Gestaltwandeln Fertigkeiten - Diablo 4

Gestaltwandeln Fertigkeiten

ClassSkills
Druide/Druidin Fertigkeiten
Klaue
Erzeugte Geisteskraft: 12
Glückstrefferchance: 50%
Verwandelt Euch in einen Werwolf und schlagt Eure Krallen in einen Gegner, um *100% Schaden zu verursachen.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserte Klaue: Die Angriffsgeschwindigkeit von Klaue ist um +15% erhöht.
  • Grimmige Klaue: Klaue verursacht im Verlauf von Sek. [*]*100% Giftschaden.
  • Wilde Klaue: Klaue hat eine Chance von 15%, doppelt anzugreifen.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Anfallen
Erzeugte Geisteskraft: 17
Glückstrefferchance: 30%
Verwandelt Euch in einen Werbären und fallt Gegner vor Euch an, wodurch Ihr *100% Schaden verursacht.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbessertes Anfallen: Wenn ein Gegner von Anfallen getroffen wird, erhaltet Ihr Stählung in Höhe von 3% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})).
  • Grimmiges Anfallen: Erhöht die Reichweite und den Radius von Anfallen um [0.25 *100|%|].
  • Wildes Anfallen: Anfallen verfügt über eine Chance von 20%, Gegner  Sek. lang niederzuschlagen.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Pulverisieren
Geisteskraftkosten: 35
Glückstrefferchance: 25%
Verwandelt Euch in einen Werbären, schmettert auf den Boden und fügt Gegnern in der Nähe *100% Schaden zu.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbessertes Pulverisieren: Euer nächstes Pulverisieren wird alle 12 Sek. überwältigen, solange Ihr gesund bleibt.
  • Urtümliches Pulverisieren: Reduziert den verursachten Schaden von Gegnern, die mit Pulverisieren getroffen wurden,  Sek. lang um 20%.
  • Tobendes Pulverisieren: Gegner, die von Pulverisieren überwältigt wurden, sind 2 Sek. lang betäubt.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Zerfetzen
Geisteskraftkosten: 35
Glückstrefferchance: 20%
Verwandelt Euch in einen Werwolf, stürmt auf das Ziel zu und führt eine Kombo aus drei Angriffen aus:{else}Verwandelt Euch in einen Werwolf und führt eine Kombo aus drei Angriffen:
1. Angriff: Verursacht{else}Stürmt auf das Ziel zu und verursacht *100% Schaden.
2. Angriff: Verursacht *100% Schaden.
3. Angriff: Führt einen mächtigen Finishing-Move aus, der *100% Schaden verursacht.
Rang erhöhen:
1. Angriffsschaden *100%
2. Angriffsschaden *100%
3. Angriffsschaden *100%

  • Verbessertes Zerfetzen: Zerfetzen erhält +30% Angriffsgeschwindigkeit und heilt um 2% Eures maximalen Lebens ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)]), wenn ein Ziel getroffen wird.
  • Urtümliches Zerfetzen: Der zweite und dritte Angriff von Zerfetzen löst außerdem Stürmen aus. Zusätzlich wird der kritische Trefferschaden von Zerfetzen um x30% erhöht.
  • Tobendes Zerfetzen: Der dritte Komboangriff von Zerfetzen ist größer und verursacht im Verlauf von 5 Sek. zusätzlich [*]*100% Giftschaden.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Schwächendes Gebrüll
Abklingzeit: 0 Sek.
Verwandelt Euch in einen Werbären und stoßt ein mächtiges Gebrüll aus, das den von Gegnern in der Nähe verursachten Schaden  Sek. lang um [0.7 * 100|%|] verringert.
Rang erhöhen:
Abklingzeit: 0 Sek.

