Aufladungen:2 Aufladungsabklingzeit:0.25 Sek. Glückstrefferchance: 25% Springt zurück und werft Krähenfüße auf den Boden, wodurch Ihr *100% Schaden verursacht und Gegner um 50% verlangsamt. Hält 7 Sek. an.
Rang erhöhen:
Schaden *100% Verlangsamungsmenge 50%
Verbesserte Krähenfüße: Gegner, die von Krähenfüße betroffen sind, erleiden jede Sekunde [0.05 * 100|%x|] mehr Schaden durch Euch.
Disziplinierte Krähenfüße: Ihr verfügt über eine kritische Trefferchance von [0.05 * 100|%+|] gegen Gegner, die von Krähenfüße betroffen sind. Der Wert verdoppelt sich bei verwundbaren Gegnern.
Methodische Krähenfüße: Krähenfüße verursacht jetzt Kälteschaden und unterkühlt Gegner in Höhe von bis zu 25 % pro Sek.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Giftfalle
Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance: 20% Platziert eine Falle, die nach Sek. scharf wird. Kommen Gegner ihr zu nahe, aktiviert sie sich und fügt Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 9 Sek. *100% Giftschaden zu.
Ihr könnt 4 scharfe Fallen gleichzeitig haben.
Rang erhöhen:
Giftschaden *100%
Zerrüttende Giftfalle: Ihr fügt Gegnern, die in Eurer Giftfalle stehen, x10% mehr Giftschaden zu.
Konternde Giftfalle: Giftfalle verfügt über eine Chance von 30%, bei der Aktivierung Eure Infusionsabklingzeiten abzuschließen.
Verbesserte Giftfalle: Giftfalle schlägt Gegner bei der Aktivierung Sek. lang nieder.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Todesfalle
Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance: 8% Platziert eine Falle, die nach Sek. scharf wird. Kommen Gegner ihr zu nahe, aktiviert sie sich, explodiert und fügt jedem Gegner im Wirkungsbereich insgesamt *100% Schaden zu.
Oberste Todesfalle: Gegner werden bei der Aktivierung von Todesfalle zur Falle gezogen.
Überlegene Todesfalle: Wenn Todesfalle einen Gegner tötet, wird die Abklingzeit um 12 Sek. reduziert.
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