Wut Fertigkeiten - Diablo 4

Wut Fertigkeiten

ClassSkills
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Hieb
Erzeugte Wut: 13
Glückstrefferchance: 50%
Versetzt dem Gegner einen Hieb mit Eurer Waffe und verursacht *100% Schaden. Wenn Ihr Gegner [5 - 1] Mal getroffen habt, betäubt Euer nächster Hieb  Sek. lang. Wird auf [2] Sek. erhöht, wenn Ihr Zweihandwaffen verwendet.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Schlachthieb: Erhöht die Betäubungsdauer von Hieb auf 1.5 Sek., bei Zweihandwaffen auf2 Sek.
  • Verbesserter Hieb: Wenn Ihr einem betäubten Gegner mit Hieb Schaden zufügt, erhaltet Ihr [0.2 * 100|%|] Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})) als Stählung. Diese Menge verdoppelt sich, wenn Ihr Zweihandwaffen verwendet.
  • Schlachthieb: Wenn Ihr einem betäubten Gegner mit Hieb Schaden zufügt, werden zusätzlich [3] Wut erzeugt oder [3 + 1] Wut, wenn Ihr Zweihandwaffen verwendet.
  • Kampfhieb: Nachdem Ihr [4]-mal mit Hieb mit einer Zweihandwaffe einen kritischen Treffer verursacht habt, wird Eure nächste Basis- oder Waffenbeherrschungs-Fertigkeit überwältigen.
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Schinden
Erzeugte Wut: 13
Glückstrefferchance: 50%
Schindet den Gegner und fügt ihm *100% Schaden zu. Fügt im Verlauf von  Sek. [*]*100% Blutungsschaden zu.
Rang erhöhen:
Einschlagsschaden *100%
Blutungsschaden [*]*100%

  • Verbessertes Schinden: Schinden verfügt über eine Chance von 15%, den Gegner 2 Sek. lang verwundbar zu machen. Die Verwendung von Zweihandwaffen verdoppelt diese Chance.
  • Schlachtschinden: Wenn Schinden einem Gegner direkten Schaden zufügt, erleidet er in den nächsten  Sek. x10% mehr Blutungsschaden durch Euch.
  • Kampfschinden: Wenn Schinden einem Gegner direkten Schaden zufügt, erhaltet Ihr [3] Sek. lang [0.03 * 100] % Schadensreduktion und [0.1] Dornen. Bis zu [4]-mal stapelbar.
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Raserei
Erzeugte Wut: 4
Glückstrefferchance: 30%
Überzieht Gegner mit vielen raschen Schlägen, die mit jedem Trefferpaar *100% Schaden verursachen.

Wenn Raserei einen Gegner trifft, erhöht sich ihre Angriffsgeschwindigkeit  Sek. lang um +20% bis maximal [0.2 * 3 * 100|%+|].
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserte Raserei: Solange Raserei [0.2 * 3 * 100|%+|] zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit verleiht, generiert sie auch [3] zusätzliche Wut.
  • Schlachtraserei: Im Berserkermodus erhalten Eure anderen Fertigkeiten +5}% Angriffsgeschwindigkeit für jeden Stapel von Raserei.
  • Kampfraserei: Ihr erhaltet eine Schadensreduktion von 8% für jeden Stapel Raserei, den Ihr aktuell besitzt.
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Sprungschlag
Erzeugte Wut: 12
Glückstrefferchance: 50%
Stürzt Euch nach vorn, schlagt einen Gegner und fügt ihm *100% Schaden zu.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserter Sprungschlag: Sprungschlag verursacht x30% mehr Schaden und heilt Euch um 2% des maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * 0.02]), wenn die Fertigkeit einem gesunden Gegner Schaden zufügt.
  • Sprungschlag der Schlacht: Sprungschlag verursacht im Verlauf von  Sek. außerdem [*]*100% Blutungsschaden.
  • Sprungschlag des Kampfes: Kritische Treffer mit Sprungschlag versetzen Euch 1.5 Sek. lang in den Berserkermodus.
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Hammer der Urahnen
Wutkosten: 35
Glückstrefferchance: 50%
Schmettert Euren Hammer mit dem Zorn der Urahnen nach unten und verursacht *100% Schaden in einem konzentrierten Bereich.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserter Hammer der Urahnen: Erzeugt [5] Sek. lang [0.03 * 100|%x|] mehr Wut für jeden Gegner, der von Hammer der Urahnen getroffen wurde. Bis zu [10]-mal stapelbar.
  • Brutaler Hammer der Urahnen: Nach Überwältigen mit Hammer der Urahnen verursacht Ihr  Sek. lang [0.3 * 100|%x|] mehr Schaden.
  • Furioser Hammer der Urahnen: Hammer der Urahnen fügt [0.01 * 100|%x|] zusätzlichen Schaden für jeden Wutpunkt zu, den Ihr bei Aktivierung hattet.
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Zerfleischen
Wutkosten: 35
Glückstrefferchance: 33%
Spaltet Gegner vor Euch, wodurch Ihr ihnen *100% Schaden zufügt und im Verlauf von  Sek. [*]*100% Blutungsschaden verursacht.
Rang erhöhen:
Einschlagsschaden *100%
Blutungsschaden *100%

