Gift Fertigkeiten - Diablo 4

Gift Fertigkeiten

ClassSkills
Druide/Druidin Fertigkeiten
Giftranke
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 28%
Passiv: 1 |4Giftranke:Giftranken; |4schießt:schießen; alle 7 Sek. aus dem Boden. Gegner im Wirkungsbereich erleiden im Verlauf von Sek. [*]*100% Giftschaden.

Aktiv: Die Ranken strangulieren alle Gegner in der Nähe, machen sie Sek. lang bewegungsunfähig, vergiften sie und verursachen dabei im Verlauf von Sek. [*]*100% Schaden.
Rang erhöhen:
Passiver Schaden [*]*100%
Aktiver Schaden [*]*100%.

  • Verbesserte Giftranke: Die Bewegungsunfähigkeit von Giftranke hält 1 Sek. länger an.
  • Grausame Giftranke: Das aktive Gift von Giftranke hält 3 Sek. länger an.
  • Brutale Giftranke: Eure kritische Trefferchance erhöht sich um +20% bei Gegnern, die von Giftranke stranguliert werden.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Tollwut
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 50%
Verwandelt Euch in einen Werwolf, fügt Gegnern vor Euch mit einem infektiösen Biss *100% Schaden zu und verursacht zusätzlich [*]*100% Giftschaden im Verlauf von  Sek.

Infizierte Gegner verbreiten Tollwut auf andere Ziele in der Nähe.
Rang erhöhen:
Anfänglicher Schaden *100%
Giftschaden [*]*100%.

  • Verbesserte Tollwut: Der Giftschaden von Tollwut erhöht sich zudem mit der Lebensdauer der Krankheit und fügt bei maximaler Dauer x30% Bonusschaden zu.
  • Natürliche Tollwut: Tollwut verbreitet sich 50% schneller.
  • Primitive Tollwut: Tollwut verursacht den gesamten Giftschaden innerhalb von [4] Sek. anstatt [6] Sek.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Giftinfusion
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 33%
Erfüllt Eure Waffen mit tödlichem Gift. Eure nächsten 2 infusionsfähigen Fertigkeiten verursachen Giftschaden und fügen zusätzliche 1*100/5*5% ihres Basisschadens im Verlauf von  Sek. als Giftschaden zu.
Rang erhöhen:
Giftschaden 1*100/5*5%

  • Verbesserte Giftinfusion: Die Giftdauer von Giftinfusion wird um 1 Sek. erhöht.
  • Gemischte Giftinfusion: Glückstreffer: Fertigkeiten mit Giftinfusion verfügen über eine Chance von 30%, über Zeit die doppelte Menge an Giftschaden zu verursachen.
  • Vermengte Giftinfusion: Kritische Treffer mit Fertigkeiten mit Giftinfusion verursachen [0.75 * 100|%x|] mehr Giftschaden.
Jäger/Jägerin Fertigkeiten
Giftfalle
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Platziert eine Falle, die nach  Sek. scharf wird. Kommen Gegner ihr zu nahe, aktiviert sie sich und fügt Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 9 Sek. *100% Giftschaden zu.

Ihr könnt 4 scharfe Fallen gleichzeitig haben.
Rang erhöhen:
Giftschaden *100%

  • Zerrüttende Giftfalle: Ihr fügt Gegnern, die in Eurer Giftfalle stehen, x10% mehr Giftschaden zu.
  • Konternde Giftfalle: Giftfalle verfügt über eine Chance von 30%, bei der Aktivierung Eure Infusionsabklingzeiten abzuschließen.
  • Verbesserte Giftfalle: Giftfalle schlägt Gegner bei der Aktivierung  Sek. lang nieder.

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