Combat Compétences - Diablo 4

Combat Compétences

ClassSkills
Barbare Compétences
Coup de pied
Charges : 2
Temps de recharge des charges : 0.25 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 40%
Vous donnez un puissant coup de pied qui inflige *100% points de dégâts et repousse les adversaires devant vous. Les cibles repoussées qui percutent des obstacles subissent *100% points de dégâts supplémentaires et sont étourdies pendant  s.
Rang supérieur:
Temps de recharge des charges 0.25 s

  • Coup de pied renforcé: Les cibles blessées par Coup de pied deviennent vulnérables pendant 4 s.
  • Coup de pied énergique: Si Coup de pied blesse une cible adverse, il consomme tous vos points de fureur et inflige *100% points de dégâts supplémentaires par tranche de 10 points de fureur consommés. Coup de pied ne repousse plus les adversaires.
  • Coup de pied puissant: Les cibles repoussées par Coup de pied infligent *100% points de dégâts aux adversaires qu’elles percutent. Les adversaires ainsi blessés sont renversés pendant 2 s.
Barbare Compétences
Cri de guerre
Temps de recharge : 0 s
Vous poussez un puissant cri de guerre, ce qui augmente vos dégâts de x15% pendant 6.48 s, et ceux des personnages alliés pendant 3.24 s.
Rang supérieur:
Bonus aux dégâts x15%

  • Cri de guerre renforcé: Cri de guerre vous confère l’effet de Rage du berserker pendant 4 s.
  • Cri de guerre énergique: Si au moins 6 adversaires sont à proximité lorsque vous lancez Cri de guerre, votre bonus aux dégâts est augmenté de [0.1 *100|%x|] supplémentaires.
  • Cri de guerre puissant: Cri de guerre vous confère un montant de fortification égal à 15% de votre maximum de vie (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_BASE})).
Barbare Compétences
Bond
Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 66%
Vous bondissez vers l’avant et frappez le sol, ce qui inflige *100% points de dégâts et repousse les adversaires à proximité à l’impact.
Rang supérieur:
Dégâts *100%
Temps de recharge 0 s

  • Bond renforcé: Si Bond ne blesse aucune cible, son temps de recharge est réduit de 4 s.
  • Bond énergique: Si Bond inflige des dégâts à au moins une cible, vous gagnez 40 |4point:points; de fureur.
  • Bond puissant: Les cibles blessées par Bond sont ralenties de 70% pendant  s.
Barbare Compétences
Charge
Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 33%
Vous devenez inarrêtable et vous vous précipitez en avant en poussant les adversaires dans votre élan, puis vous les frappez en leur infligeant *100% points de dégâts et en les repoussant.
Rang supérieur:
Dégâts *100%
Temps de recharge 0 s

  • Charge renforcée: Les cibles repoussées par Charge et qui percutent des obstacles subissent *100% points de dégâts et sont étourdies pendant 3 s.
  • Charge énergique: Réduit le temps de recharge de Charge de 3 s pour chaque cible repoussée par Charge qui percute un obstacle, jusqu’à 9 s au maximum.
  • Charge puissante: Les cibles blessées par Charge deviennent vulnérables pendant [4] s.

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