  • Verbessertes Zerfleischen: Direktschaden mit Zerfleischen macht Gegner 2 Sek. länger verwundbar.
  • Brutales Zerfleischen: Zerfleischen fügt verwundbaren Gegnern x12% mehr Schaden zu.
  • Furioses Zerfleischen: Direkter Schaden mit Zerfleischen verleiht 4 Wut pro getroffenem Gegner, bis maximal 20 Wut.
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Doppelschwung
Wutkosten: 25
Glückstrefferchance: 30%
Schwingt Eure Waffen aus entgegengesetzten Richtungen und verursacht mit jeder Waffe *100% Schaden. Gegner in der Mitte erleiden durch beide Waffen Schaden.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserter Doppelschwung: Wenn Doppelschwung einem betäubten oder zurückgestoßenen Gegner Schaden zufügt, erhaltet Ihr 25 Wut.
  • Brutaler Doppelschwung: Wenn Ihr einen Gegner mit beiden Treffern von Doppelschwung trefft, wird dieser [2] Sek. lang verwundbar.
  • Furioser Doppelschwung: Wenn Ihr im Berserkermodus Doppelschwung wirkt, hält der Berserkermodus 2 Sek. länger an.
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Aufwühlen
Wutkosten: 40
Glückstrefferchance: 25%
Bohrt Eure Waffe in den Boden und schleudert Geröll nach vorn, das *100% Schaden verursacht.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbessertes Aufwühlen: Aufwühlen verfügt über eine Chance von [0.2 * 100|%|], alle Gegner, denen die Fertigkeit Schaden zufügt, 2.5 Sek. lang zu betäuben.
  • Brutales Aufwühlen: Wenn Aufwühlen mindestens [2] Gegnern oder einem Boss Schaden zufügt, verfallt Ihr 2 Sek. lang in den Berserkermodus. Die Dauer erhöht sich auf 3 Sek., wenn die Fertigkeit mindestens 4 Gegnern Schaden zufügt.
  • Furioses Aufwühlen: Wenn Ihr einem Gegner mit einer anderen Fertigkeit als Aufwühlen direkten Schaden zufügt, verursacht Euer nächster Einsatz von Aufwühlen [0.12 * 100|%x|] mehr Schaden (bis zu 6-mal stapelbar).
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Wirbelwind
Wutkosten: 25 pro Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Greift Gegner in der Nähe schnell an und verursacht *100% Schaden.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserter Wirbelwind: Erhaltet 1 Wut, wann immer Wirbelwind einem Gegner direkten Schaden zufügt – oder 4 Wut gegen Elitegegner.
  • Brutaler Wirbelwind: Nachdem Wirbelwind 2 Sek. lang eingesetzt wurde, verursacht Wirbelwind [0.3* 100|%x|] mehr Schaden, bis er abgebrochen wird.
  • Furioser Wirbelwind: Wenn Ihr eine Hiebwaffe führt, verursacht Wirbelwind im Verlauf von 5 Sek. zusätzlich [0.4 * 100|%|] des Basisschadens als Blutungsschaden.
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Schlachtruf
Erzeugte Wut: 20
Abklingzeit: 0 Sek.
Lasst einen Schlachtruf erschallen, der [{6.48|1|}] Sek. lang Eure Bewegungsgeschwindigkeit um +30% und Eure Ressourcenerzeugung um [0.4 * 100|%x|] erhöht. Die Bewegungsgeschwindigkeit und Ressourcenerzeugung von Verbündeten in der Nähe wird [{3.24|1|}] Sek. lang erhöht.
Rang erhöhen:
Bonus auf Ressourcenerzeugung [0.4 * 100|%x|]

  • Verbesserter Schlachtruf: Schlachtruf macht Euch unaufhaltsam, solange er aktiv ist.
  • Taktischer Schlachtruf: Schlachtruf erzeugt 20 Wut und gewährt Euch zusätzliche [0.2 * 100|%x|] Ressourcenerzeugung.
  • Strategischer Schlachtruf: Schlachtruf verleiht Euch 10% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_BASE})) als Stählung. Während Schlachtruf aktiv ist, erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr direkten Schaden erleidet oder verursacht, zusätzlich 2% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_PERHIT})) als Stählung.

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