| Class | Skills |
|---|---|
| Nécromancien ou nécromancienne Compétences | Golem Compétence passive : vous bénéficiez de la protection d’un golem avec [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] points de vie qui attaque en infligeant *100% points de dégâts. Compétence active : votre golem devient inarrêtable, provoque les adversaires à proximité et subit 30% de dégâts en moins pendant les 6 s qui suivent.Compétence active : votre golem devient inarrêtable et draine le sang des adversaires se trouvant dans la zone, leur infligeant *100% points de dégâts et récupérant 5% de ses points de vie pour chaque cible drainée. Les dégâts infligés et les soins reçus sont triplés si une seule cible est drainée.Compétence active : vous ordonnez à votre golem de se rendre dans la zone ciblée, il devient inarrêtable et frappe le sol de ses poings, ce qui inflige *100% points de dégâts aux adversaires à proximité et les étourdit pendant 3 s. Temps de recharge : 16 s. Si votre golem meurt, il réapparaîtra au bout de 20 s. Rang supérieur: Points de vie portés à {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}. Dégâts d’attaque portés à *100%. Soins actifs portés à 10% par cadavre.Dégâts du drain de vie portés à *100%. |