Path of Exile Árbol de habilidades pasivas
PoE Mastery Árbol de habilidades pasivas
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Path of Exile Árbol de habilidades pasivas
- Daño físico, absorción de vida por segundo
- Salvajismo impecable
- Ansias de matanza
- Aspecto de la matanza
- Daño físico, probabilidad de golpe crítico
- Agresión
- Daño físico, velocidad de ataque
- Daño físico, velocidad de gritos de guerra
- Portador de guerra
- Rito de ruina
- Desafía al dolor
- Armadura y escudo de energía, recuperación de bloqueo
- Armonía de propósito
- Fe inquebrantable
- Armadura y escudo de energía, daño de esbirros
- Cruzada radiante
- Cruzada inquebrantable
- Momento de necesidad
- Fe radiante
- Bastión de esperanza
- Armadura y escudo de energía, regeneración de vida
- Armadura y escudo de energía, efecto de auras
- Armadura y escudo de energía, efecto de vínculos
- Infatigable
- Armadura, regeneración de vida
- Armadura, velocidad de movimiento
- Armadura, umbral de aturdimiento
- Imparable
- Irrompible
- Armadura, duración de cargas de aguante
- Innegable
- Inquebrantable
- Implacable
- Armadura, velocidad de ataque
- Armadura, duración de aturdimiento
- Inflexible
- Regeneración de maná, efecto de Sobrecarga arcana
- Ritual del despertar
- Convicción de poder
- Devoción iluminada
- Bendición arcana
- Regeneración de maná, daño de marcas
- Signo de propósito
- Regeneración de maná, velocidad de colocación de tótems
- Regeneración de maná, maná
- Consejo divino
- Santuario del pensamiento
- Persecución de la fe
- Regeneración de vida, daño cuerpo a cuerpo
- Tasalio, el Agua purificadora
- Tukohama, el Heraldo de guerra
- Tawhoa, la Fuerza del bosque
- Regeneración de vida, daño de fuego
- Ramako, la Luz del sol
- Valako, el Abrazo de la tormenta
- Regeneración de vida, resistencia al fuego
- Regeneración de vida, velocidad de colocación de tótems
- Arohongui, la Presencia de la luna
- Ngamahu, el Avance de las llamas
- Hinekora, la Furia de la muerte
- Daño elemental, velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos
- Santuario
- Camino beato
- Instrumentos de fanatismo
- Instrumentos de virtud
- Daño elemental, regeneración de vida
- Daño y resistencias elementales
- Daño elemental, multiplicador de golpe crítico
- Providencia justa
- Juicio inevitable
- Augurio de arrepentimiento
- Berserker
- Jefe de guerra
- Hierofante
- Coloso
- Inquisidor
- Punto de Pasiva
- Fuerza e Inteligencia
- Camino del Templario
- Fuerza
- Camino del Guerrero
- Cruzado
- Guardián
- Verdugo
- Tenacidad
- Gladiador
- Campeón
- Fuerza y Destreza
- Camino del Duelista
- Camino de la Bruja
- Inteligencia
- Elementalista
- Nigromante
- Ocultista
- Incursora
- Daño físico y de rayo
- Daño físico y de fuego
- Daño físico y elemental
- Daño elemental
- Efecto de estados alterados
- Probabilidad de quemar, congelar y electrocutar
- Juicio divino
- Furia divina
- Cólera divina
- Maestro de la espada
- El filo de la navaja
- Daño con espadas
- Daño y velocidad de ataque con espadas
- Daño con hachas
- Daño y velocidad de ataque con hachas
- Hender
- Matanza
- Destreza e Inteligencia
- Camino de la Sombra
- Camino de la Cazadora
- Destreza
- Rastreadora
- Persistencia
- Tiradora
- Asesino
- Golpes destructores
- Bloqueo con báculos
- Probabilidad de golpe crítico con báculos
- Contrapeso
- Daño y duración de aturdimiento con báculos
- Barrera Rotatoria
- Embaucador
- Rompe huesos
- Daño con mazas y duración del aturdimiento
- Daño con mazas
- Daño y área de efecto con mazas
- Daño con mazas y umbral de aturdimiento de enemigos reducido
- Rompe cráneos
- Escudo divino
- Técnica resuelta
- Armadura
- Saboteador
- El agnóstico
- Daño de esbirros
