Geisteskraft Fertigkeiten - Diablo 4

Geisteskraft Fertigkeiten

ClassSkills
Druide/Druidin Fertigkeiten
Erdspieß
Abklingzeit: 0 Sek.
Erzeugte Geisteskraft: 13
Glückstrefferchance: 35%
Spaltet die Erde, durchbohrt den ersten getroffenen Gegner und verursacht *100% Schaden.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserter Erdspieß: Erdspieß verfügt über eine Chance von 10%, [|1|] Sek. lang zu betäuben.
  • Grimmiger Erdspieß: Ihr erhaltet jedes Mal 8% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_A_FORTIFY})) als Stählung, wenn Erdspieß betäubten, bewegungsunfähigen oder zurückgestoßenen Gegnern Schaden zufügt.
  • Wilder Erdspieß: Beschwört einen zweiten Erdspieß, wenn ein bewegungsunfähiger oder betäubter Gegner getroffen wird.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Klaue
Erzeugte Geisteskraft: 12
Glückstrefferchance: 50%
Verwandelt Euch in einen Werwolf und schlagt Eure Krallen in einen Gegner, um *100% Schaden zu verursachen.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserte Klaue: Die Angriffsgeschwindigkeit von Klaue ist um +15% erhöht.
  • Grimmige Klaue: Klaue verursacht im Verlauf von Sek. [*]*100% Giftschaden.
  • Wilde Klaue: Klaue hat eine Chance von 15%, doppelt anzugreifen.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Sturmschlag
Erzeugte Geisteskraft: 15
Glückstrefferchance: 25%
Elektrizität sammelt sich um Eure Waffe, fügt Eurem Ziel *100% Schaden zu und springt auf bis zu 3 Gegner in der Nähe über, wobei bei jedem Sprung [0.2 *100|%|] weniger Schaden verursacht wird.

Ihr erhaltet  Sek. lang 15% Schadensreduktion, nachdem Ihr mit Sturmschlag Schaden verursacht habt.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserter Sturmschlag: Sturmschlag verfügt über eine Chance von 15%, alle getroffenen Gegner [|1|] Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
  • Grimmiger Sturmschlag: Sturmschlag verfügt über eine Chance von [0.5 * 100|%|], Gegner 3 Sek. lang verwundbar zu machen.
  • Wilder Sturmschlag: Sturmschlag springt auf bis zu [2] zusätzliche Ziele über.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Windschere
Erzeugte Geisteskraft: 14
Glückstrefferchance: 20%
Beschwört eine durchschlagende Windklinge, die *100% Schaden verursacht.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserte Windschere: Windschere verfügt über eine Chance von 20%, Gegner 4 Sek. lang verwundbar zu machen.
  • Grimmige Windschere: Mit jedem von Windschere getroffenen Gegner erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit  Sek. lang um [0.05 * 100|%+|], bis maximal [0.05 * 4 * 100|%+|].
  • Wilde Windschere: Windschere verleiht 3 zusätzliche Geisteskraft für jeden weiteren getroffenen Gegner nach dem ersten.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Anfallen
Erzeugte Geisteskraft: 17
Glückstrefferchance: 30%
Verwandelt Euch in einen Werbären und fallt Gegner vor Euch an, wodurch Ihr *100% Schaden verursacht.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbessertes Anfallen: Wenn ein Gegner von Anfallen getroffen wird, erhaltet Ihr Stählung in Höhe von 3% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})).
  • Grimmiges Anfallen: Erhöht die Reichweite und den Radius von Anfallen um [0.25 *100|%|].
  • Wildes Anfallen: Anfallen verfügt über eine Chance von 20%, Gegner  Sek. lang niederzuschlagen.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Pulverisieren
Geisteskraftkosten: 35
Glückstrefferchance: 25%
Verwandelt Euch in einen Werbären, schmettert auf den Boden und fügt Gegnern in der Nähe *100% Schaden zu.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbessertes Pulverisieren: Euer nächstes Pulverisieren wird alle 12 Sek. überwältigen, solange Ihr gesund bleibt.
  • Urtümliches Pulverisieren: Reduziert den verursachten Schaden von Gegnern, die mit Pulverisieren getroffen wurden,  Sek. lang um 20%.
  • Tobendes Pulverisieren: Gegner, die von Pulverisieren überwältigt wurden, sind 2 Sek. lang betäubt.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Tornado
Geisteskraftkosten: 40
Glückstrefferchance: 8%
Beschwört einen wirbelnden Tornado, der *100% Schaden verursacht.
Rang erhöhen:
Schaden *100%

  • Verbesserter Tornado: Jedes Mal, wenn Ihr Tornado wirkt, besteht eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Tornado zu erschaffen.
  • Tobender Tornado: Gegner, die von Tornado getroffen werden, haben eine Chance von 10%, 3 Sek. lang verwundbar zu werden.
  • Urtümlicher Tornado: Gegner, die durch Tornado Schaden erleiden, werden  Sek. lang um 8% verlangsamt, bis maximal 0.08*5*100%.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Gewittersturm
Geisteskraftkosten: 15 pro Angriff
Glückstrefferchance: 15%
Beschwört einen wachsenden Gewittersturm, der *100% Schaden pro Angriff verursacht. Die Anzahl der Angriffe wird erhöht, solange der Sturm kanalisiert wird, bis zu einem Maximum von [4+1] gleichzeitig.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserter Gewittersturm: Die Größe Eures Gewittersturms bleibt nach dem Kanalisieren 6 Sek. lang erhalten.
  • Tobender Gewittersturm: Gewittersturm erhält 1 zusätzlichen Blitzschlag.
  • Urtümlicher Gewittersturm: Gewittersturm verfügt über eine Chance von 12%, alle getroffenen Gegner  Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Zerfetzen
Geisteskraftkosten: 35
Glückstrefferchance: 20%
Verwandelt Euch in einen Werwolf, stürmt auf das Ziel zu und führt eine Kombo aus drei Angriffen aus:{else}Verwandelt Euch in einen Werwolf und führt eine Kombo aus drei Angriffen:
1. Angriff: Verursacht{else}Stürmt auf das Ziel zu und verursacht *100% Schaden.
2. Angriff: Verursacht *100% Schaden.
3. Angriff: Führt einen mächtigen Finishing-Move aus, der *100% Schaden verursacht.
Rang erhöhen:
1. Angriffsschaden *100%
2. Angriffsschaden *100%
3. Angriffsschaden *100%

  • Verbessertes Zerfetzen: Zerfetzen erhält +30% Angriffsgeschwindigkeit und heilt um 2% Eures maximalen Lebens ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)]), wenn ein Ziel getroffen wird.
  • Urtümliches Zerfetzen: Der zweite und dritte Angriff von Zerfetzen löst außerdem Stürmen aus. Zusätzlich wird der kritische Trefferschaden von Zerfetzen um x30% erhöht.
  • Tobendes Zerfetzen: Der dritte Komboangriff von Zerfetzen ist größer und verursacht im Verlauf von 5 Sek. zusätzlich [*]*100% Giftschaden.

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