Glückstrefferchance: 35% Schleudert einen flammenden Blitz, der *100% Schaden verursacht und Gegner verbrennt, wodurch sie im Verlauf von Sek. [*]*100% Schaden erleiden.
Flackernder Feuerblitz: Feuerblitz erzeugt 2 Mana, wenn die Fertigkeit einen Gegner trifft.
Funkelnder Feuerblitz: Feuerblitz erhöht jeglichen Verbrennungsschaden, den Ihr dem Gegner zufügt, Sek. lang um [0.25 * 100|%x|].
Verzauberungseffekt: Direkter Schaden von Fertigkeiten verursacht im Verlauf von Sek. bis zu [*]*100% zusätzlichen Verbrennungsschaden.
Zauberer/Zauberin Fertigkeiten
Feuerball
Manakosten: 35 Glückstrefferchance: 33% Schleudert einen explodierenden Feuerball, der Gegnern in der Nähe *100% Schaden zufügt.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbesserter Feuerball: Der Radius von Feuerball erhöht sich anhand der zurückgelegten Distanz, bis maximal [0.5 * 100|%|].
Zerstörerischer Feuerball: Der kritische Trefferschaden von Feuerball wird um [0.2 * 100|%+|] und auf [0.3 * 100|%+|] erhöht, wenn mindestens 3 Gegner getroffen werden.
Großer Feuerball: Feuerball verursacht [0.1 * 100|%|] des Verbrennungsschadens, den Ihr Gegnern zugefügt habt, als zusätzlichen Direktschaden.
Verzauberungseffekt: Wenn Ihr einen Gegner tötet, explodiert dieser in einem Feuerball, der 50% des Schadens verursacht.
Zauberer/Zauberin Fertigkeiten
Flammentod
Manakosten: [12.5] pro Sekunde Glückstrefferchance: 8.3485% Kanalisiert einen Feuerstrahl, der Gegner verbrennt und ihnen *100% Schaden pro Sekunde zufügt. Der Schaden pro Sekunde erhöht sich im Verlauf von 2 Sek., bis maximal *100%.
Verbesserter Flammentod: Während des Kanalisierens von Flammentod verbrennt Ihr Gegner um Euch herum und fügt ihnen [0.25 * 100|%|] des Schadens pro Sekunde zu.
Zerstörerischer Flammentod: Während Gegner durch Flammentod brennen, verursachen sie [0.25 * 100|%|] weniger Schaden.
Großer Flammentod: Alle 3 Sek., die ein Gegner von Flammentod getroffen wurde, wird er 1 Sek. lang bewegungsunfähig.
Verzauberungseffekt: Alle 14 Sek. erscheint eine Schlange und schickt Gegner 8 Sek. lang in den Flammentod.
Zauberer/Zauberin Fertigkeiten
Flammenschild
Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance: 35% Hüllt Euch Sek. lang in Flammen, verbrennt Gegner in der Nähe und fügt ihnen *100% Schaden pro Sekunde zu.
Solange Flammenschild aktiv ist, seid Ihr immun.
Rang erhöhen:
Dauer Verbrennungsschaden *100%
Verbesserter Flammenschild: Flammenschild erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um [0.25 * 100|%+|], solange die Fertigkeit aktiv ist.
Mystischer Flammenschild: Ihr erhaltet [0.25 * 100|%|] Manakostenreduktion, während Flammenschild aktiv ist.
Schimmernder Flammenschild: Flammenschild heilt Euch um [0.5 * 100|%|] Eures verlorenen Lebens.
Verzauberungseffekt: Flammenschild aktiviert sich automatisch, wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 120 Sek. auftreten.
Zauberer/Zauberin Fertigkeiten
Hydra
Manakosten: 20 Glückstrefferchance: 2.5% Beschwört 10 Sek. lang eine 3-köpfige Hydra. Jeder Kopf speit Feuer auf Gegner und verursacht *100% Schaden.
Maximal 1 aktive |4Hydra:Hydras; gleichzeitig.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbesserte Hydra: Solange Ihr beim Wirken gesund seid, erhöht sich die Kopfzahl Eurer Hydra um 1.
Beschworene Hydra: Hydra verbrennt Gegner außerdem und verursacht im Verlauf von Sek. zusätzlichen Schaden in Höhe von 60% des verursachten Basisschadens.
Herbeigerufene Hydra: Wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt, erhalten Eure Hydras Sek. lang +30% kritische Trefferchance.
Verzauberungseffekt: Wenn Ihr 200 Mana verbraucht, erscheint 5 Sek. lang eine 5-köpfige Hydra.
Zauberer/Zauberin Fertigkeiten
Feuerwand
Manakosten: 30 Glückstrefferchance: 30% Erzeugt eine Feuerwand, die Gegner im Verlauf von 8 Sek. verbrennt und ihnen dabei [*]*100% Schaden zufügt.
Rang erhöhen:
Schaden [*]*100%.
Verbesserte Feuerwand: Gegner erleiden x25% mehr Verbrennungsschaden durch Euch, während sie im Wirkungsbereich der Feuerwand stehen.
Feuerwand des Magiers: Gegner brennen noch 3 Sek. lang, nachdem sie den Wirkungsbereich der Feuerwand verlassen.
Feuerwand des Zauberers: Ihr erhaltet x5% mehr Manaregeneration pro Feuerwand, bis maximal [0.05 * 7 * 100|%x|].
Verzauberungseffekt: Glückstreffer: Chance von bis zu 25%, durch Verbrennungsschaden 2Feuerwände zu erschaffen, die 3 Sek. lang bestehen bleiben.
Zauberer/Zauberin Fertigkeiten
Meteor
Manakosten: 40 Glückstrefferchance: 40% Beschwört einen Meteor, der am Zielort einschlägt und *100% Schaden verursacht. Meteor verbrennt den Boden und verursacht im Verlauf von 3 Sek. *100% Schaden.
Rang erhöhen:
Einschlagsschaden *100% Verbrennungsschaden *100%
Verbesserter Meteor: Wenn ein Wirken von Meteor mindestens 3 Gegner trifft, besteht eine Chance von 30%, dass ein zusätzlicher Meteor an derselben Stelle einschlägt.
Meteor des Magiers: Meteor fällt 30% schneller.
Meteor des Zauberers: Der Aufprall von Meteor macht Gegner Sek. lang bewegungsunfähig.
Verzauberungseffekt: Glückstreffer: Chance von bis zu 8%, dass ein Meteor auf Gegner fällt.
Zauberer/Zauberin Fertigkeiten
Inferno
Abklingzeit: 0 Sek. Glückstrefferchance: 5*2% Beschwört eine feurige Schlange, die den Zielbereich kontinuierlich einengt und Gegner verbrennt, wodurch sie im Verlauf von 8 Sek. *100% Schaden erleiden.
Oberstes Inferno: Inferno zieht Gegner wiederholt in seine Mitte.
Überlegenes Inferno: Während Inferno aktiv ist, kosten Eure Pyromaniefertigkeiten kein Mana.
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