- Daño y vida de esbirros
- Ejército justo
- Redención
- Ayuda espiritual
- Daño y velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos de esbirros
- Daño y defensas con escudo
- Daño y bloqueo con escudo
- Daño con escudo
- Bastión agresivo
- Regeneración de vida
- Oleada de vigor
- Duración de vínculos
- Unión poderosa
- Martillo galvánico
- Probabilidad y multiplicador de golpe crítico con mazas
- Forjador de dolor
- Daño elemental y precisión con mazas
- Probabilidad de sangrado
- Sangrado más rápido
- Heridas salvajes
- Efecto de empalar con armas a dos manos
- Duración y probabilidad de empalar con armas a dos manos
- Arponero
- Probabilidad de quemar con ataques
- Daño de fuego con armas
- Latigazo de lava
- Distribución de ceniza
- Fuerza expansiva
- Reducción del umbral de aturdimiento
- Daño y velocidad de colocación de los tótems
- Furia chamánica
- Destripar
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- Multiplicador de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- Velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos de los tótems
- Manifestación primordial
- Vida y resistencias elementales de los tótems
- Vida y reducción de daño físico de los tótems
- Maná y efecto de Sobrecarga arcana
- Maná y regeneración de maná
- Condensador arcano
- Saludable
- Vida y resistencias elementales
- Barbarie
- Duración de cargas de aguante
- Regeneración de vida por cada carga de aguante
- Resistencia
- Vida y armadura
- Daño con habilidades con costo de vida y costo de vida reducido
- Rito de caníbales
- Duración de las cargas de aguante
- Aguante
- Sobrecargar
- Duración de cargas de poder
- Armadura y escudo de energía
- Fe y acero
- Devoción
- Vida
- Daño físico
- Multiplicador de daño físico degenerativo
- Daño físico y Agobiar
- Vencedor
- Vínculo ancestral
- Magia de sangre
- Multiplicador de daño de incendio
- Probabilidad de quemar
- Fuego sagrado
- Área de efecto de auras
- Efecto de auras
- Soberanía
- Eficiencia de la reserva
- Juramento del fanático
- Inexorable
- Daño de marcas
- Daño y duración de marcas
- Alcance de marcas y recuperación del tiempo de recarga de Evocar marcas
- Forjador de runas
- Recuperación de tiempo de recarga y área de efecto de gritos de guerra
- Duración y efecto de bonificación de gritos de guerra
- Duración de gritos de guerra
- Efecto de bonificación de gritos de guerra
- Autoridad natural
- Escalada
- Pureza de la carne
- Vida y escudo de energía
- Contusión
- Precisión con báculos
- Probabilidad y multiplicador de golpe crítico con báculos
- Daño y penetración elemental con báculos
- Uno con el río
- Vida y costo reducido
- Incansable
- Ansias por masacrar
- Velocidad de absorción de vida y velocidad de ataque
- Absorción de vida y velocidad de ataque
- Golpes laterales
- Pirómano
- Daño de fuego y regeneración de vida
- Daño físico como daño de fuego extra
- Golpes de magma
- Avatar de fuego
- Poder incomparable
- Potencia arcana
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- Multiplicador de golpe crítico con hechizos
- Vinculación de runas
- Bloqueo de hechizos
- Bloqueo de hechizos y resistencias elementales
- Salvaguarda
- Duración de quemadura y sangrado
- Cauterización
- Daño de fuego y área de efecto
- Daño de fuego
- Daño de fuego y velocidad de lanzamiento de hechizos
- Impacto explosivo
- Daño del área de efecto
- Maná y reducción del costo de maná
- Mascaespinas
- Llamada a las armas
- Probabilidad de golpe crítico de esbirros
- Fuerza temeraria
- Multiplicador de golpe crítico de esbirros
- Pericia
- Conocimiento ancestral
- Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
- Carnicería
- Daño cuerpo a cuerpo a una mano
- Brazo fuerte
