Erzeugte Geisteskraft:40 Abklingzeit: 0 Sek. Glückstrefferchance: 20% Verwandelt Euch in einen Werbären und werdet unaufhaltsam. Ihr stürmt nach vorn, verursacht *100% Schaden und stoßt Gegner zurück.
Gegner, die in Terrain gestoßen werden, erleiden zusätzlich *100% Schaden und sind Sek. lang betäubt.
Rang erhöhen:
Schaden *100% Flächeneinschlagssschaden *100%.
Verbessertes Niedertrampeln: Niedertrampeln fügt [1.5 * 100|%x|] Bonusschaden zu. Dieser Bonus wird für jeden getroffenen Gegner nach dem ersten Ziel um [0.5 * 100|%x|] reduziert.
Natürliches Niedertrampeln: Der Einsatz von Niedertrampeln verleiht Euch 20% Eures maximalen Lebens (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})) als Stählung.
Primitives Niedertrampeln: Das Wirken von Niedertrampeln verleiht 40 Geisteskraft.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Hurrikan
Abklingzeit: 0 Sek. Glückstrefferchance: 22.4238% Bildet einen Hurrikan um Euch herum, der Gegnern in der Nähe im Verlauf von 8.4 Sek. *100% Schaden zufügt.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbesserter Hurrikan: Gegner, die durch Hurrikan Schaden erleiden, werden Sek. lang um 25% verlangsamt.
Natürlicher Hurrikan: Hurrikan verfügt über eine Chance von [0.15 * 100|%|], Gegner 3 Sek. lang verwundbar zu machen.
Primitiver Hurrikan: Von Hurrikan betroffene Gegner verursachen 20% weniger Schaden.
Druide/Druidin Fertigkeiten
Felsbrocken
Geisteskraftkosten: 0{else}Abklingzeit: 0 Sek. Glückstrefferchance: 4% Bringt einen großen Felsbrocken ins Rollen, der Gegner mehrfach zurückstößt und ihnen mit jedem Treffer *100% Schaden zufügt.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbesserter Felsbrocken: Wenn Felsbrocken das Ende seines Pfads erreicht, werden getroffene Gegner Sek. lang um 30% verlangsamt. Falls Felsbrockenüberwältigt, werden Gegner stattdessen Sek. lang betäubt.
Natürlicher Felsbrocken: Während Ihr über Stählung verfügt, ist die kritische Trefferchance von Felsbrocken um +20% erhöht.
Wilder Felsbrocken: Die kritische Trefferchance von Felsbrocken erhöht sich jedes Mal, wenn er Schaden verursacht, um [0.03 * 100|%+|].
Druide/Druidin Fertigkeiten
Tollwut
Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance:50% Verwandelt Euch in einen Werwolf, fügt Gegnern vor Euch mit einem infektiösen Biss *100% Schaden zu und verursacht zusätzlich [*]*100% Giftschaden im Verlauf von Sek.
Infizierte Gegner verbreiten Tollwut auf andere Ziele in der Nähe.
Rang erhöhen:
Anfänglicher Schaden *100% Giftschaden [*]*100%.
Verbesserte Tollwut: Der Giftschaden von Tollwut erhöht sich zudem mit der Lebensdauer der Krankheit und fügt bei maximaler Dauer x30% Bonusschaden zu.
Natürliche Tollwut: Tollwut verbreitet sich 50% schneller.
Primitive Tollwut: Tollwut verursacht den gesamten Giftschaden innerhalb von [4] Sek. anstatt [6] Sek.
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