii o x20% przez sek.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocnione Ożywcze Uderzenie: Zadawanie Ożywczym Uderzeniem obrażeń wrogowi okaleczonemu lub o ograniczonej kontroli zwiększa premię do regeneracji energii zapewnianą przez tę moc do x(0.2+0.1)*100%.
Fundamentalne Ożywcze Uderzenie: Wróg trafiony Ożywczym Uderzeniem, kiedy twój poziom energii jest poniżej 75%, staje się odsłonięty na 3 sek.
Podstawowe Ożywcze Uderzenie: Ożywcze Uderzenie dodatkowo zapewnia premię [0.08 * 100|%+|] do szansy na szczęśliwy traf. Trafienie wroga okaleczonego lub o ograniczonej kontroli zwiększa tę premię do [0.08 * 2 *100|%+|].
Łotr Umiejętności
Taniec Ostrzy
Generuje:1 pkt. kombinacji Szansa na szczęśliwy traf: 50% Szybko przebijasz ofiarę ostrzem i zadajesz jej *100% pkt. obrażeń, a następnie przemieniasz się, aby przenikać przez wrogów przez sek.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Podstawowy Taniec Ostrzy: Kiedy Taniec Ostrzy jest aktywny, zyskujesz +15% do odporności na wszystkie żywioły i skracasz czas działania ograniczenia kontroli o 20%.
Wzmocniony Taniec Ostrzy: Kiedy aktywny jest Taniec Ostrzy, zyskujesz +0.2*1*100% do szybkości ruchu.
Fundamentalny Taniec Ostrzy: Przenikanie przez wrogów, kiedy Taniec Ostrzy jest aktywny, odświeża czas jego działania. Po przeniknięciu wrogów 5 razy twój następny Taniec Ostrzyoszałamia wrogów na sek.
Łotr Umiejętności
Szybkie Natarcie
Koszt:25 pkt. energii Szansa na szczęśliwy traf: 10% Wyzwalasz nawałnicę cięć i ciosów, atakując wrogów przed tobą 4 razy i zadając każdemu z nich w sumie *100% pkt. obrażeń.
Punkty kombinacji zwiększają zadawane obrażenia i zapewniają na 3 sek. premię do szybkości ataku. 1 pkt.:*100% pkt. obrażeń, premia +15% sek. 2 pkt.:*100% pkt. obrażeń, premia +2*15% sek. 3 pkt.:*100% pkt. obrażeń, premia +3*15*1% sek.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocnione Szybkie Natarcie: Za każdym razem, gdy Szybkie Natarcie zadaje obrażenia wrogowi odsłoniętemu albo o ograniczonej kontroli, odzyskujesz 1%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]) maksymalnego zdrowia, aż do 12*1%([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12]) za każde użycie umiejętności.
Ulepszone Szybkie Natarcie: Jeśli Szybkie Natarcie trafi odsłoniętego wroga, wszyscy wrogowie trafieni tym użyciem staną się odsłonięci na 3 sek.
Zaawansowane Szybkie Natarcie: Przeniknięcie przez wroga przy użyciu Odskoku sprawi, że twoje następne Szybkie Natarcie ogłuszy wrogów na sek.
Łotr Umiejętności
Wirujące Ostrza
Koszt:30 pkt. energii Szansa na szczęśliwy traf: 33% Nabijasz wroga na swoje ostrza, zadając mu *100% pkt. obrażeń i sprawiając, że otrzymuje w tym stanie o x8% większe obrażenia od ciebie. Po sek. ostrza wracają do ciebie, przebijając wrogów i zadając im *100% pkt. obrażeń.
Punkty kombinacji zwiększają zadawane obrażenia i zapewniają premię do szybkości ruchu na 3 sek. 1 pkt.:*100% pkt. obrażeń, +20% premii do szybkości ruchu. 2 pkt.:*100% pkt. obrażeń, +20*2% premii do szybkości ruchu. 3 pkt.:*100% pkt. obrażeń, +20*3*1% premii do szybkości ruchu.
Awans:
Obrażenia przy trafieniu: *100% Obrażenia przebijające: *100%
Ulepszone Wirujące Ostrza: Wrogowie są oszołomieni, kiedy przebijają ich Wirujące Ostrza.
Zaawansowane Wirujące Ostrza: Kiedy twoje Wirujące Ostrza wracają do ciebie, twoje aktywne czasy odnowienia zostają skrócone o 0.1 sek. za każdego wroga, przez którego przeniknęły, do maksymalnie [0.1*20] sek.
Wzmocnione Wirujące Ostrza: W drodze powrotnej Wirujące Ostrza zadają obrażenia zwiększone o x30%.
Łotr Umiejętności
Pęd
Ładunki:2 Czas odnowienia ładunku:0.25 sek. Szansa na szczęśliwy traf: 25% Pędzisz naprzód i tniesz wrogów, zadając *100% pkt. obrażeń.
Awans:
Czas odnowienia ładunku: 0.25 sek. Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocniony Pęd: Wrogowie, którym Pęd zadał obrażenia, otrzymują przez sek. obrażenia od twoich trafień krytycznych zwiększone o x15%.
Zdyscyplinowany Pęd: Pęd spowalnia trafionych wrogów o [0.3* 100|%|] na sek. Cele spowolnione wcześniej zostaną zamiast tego oszołomione na 2 sek.
Metodyczny Pęd: Zadawanie obrażeń Pędem wrogom o ograniczonej kontroli skraca czas odnowienia ładunku o 0.5 sek., maksymalnie do 4 sek. za każde użycie umiejętności.
Łotr Umiejętności
Cienisty Krok
Ładunki:2 Czas odnowienia ładunku:9 sek. Czas odnowienia:0 sek. Szansa na szczęśliwy traf: 100% Zyskujesz nieustępliwość i przemykasz szybko wśród cieni, a następnie dźgasz od tyłu wroga i zadajesz mu *100% pkt. obrażeń. Zyskujesz następnie 50% do szybkości ruchu przez 2 sek.
Awans:
Obrażenia: *100% pkt.
Wzmocniony Cienisty Krok: Zranienie wroga Cienistym Krokiem zwiększa twoją szansę na zadanie mu trafienia krytycznego o +8% na sek.
Zdyscyplinowany Cienisty Krok: Czas odnowienia Cienistego Kroku jest skrócony o 3 sek., kiedy przy użyciu tej umiejętności ranisz wroga, który nie otrzymał od niej obrażeń w ciągu ostatnich 4 sek.
Metodyczny Cienisty Krok: Wrogowie, którzy otrzymali obrażenia od Cienistego Kroku, zostają ogłuszeni na sek.
Diablo 4 Gold, Items, Boosting
Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.