- Entrenamiento del Guerrero
- Daño cuerpo a cuerpo a dos manos
- Daño cuerpo a cuerpo
- Resistencias elementales
- Baluarte punzante
- Robusto
- Piel de diamante
- Resistencias elementales con escudo
- Bloqueo de hechizos con escudo y resistencias elementales con escudo
- Bloqueo con escudo y resistencias elementales con escudo
- Daño y bloqueo con báculos
- Daño con báculos y armadura
- Postura de acero
- Multiplicador de golpe crítico con mazas
- Probabilidad de golpe crítico con mazas
- Daño y probabilidad de golpe crítico con mazas
- Bofetada del herrero
- Fervor divino
- Dominio sagrado
- La luz de la divinidad
- Daño con hachas y probabilidad de empalar
- Cosechador de enemigos
- Bloqueo y vel. de ataque y de lanzamiento de hechizos con doble empuñadura
- Vel. de ataque y de lanzamiento de hechizos con doble empuñadura
- Daño de hechizos y bloqueo de hechizos con doble empuñadura
- Artes oscuras
- Efecto de vínculos
- Vínculo potenciado
- Recuperación del aturdimiento
- Prueba de fe
- Precisión de esbirros
- Velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos de esbirros
- Orden espiritual
- Amplificar
- Área de efecto
- Decreto justo
- Sin sangre
- Duración de Fortificación
- Fortificación máxima
- Inalterable
- Duración de aturdimiento
- Goliat
- Recuperación del tiempo de recarga de gritos de guerra
- Área de efecto de gritos de guerra
- Inspiración profunda
- Furia justiciera
- Armadura y vida
- Armadura y regeneración de vida
- Resistencia de combate
- Repeler
- Probabilidad de empujar
- Distancia de empuje
- Castigo
- Velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos, precisión
- Disciplina y entrenamiento
- Precisión
- Santidad
- Nacido para luchar
- Corazón del Guerrero
- Versatilidad
- Sangre de guerrero
- Escudo de energía
- Bloqueo de hechizos con escudo
- Recuperación de bloqueo y escudo de energía
- Defensa arcana
- Daño de hielo
- Daño de hielo y rayo
- Creador de tormentas
- Daño de rayo
- Sacrificio
- Vida de esbirros
- Regeneración de vida de esbirros
- Furia tribal
- Daño cuerpo a cuerpo y alcance de golpes
- Daño cuerpo a cuerpo a dos manos y duración de aturdimiento
- Daño cuerpo a cuerpo a dos manos y umbral de aturdimiento de enemigos reducido
- Impactos cinéticos
- Protección desequilibrada
- Umbral de aturdimiento
- Resuelto
- Juventud eterna
- Postura de serpiente
- Pacto de ultratumba
- Daño y precisión de esbirros
- Velocidad de lanzamiento de maldiciones
- Fuerzas profanadas
- Armadura y resistencias elementales
- Alma de acero
- Tradición del guerrero
- Llamarada vigorizante
- Multiplicador de daño de incendio con ataques
- Daño físico y de esbirros
- Regeneración de maná y vida
- Multiplicador de golpe crítico con espadas
- Probabilidad de golpe crítico con espadas
- Precisión y probabilidad de golpe crítico con espadas
- Filo de astucia
- Agilidad
- Portador de estandarte
- Campeón de la causa
- Área de efecto con báculos
- Alcance enigmático
- Resistencia al escarchamiento y al congelamiento
- Resistencia a la quemadura
- Resistencia a la electrocución
- Carne ungida
- Escudo de energía y maná
- Perspicacia
- Daño y maná
- Maná y vida
- Poderío
- Ajustes de muerte
- Vida y daño de esbirros
- Resistencia a las maldiciones y al caos
- Asilo
- Aptitud
- Resistencia al hielo máxima
- Resistencia al fuego máxima
- Piel prismática
- Resistencia al rayo máxima
- Área de efecto y daño cuerpo a cuerpo
- Riesgo calculado
- Precisión y probabilidad de golpe crítico
- Ojo de águila
- Velocidad de ataque y precisión de varitas
- Daño elemental con varitas
- Daño elemental y penetración con varitas
- Entramado de prisma
- Multiplicador de daño degenerativo
- Acrimonia
- Rompe-bastiones
