Class | Skills |
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Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Fertigkeiten | Golem Passiv: Ihr werdet von einem Golem mit [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] Leben beschützt, der beim Angreifen *100% Schaden verursacht. Aktiv: Euer Golem wird unaufhaltsam, verspottet Gegner in der Nähe und erleidet in den nächsten 6 Sek. 30% weniger Schaden.Aktiv: Euer Golem wird unaufhaltsam und entzieht Gegnern in der Nähe Blut, verursacht *100% Schaden und heilt pro geschröpftem Gegner 5% seines Lebens. Der Schaden und die erhaltene Heilung werden verdreifacht, wenn nur ein Gegner geschröpft wird.Aktiv: Befehlt Eurem Golem, zum Zielbereich zu gehen. Er wird unaufhaltsam und schmettert seine Fäuste auf den Boden, fügt Gegnern in der Nähe *100% Schaden zu und betäubt sie 3 Sek. lang. Diese Fertigkeit hat eine Abklingzeit von 16 Sek. Wenn Euer Golem stirbt, kehrt er nach 20 Sek. zurück. Rang erhöhen: Leben erhöht sich auf {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}. Angriffsschaden erhöht sich auf *100%. Aktive Heilung erhöht sich auf 10% pro Leiche.Ritualschaden erhöht sich auf *100%. |