Bewegung Fertigkeiten - Diablo 4

Bewegung Fertigkeiten

ClassSkills
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Sprungschlag
Erzeugte Wut: 12
Glückstrefferchance: 50%
Stürzt Euch nach vorn, schlagt einen Gegner und fügt ihm *100% Schaden zu.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserter Sprungschlag: Sprungschlag verursacht x30% mehr Schaden und heilt Euch um 2% des maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * 0.02]), wenn die Fertigkeit einem gesunden Gegner Schaden zufügt.
  • Sprungschlag der Schlacht: Sprungschlag verursacht im Verlauf von  Sek. außerdem [*]*100% Blutungsschaden.
  • Sprungschlag des Kampfes: Kritische Treffer mit Sprungschlag versetzen Euch 1.5 Sek. lang in den Berserkermodus.
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Schlachtruf
Erzeugte Wut: 20
Abklingzeit: 0 Sek.
Lasst einen Schlachtruf erschallen, der [{6.48|1|}] Sek. lang Eure Bewegungsgeschwindigkeit um +30% und Eure Ressourcenerzeugung um [0.4 * 100|%x|] erhöht. Die Bewegungsgeschwindigkeit und Ressourcenerzeugung von Verbündeten in der Nähe wird [{3.24|1|}] Sek. lang erhöht.
Rang erhöhen:
Bonus auf Ressourcenerzeugung [0.4 * 100|%x|]

  • Verbesserter Schlachtruf: Schlachtruf macht Euch unaufhaltsam, solange er aktiv ist.
  • Taktischer Schlachtruf: Schlachtruf erzeugt 20 Wut und gewährt Euch zusätzliche [0.2 * 100|%x|] Ressourcenerzeugung.
  • Strategischer Schlachtruf: Schlachtruf verleiht Euch 10% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_BASE})) als Stählung. Während Schlachtruf aktiv ist, erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr direkten Schaden erleidet oder verursacht, zusätzlich 2% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_PERHIT})) als Stählung.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Schattenschritt
Abklingzeit: 2
Aufladungsabklingzeit: 9 Sek.
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 100%
Werdet unaufhaltsam, bewegt Euch schnell durch die Schatten und stecht aus dem Hinterhalt auf ein Opfer ein, wodurch Ihr *100% Schaden verursacht. Erhaltet danach 2 Sek. lang 50% mehr Bewegungsgeschwindigkeit.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.

  • Verbesserter Schattenschritt: Wenn Ihr einem Gegner mit Schattenschritt Schaden zufügt, wird Eure kritische Trefferchance gegen ihn  Sek. lang um +8% erhöht.
  • Disziplinierter Schattenschritt: Die Abklingzeit von Schattenschritt ist um 3 Sek. reduziert, wenn er einem Gegner Schaden zufügt, den Ihr in den letzten 4 Sek. nicht mit Schattenschritt getroffen habt.
  • Methodischer Schattenschritt: Gegner, die durch Schattenschritt Schaden erleiden, sind  Sek. lang betäubt.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Verschleierung
Abklingzeit: 0 Sek.
Macht Euch unsichtbar und geht 5 Sek. lang in eine fortgeschrittene Form von Verstohlenheit über, die nicht entfernt wird, wenn Ihr Schaden erleidet.

Verschleierung lässt Euch zudem unaufhaltsam werden, gewährt Euch [0.3 * 100|%+|] Bewegungsgeschwindigkeit und ermöglicht es Euch, Euch während der Dauer ungehindert durch Gegner hindurchzubewegen.

Wenn Ihr während Verschleierung eine Angriffsfertigkeit einsetzt, endet Verschleierung.
Rang erhöhen:
Abklingzeit 0 Sek.

  • Verbesserte Verstohlenheit: Ihr erhaltet [40] Energie, wenn Ihr Verschleierung aktiviert.
  • Konternde Verstohlenheit: Die Fertigkeit, die Verschleierung beendet, erzielt garantiert einen kritischen Treffer.
  • Zerrüttende Verstohlenheit: Die Fertigkeit, die Verschleierung beendet, macht Gegner immer 6 Sek. lang verwundbar.

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