- Daño de ataques físicos
- Aprendizaje forzoso
- Sobrecarga elemental
- Probabilidad de golpe crítico de marcas
- Runas explosivas
- Vida y regeneración de maná
- Daño cuerpo a cuerpo y vida
- Mente sobre materia
- Ejecutor
- Daño y velocidad de ataque cuerpo a cuerpo a dos manos
- Daño cuerpo a cuerpo a dos manos y área de efecto
- Demoledor
- El empalador
- Postura inquebrantable
- Calma antinatural
- Experiencia marcial
- Daño cuerpo a cuerpo a dos manos y absorción
- Daño cuerpo a cuerpo a dos manos y velocidad de absorción de vida
- Recuperación rápida
- Corazón de la oscuridad
- Daño de caos y velocidad de expiración de Marchito
- Daño de caos
- Corrupción
- Vida y maná al matar contra enemigos malditos
- Vida al matar contra enemigos malditos
- Extremaunción
- Desmembramiento
- Desangradores
- Multiplicador de daño de sangrado
- Daño y probabilidad de sangrado
- Probabilidad de empalar
- Efecto de empalamiento
- Probabilidad de empalar y daño de ataques físicos
- Punción despiadada
- Velocidad de recarga del escudo de energía
- Infusión de esencia
- Al borde de la muerte
- Frascos de maná
- Extracción de esencia
- Velocidad de ataque, daño físico
- Forjado con dolor
- Represalia violenta
- Veterano reinante
- Velocidad de ataque, velocidad de movimiento
- Retador de arena
- Velocidad de ataque, probabilidad de bloqueo
- Velocidad de ataque y daño a una mano
- Violencia gratuita
- Sangre en los ojos
- Aventajar y sobrevivir
- Velocidad de lanzamiento de vínculos
- Unión inspiradora
- Dínamo
- Maná
- Maná y recuperación del tiempo de recarga de habilidades de protección
- Duración de marcas
- Equidad de marcas
- Recuperación del tiempo de recarga de Evocar marcas
- Daño de rayo y velocidad de lanzamiento de hechizos
- Velocidad chisporroteante
- Baile carmesí
- Probabilidad de golpe crítico de tótems
- Multiplicador de golpe crítico de tótems
- Dominio del chamán
- Maestro de las hachas
- Escudo de energía, efecto de maldiciones
- Bastión repugnante
- Faro del vacío
- Poder prohibido
- Escudo de energía, daño de caos
- Escudo de energía, daño de hielo
- Presencia marchitante
- Despertar helado
- Escudo de energía, daño de hielo y de caos
- Escudo de energía, duración de cargas de poder
- Escudo de energía, velocidad de recarga del escudo de energía
- Flor profana
- Autoridad impía
- Soldado veterano
- Duración y daño de esbirros
- Lazo duradero
- Defensas con escudo
- Mandamiento de acero
- Amonestador
- Velocidad de gritos de guerra
- Absorción de vida
- Hematofagia
- Fortificar al aturdir cuerpo a cuerpo
- Obtención de Fortificación
- Muralla
- Eficiencia de la reserva de postura
- Daño de ataques en Postura de sangre
- Velocidad de ataque en Postura de arena
- Veterano de la espada
- Voluntad de hierro
- Velocidad de lanzamiento de hechizos
- Rapidez mental
- Costo de maná aumentado y regeneración de maná
- Premeditación
- Regeneración de maná y reducción del costo de maná
- Soñador
- Cenizas, escarcha y tormenta
- Constitución
- Velocidad de ataque y Furia
- Regeneración de maná por cada carga de poder
- Probabilidad de golpe crítico por cada carga de poder
- Multiplicador de golpe crítico por cada carga de poder
- Discípulo de lo prohibido
- Creador
- Preparación cruel
- Daño de ataques optimizados
- Recuperación del tiempo de recarga de gritos de guerra y daño de ataques optimizados
- Velocidad de gritos de guerra y daño de ataques optimizados
- Furia comedida
- Área de efecto de maleficios
- Runas prestas
- Costo de maná de maldiciones
- Eficiencia de la reserva de maná de las maldiciones
- Reflejos de hierro
- Caminante del fuego
- Caminante del hielo
- Caminante del rayo
- Sangre de gólem
- Sujeción de hierro
