Beschwörung Fertigkeiten - Diablo 4

Beschwörung Fertigkeiten

ClassSkills
Zauberer/Zauberin Fertigkeiten
Eisklingen
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 15%
Beschwört 6 Sek. lang Klingen aus Eis, die Gegner blitzschnell aufschlitzen, dabei *100% Schaden verursachen und über eine Chance von [0.4 * 100|%|] verfügen, sie 2 Sek. lang verwundbar zu machen.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserte Eisklingen: Die Abklingzeit von Eisklingen wird jedes Mal um 0.5 Sek. reduziert, wenn Ihr einen verwundbaren Gegner trefft.
  • Beschworene Eisklingen: [0.2 * 100|%|] der Abklingzeitreduktion von Verbesserte Eisklingen wird auf Eure anderen Fertigkeiten angewendet.
  • Herbeigerufene Eisklingen: Eure Eisklingen erhalten [0.1 * 100|%+|] mehr Angriffsgeschwindigkeit pro aktiver Eisklinge.

Verzauberungseffekt: Für alle 40 Sek. Abklingzeit, die Ihr verbraucht, erschafft Ihr Eisklingen auf einem zufälligen Gegner.
Zauberer/Zauberin Fertigkeiten
Hydra
Manakosten: 20
Glückstrefferchance: 2.5%
Beschwört 10 Sek. lang eine 3-köpfige Hydra. Jeder Kopf speit Feuer auf Gegner und verursacht *100% Schaden.

Maximal 1 aktive |4Hydra:Hydras; gleichzeitig.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserte Hydra: Solange Ihr beim Wirken gesund seid, erhöht sich die Kopfzahl Eurer Hydra um 1.
  • Beschworene Hydra: Hydra verbrennt Gegner außerdem und verursacht im Verlauf von  Sek. zusätzlichen Schaden in Höhe von 60% des verursachten Basisschadens.
  • Herbeigerufene Hydra: Wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt, erhalten Eure Hydras  Sek. lang +30% kritische Trefferchance.

Verzauberungseffekt: Wenn Ihr 200 Mana verbraucht, erscheint 5 Sek. lang eine 5-köpfige Hydra.
Zauberer/Zauberin Fertigkeiten
Blitzspeer
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 5%
Beschwört einen Blitzspeer, der 6 Sek. lang Gegner aufspürt und pro Treffer *100% Schaden verursacht.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserter Blitzspeer: Nach einem kritischen Treffer erhält Blitzspeer über seine gesamte Dauer über eine [0.05 * 100|%+|] höhere kritische Trefferchance.
  • Beschworener Blitzspeer: Wenn Ihr Knisternde Energie sammelt, wird der Schaden Eures nächsten Blitzspeers um [0.2 * 100|%x|] erhöht, bis maximal [0.2 * 8 * 100|%x|].
  • Herbeigerufener Blitzspeer: Bei einem kritischen Treffer betäubt Blitzspeer Gegner  Sek. lang.

Verzauberungseffekt: Wenn Ihr Knisternde Energie absorbiert, besteht eine Chance von 10%, einen Blitzspeer zu beschwören.

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