Esprit généré :12 Chances d’obtenir un coup de chance : 50% Vous vous transformez en lycanthrope et griffez une cible, ce qui lui inflige *100% points de dégâts.
Rang supérieur:
Dégâts *100%
Griffe renforcée: La vitesse d’attaque de Griffe est augmentée de +15%.
Griffe féroce: Griffe inflige [*]*100% |4point:points; de dégâts de poison en s.
Griffe indomptable: Griffe a 15% de chances d’attaquer deux fois.
Druide ou druidesse Compétences
Déchiquetage
Coût en esprit : 35 Chances d’obtenir un coup de chance : 20% Vous vous transformez en lycanthrope et foncez sur la cible, en effectuant un combo de trois attaques :{else}Vous vous transformez en lycanthrope et effectuez un combo de trois attaques : 1re attaque :Vous infligez{else}Vous foncez sur la cible et infligez*100% points de dégâts. 2e attaque : Vous infligez *100% points de dégâts. 3e attaque : Vous effectuez un grand coup final qui inflige *100% points de dégâts.
Rang supérieur:
Dégâts de la 1re attaque *100% Dégâts de la 2e attaque *100% Dégâts de la 3e attaque *100%
Déchiquetage renforcé: La vitesse d’attaque de Déchiquetage est augmentée de +30% et Déchiquetage vous rend 2% de votre maximum de points de vie ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)]) lorsqu’une cible est touchée.
Déchiquetage primordial: Lors des deuxième et troisième attaques combo de Déchiquetage, vous vous ruez sur l’adversaire. De plus, les dégâts critiques de Déchiquetage sont augmentés de x30%.
Déchiquetage enragé: La troisième attaque du combo de Déchiquetage est plus ample et inflige [*]*100% points de dégâts supplémentaires de poison en 5 s.
Druide ou druidesse Compétences
Hurlement sanglant
Esprit généré :20 Temps de recharge : 0 s Vous vous transformez en lycanthrope et hurlez furieusement, ce qui vous rend [0.2 * 100|1%|] de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * 0.2]).
Rang supérieur:
Soins [0.2 * 100|1%|] des points de vie
Hurlement sanglant renforcé: Chaque cible tuée réduit le temps de recharge de Hurlement sanglant de 1 s.
Hurlement sanglant inné: Hurlement sanglant génère aussi 20 |4point:points; d’esprit.
Hurlement sanglant préservateur: Hurlement sanglant augmente aussi votre vitesse d’attaque de +15% pendant s.
Druide ou druidesse Compétences
Morsure rabique
Temps de recharge :0 s Chances d’obtenir un coup de chance : 50% Vous vous transformez en lycanthrope et infligez une morsure infectieuse aux adversaires devant vous, ce qui leur inflige *100% points de dégâts, puis [*]*100% points de dégâts de poison supplémentaires en s.
Les cibles infectées propagent le virus de Morsure rabique aux autres cibles à proximité.
Rang supérieur:
Dégâts initiaux *100% Dégâts de poison [*]*100%
Morsure rabique renforcée: Les dégâts de poison de Morsure rabique augmentent pendant toute la durée de la maladie, infligeant x30% de dégâts supplémentaires à sa durée maximale.
Morsure rabique naturelle: Le virus de Morsure rabique se propage 50% plus rapidement.
Morsure rabique sauvage: Morsure rabique inflige la totalité de ses dégâts de poison en [4] s au lieu de [6] s.
Druide ou druidesse Compétences
Lacération
Temps de recharge :0 s Chances d’obtenir un coup de chance : 7% Vous vous transformez en lycanthrope, devenez insensible et bondissez 10 fois parmi les adversaires dans la zone, ce qui inflige jusqu’à *100% points de dégâts.
Lacération primordiale: Chaque fois que Lacération inflige un coup critique, vous récupérez 5% de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * 0.05]).
Lacération suprême: La frappe initiale de Lacération est un coup critique garanti et inflige x1.5*100% de points de dégâts supplémentaires.
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