- Bloqueo de esbirros
- Guarda contra Decaimiento
- Bloqueo de hechizos de esbirros
- Égida nigromántica
- Pensamientos profundos
- Duración de habilidades
- Potencia de voluntad
- Probabilidad y duración de quemadura
- Respiración de llamas
- Corazón de llamas
- Destructor
- Precisión cuerpo a cuerpo a dos manos
- Velocidad de ataque a dos manos
- Estímulo para batallar
- Maestro de la arena
- Vida y velocidad de colocación de los tótems
- Daño y velocidad de ataque de tótems
- Daño y velocidad de colocación de tótems
- Vigilancia
- Panóptico
- Vida y reducción de daño físico de tótems
- Madera de hierro
- Velocidad de colocación y duración de los tótems
- Afán totémico
- Armadura y evasión
- Tela y cadena
- Armadura y recuperación del tiempo de recarga de habilidades de protección
- Persistente
- Carne infundida
- Recobro de vida
- Daño de hechizos con báculos
- Daño de hechizos y bloqueo de hechizos con báculos
- Daño de hechizos y bloqueo con báculos
- Defensa enigmática
- Defensas con escudos
- Daño de ataques con escudo
- Desafío
- Cerebro de discordia
- Corazón de la destrucción
- Bastión de los elementos
- Elementalismo
- Daño elemental, daño degenerativo de fuego
- Daño elemental, efecto de estados alterados de rayo
- Daño elemental, efecto de estados alterados de hielo
- Creadora de llamas
- Creadora de tormentas
- Creadora de invierno
- Señora de los primordiales
- Armadura y evasión, duración de provocación
- Adversario digno
- Inspirador
- Primero en golpear, Último en caer
- Armadura y evasión, probabilidad de empalamiento
- Maestro del metal
- Armadura y evasión, daño de ataques mientras tienes Fortificar
- Armadura y evasión, efecto de auras
- Armadura y evasión, daño de ataques
- Fortaleza
- Héroe imparable
- Conquistador
- Daño de rayo y probabilidad de electrocutar
- Respiración de rayos
- Corazón de trueno
- Inestabilidad
- Daño de hechizos por cada carga de poder
- Tranquilidad
- Radio de onda expansiva
- Aniquilación
- Sabiduría profunda
- Escudo de energía y regeneración de maná
- Escudo de energía y recuperación
- Maná y Vida
- Corazón y alma
- Señor de los muertos
- Dominio de la arcanista
- Daño de hechizos
- Evitar interrupciones al lanzar hechizos y resistencias elementales
- Aplicación práctica
- Daño de hechizos y maná
- Talentos místicos
- Valentía
- Flujos de maná
- Velocidad de ataque y precisión
- Daño de ataques físicos y vida
- Armadura, evasión y vida
- Previsión
- Camino del Sabio
- Velocidad de ataque y destreza
- Vida y fuerza
- Regeneración de maná e inteligencia
- Daño físico y fuerza
- Daño de proyectiles y destreza
- Daño de hechizos e inteligencia
- Bloqueo
- Resistencia al hielo
- Resistencia al fuego
- Resistencia al rayo
- Daño de proyectiles
- Centinela
- Duración de aturdimiento por cada carga de aguante
- Armadura por cada carga de aguante
- Área de efecto por cada carga de aguante
- Discípulo de los inflexibles
- Velocidad de movimiento por cada carga de frenesí
- Evasión por cada carga de frenesí
- Velocidad de ataque por cada carga de frenesí
- Discípulo de matanza
- Duración de cargas de frenesí
- Vigor
- Salvajismo
- Derviche
- Precisión con doble empuñadura
- Daño con doble empuñadura
- Velocidad de ataque con doble empuñadura
- Velocidad de ataque
- Rapidez de estados alterados
- Técnicas sucias
- Presagio
- Efecto de bonificación de los heraldos
- Artesano de la discordia
- Eficiencia de la reserva de los heraldos
- Maná y bloqueo de hechizos
- Baluarte místico
- Maná y daño de hechizos
- Perfección prodigiosa
- Maná y área de efecto de auras
- Jolgorio
- Duración de habilidades reducida
- Ventana de oportunidad
- Actuación excepcional
- Velocidad de movimiento
