Erzeugte Wut:4 Glückstrefferchance: 30% Überzieht Gegner mit vielen raschen Schlägen, die mit jedem Trefferpaar *100% Schaden verursachen.
Wenn Raserei einen Gegner trifft, erhöht sich ihre Angriffsgeschwindigkeit Sek. lang um +20% bis maximal [0.2 * 3 * 100|%+|].
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbesserte Raserei: Solange Raserei[0.2 * 3 * 100|%+|] zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit verleiht, generiert sie auch [3] zusätzliche Wut.
Schlachtraserei: Im Berserkermodus erhalten Eure anderen Fertigkeiten +5}% Angriffsgeschwindigkeit für jeden Stapel von Raserei.
Kampfraserei: Ihr erhaltet eine Schadensreduktion von 8% für jeden Stapel Raserei, den Ihr aktuell besitzt.
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Doppelschwung
Wutkosten:25 Glückstrefferchance: 30% Schwingt Eure Waffen aus entgegengesetzten Richtungen und verursacht mit jeder Waffe *100% Schaden. Gegner in der Mitte erleiden durch beide Waffen Schaden.
Rang erhöhen:
Schaden *100%.
Verbesserter Doppelschwung: Wenn Doppelschwung einem betäubten oder zurückgestoßenen Gegner Schaden zufügt, erhaltet Ihr 25 Wut.
Brutaler Doppelschwung: Wenn Ihr einen Gegner mit beiden Treffern von Doppelschwung trefft, wird dieser [2] Sek. lang verwundbar.
Furioser Doppelschwung: Wenn Ihr im BerserkermodusDoppelschwung wirkt, hält der Berserkermodus2 Sek. länger an.
Barbar/Barbarin Fertigkeiten
Eiserner Mahlstrom
Abklingzeit:0 Sek. Glückstrefferchance: 24.1667% Aktiviert diese Fertigkeit dreimal, um Ketten an jeder Eurer Waffen zu befestigen und einen Angriff auszuführen: Zuerst schmettert Ihr Eure zweihändige Wuchtwaffe auf den Boden, wobei Ihr *100% Schaden verursacht und Gegner Sek. lang betäubt. Danach schwingt Ihr Eure zweihändige Hiebwaffe vor Euch umher, wobei Ihr *100% Schaden und im Verlauf von Sek. [*]*100% Blutungsschaden verursacht. Zuletzt schwingen Eure beidhändigen Waffen um Euch herum, wobei sie *100% Schaden pro Treffer verursachen.
Oberster Eiserner Mahlstrom: Eiserner Mahlstrom erhält eine um +30% erhöhte kritische Trefferchance und verursacht x40% mehr kritischen Trefferschaden.
Überlegener Eiserner Mahlstrom: Wenn Ihr nach dem Wechseln Eurer Waffen einem Gegner direkten Schaden zufügt, verringert sich die Abklingzeit von Eiserner Mahlstrom um 1 Sek.
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