  • Verbessertes Schwächendes Gebrüll: Schwächendes Gebrüll verleiht Euch außerdem Stählung in Höhe von 22% eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})).
  • Bewahrendes Schwächendes Gebrüll: Schwächendes Gebrüll heilt Euch außerdem um 4% Eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * 0.04]) pro Sekunde, solange die Fertigkeit anhält.
  • Angeborenes Schwächendes Gebrüll: Schwächendes Gebrüll verlangsamt außerdem Gegner um 65%, solange die Fertigkeit anhält.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Blutgeheul
Erzeugte Geisteskraft: 20
Abklingzeit: 0 Sek.
Verwandelt Euch in einen Werwolf und lasst ein wildes Heulen erschallen, das Euch um [0.2 * 100|1%|] Eures maximalen Lebens heilt ([PlayerHealthMax() * 0.2]).
Rang erhöhen:
Heilt [0.2 * 100|1%|] Leben

  • Verbessertes Blutgeheul: Das Töten von Gegnern reduziert die Abklingzeit von Blutgeheul um 1 Sek.
  • Angeborenes Blutgeheul: Blutgeheul generiert außerdem 20 Geisteskraft.
  • Bewahrendes Blutgeheul: Blutgeheul erhöht außerdem  Sek. lang Eure Angriffsgeschwindigkeit um +15%.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Niedertrampeln
Erzeugte Geisteskraft: 40
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Verwandelt Euch in einen Werbären und werdet unaufhaltsam. Ihr stürmt nach vorn, verursacht *100% Schaden und stoßt Gegner zurück.

Gegner, die in Terrain gestoßen werden, erleiden zusätzlich *100% Schaden und sind  Sek. lang betäubt.
Rang erhöhen:
Schaden *100%
Flächeneinschlagssschaden *100%.

  • Verbessertes Niedertrampeln: Niedertrampeln fügt [1.5 * 100|%x|] Bonusschaden zu. Dieser Bonus wird für jeden getroffenen Gegner nach dem ersten Ziel um [0.5 * 100|%x|] reduziert.
  • Natürliches Niedertrampeln: Der Einsatz von Niedertrampeln verleiht Euch 20% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})) als Stählung.
  • Primitives Niedertrampeln: Das Wirken von Niedertrampeln verleiht 40 Geisteskraft.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Tollwut
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 50%
Verwandelt Euch in einen Werwolf, fügt Gegnern vor Euch mit einem infektiösen Biss *100% Schaden zu und verursacht zusätzlich [*]*100% Giftschaden im Verlauf von  Sek.

Infizierte Gegner verbreiten Tollwut auf andere Ziele in der Nähe.
Rang erhöhen:
Anfänglicher Schaden *100%
Giftschaden [*]*100%.

  • Verbesserte Tollwut: Der Giftschaden von Tollwut erhöht sich zudem mit der Lebensdauer der Krankheit und fügt bei maximaler Dauer x30% Bonusschaden zu.
  • Natürliche Tollwut: Tollwut verbreitet sich 50% schneller.
  • Primitive Tollwut: Tollwut verursacht den gesamten Giftschaden innerhalb von [4] Sek. anstatt [6] Sek.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Grizzlyzorn
Abklingzeit: 0 Sek.
Verwandelt Euch  Sek. lang in einen unaufhaltsamen{else}einen Todeswerbären. Ihr erhaltet x20% Bonusschaden und 20% Schadensreduktion{/if}. In dieser Gestalt erhöht sich der Bonusschaden jede Sek. um 3%.

Wenn Ihr Gegner tötet, verlängert sich die Dauer um 1 Sek. bis zu 5 zusätzlichen Sek.

Beim Wirken von Grizzlyzorn erleiden Gegner in der Nähe *100% Schaden und werden  Sek. lang um 50% verlangsamt.

  • Oberster Grizzlyzorn: Grizzlyzorn macht Euch 6 Sek. lang unaufhaltsam.
  • Überlegener Grizzlyzorn: Erhaltet pro Sekunde 8% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_2_FORTIFY_PER_SECOND})) als Stählung, solange Grizzlyzorn aktiv ist.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Zerreißen
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 7%
Verwandelt Euch in einen Werwolf, werdet immun, springt 10-mal schnell zwischen Gegnern im Wirkungsbereich hin und her und verursacht bis zu *100% Schaden.
  • Oberstes Zerreißen: Jedes Mal, wenn Zerreißen einen kritischen Treffer erzielt, werdet Ihr um 5% eures maximalen Lebens geheilt ([PlayerHealthMax() * 0.05]).
  • Überlegenes Zerreißen: Der erste Treffer mit Zerreißen erzielt garantiert einen kritischen Treffer und verursacht x1.5*100% mehr Schaden.

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