Essence générée :7 Chances d’obtenir un coup de chance : 17% Vous lancez 3 éclats d’os infligeant *100% points de dégâts chacun. Chaque cible supplémentaire touchée par la même utilisation d’Éclat d’os vous fait gagner 1 |4point:points; d’essence.
Rang supérieur:
Dégâts *100%
Éclats d’os renforcés: Éclats d’os a [0.25 * 100|%|] de chances de lancer 2 projectiles supplémentaires si vous avez au moins 50 points d’essence au moment de son utilisation.
Éclats d’os d’acolyte: Si une seule utilisation d’Éclats d’os touche la même cible au moins 3 fois, vos chances d’infliger un coup critique sont augmentées de [0.08 * 100|%+|] pendant 4 s.
Éclats d’os d’adepte: Éclats d’os a [0.2 * 100|%|] de chances par coup de rendre les adversaires vulnérables pendant 2 s.
Nécromancien ou nécromancienne Compétences
Lance d’os
Coût en essence :25 Chances d’obtenir un coup de chance : 50% Vous faites jaillir du sol une lance d’os qui inflige *100% points de dégâts et transperce les adversaires.
Rang supérieur:
Dégâts *100%
Lance d’os renforcée: Lorsqu’elle est détruite, la lance d’os se brise en 3 éclats qui infligent *100% points de dégâts chacun.
Lance d’os surnaturelle: Lance d’os rend la première cible qu’elle touche vulnérable pendant 3 s.
Lance d’os paranormale: Les chances d’infliger un coup critique de Lance d’os sont augmentées de +5%. Si le projectile principal de Lance d’os inflige un coup critique, il projette 2 éclats supplémentaires lorsqu’il est détruit.
Nécromancien ou nécromancienne Compétences
Esprit d’os
Temps de recharge :0 s Coût en essence :toute votre essence restante Chances d’obtenir un coup de chance : 33% Vous dépensez toute votre essence pour invoquer un esprit d’os qui traque les adversaires. Lorsqu’il atteint une cible adverse, l’esprit explose en infligeant *100% points de dégâts à la cible et à l’ensemble des adversaires à proximité. Ces dégâts sont augmentés de [0.03 * 100|%x|] pour chaque point d’essence dépensé lors de l’utilisation d’Esprit d’os.
Rang supérieur:
Dégâts *100%
Esprit d’os renforcé: Si Esprit d’os inflige un coup critique, son temps de recharge est réduit de 7 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois par utilisation.
Esprit d’os funèbre: Les chances d’infliger un coup critique d’Esprit d’os sont augmentées de [0.1 * 100|%+|].
Esprit d’os épouvantable: Une fois qu’Esprit d’os a touché un adversaire, vous générez 30 points d’essence au cours des prochaines secondes.
Nécromancien ou nécromancienne Compétences
Prison d’os
Temps de recharge :0 s Vous exhumez une prison d’os avec {pet_health:BoneWall} points de vie qui entoure la zone ciblée pendant s.
Rang supérieur:
Points de vie de Prison d’os {pet_health:BoneWall} Temps de recharge 0 s
Prison d’os renforcée: Si une cible est piégée par Prison d’os, vous gagnez 25 |4point:points; d’essence plus 5 |4point supplémentaire:points supplémentaires; par cible piégée.
Prison d’os funèbre: Les cibles prises au piège dans Prison d’os sont vulnérables.
Prison d’os épouvantable: Vous obtenez un montant de fortification égal à 8% de votre maximum points de vie (Max(1,{fortified:MODB_FORTIFY})) pour chaque cible piégée par Prison d’os.
Nécromancien ou nécromancienne Compétences
Tempête d’os
Temps de recharge :0 s Chances d’obtenir un coup de chance : 39.6026% Une tempête d’ossements tourbillonnants se forme autour de votre golem et vous, ce qui inflige *100% points de dégâts aux adversaires à proximité en s.
Tempête d’os primordiale: Votre réduction des dégâts est augmentée de 15% tant que Tempête d’os est active.
Tempête d’os suprême: Vos chances d’infliger des coups critiques sont augmentées de +20% tant que Tempête d’os est active.
Diablo 4 Gold, Items, Boosting
Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.