- Probabilidad de bloqueo y daño de ataques con escudo
- Daño de ataques y velocidad de ataque con escudo
- Bloqueo con escudo y recuperación de bloqueo
- Represalia
- Testudo
- Arte del Gladiador
- Maná y frascos
- Química arcana
- Multiplicador de daño de hielo degenerativo
- Daño de hielo y probabilidad de congelar
- Respiración de escarcha
- Corazón de hielo
- Costo de maná de vínculos
- Conexiones potentes
- Virotes de furia
- Maná y maná al matar
- Asesino de emociones
- Solipsismo
- Probabilidad de golpe crítico y precisión con armas cuerpo a cuerpo a dos manos
- Impactos titánicos
- Matamagos
- Efecto de maldiciones
- Intención maliciosa
- Duración de maldiciones
- Concentración arcana
- Voluntad arcana
- Regeneración de maná
- Daño y alcance de golpes cuerpo a cuerpo
- Golpe asegurado
- Daño y velocidad de ataque con varitas
- Daño con varitas
- Pistolero de varitas
- Maestro de maleficios
- Vida y vida al matar
- Asesino a sueldo
- Aguilucho
- Vida y frascos
- Química profana
- Evasión y atenuación de hechizos
- Camino del Cazador
- Reflejos
- Liderazgo
- Daño de minas
- Aparato destructivo
- Duración de minas
- Velocidad de lanzamiento de minas
- Vida y efecto de bonificaciones de gólems
- Comandante de los gólems
- Daño con mazas y velocidad de ataque
- Destroza costillas
- Inestabilidad de los esbirros
- Combatiente versátil
- Daño de esbirros, velocidad de lanzamiento de hechizos
- Maestra de sacrificio
- Glotona de esencia
- Comandante de la oscuridad
- Emisaria de la plaga
- Pacto cadavérico
- Daño de esbirros, duración de habilidades
- Daño de esbirros, maná
- Daño de esbirros, efecto de auras
- Agresión irracional
- Fuerza sobrenatural
- Barrera de hueso
- Tensado mortal
- Área de efecto con arcos
- Daño físico con arcos y umbral de aturdimiento
- Daño degenerativo con arcos
- Daño físico con arcos
- Tensado firme
- Cicatrices endurecidas
- Conducto
- Intenciones de ultratumba
- Vida y resistencia al caos de esbirros
- Vampirismo
- Vida al matar y recobro
- Bloqueo y velocidad de ataque con doble empuñadura
- Bloqueo con escudo y resistencias elementales
- Desviación
- Fanfarronería
- Golpe verdadero
- Probabilidad de golpe crítico
- Daño de ataques, probabilidad de golpe crítico
- Hambre interminable
- Fervor brutal
- Impacto
- Daño de ataques, duración de cargas de frenesí y aguante
- Forma maestra
- Daño de ataques, velocidad de ataque
- Daño de ataques, absorción de vida
- Daño de ataques, área de efecto
- Aniquilador
- Agobiar
- Azote de leyendas
- Efecto de estados alterados de rayo
- Probabilidad de electrocutar
- Golpes con estática
- Escudo de energía y velocidad de recarga del escudo de energía
- Ola de esencia
- Daño de ataques y absorción
- Daño de ataques y velocidad
- Perseverancia del Gladiador
- Vida y resistencias elementales de esbirros
- Vida y reducción de daño físico de esbirros
- Ejército indomable
- Horda voraz
- Vacío de vitalidad
- Absorción de vida y maná
- Absorción de maná
- Vacío de espíritu
- Recuperación de tiempo de recarga de habilidades de postura
- Baile de filos
- Velocidad de lanzamiento y probabilidad de golpe crítico de los hechizos
- Probabilidad de quemar con ataques y velocidad de ataque
- Brutalidad ardiente
- Daño de trampas
- Maestro zapador
- Velocidad de lanzamiento de trampas
- Carga al matar
- Sobrecargado
- Pacto vaal
- Punción forzada
- Inmerso en lo profano
- Daño con arcos y evasión
- Avatar de la caza
- Daño con arcos
- Velocidad de ataque con arcos y Traspasar
- Protección perversa
- Dedos de escarcha
- Duración de estados alterados de hielo
- Efecto de escarchamiento
- Probabilidad de congelar
- Intelecto incomparable
- Equilibrio elemental
- Coraje
- Armadura, evasión y efecto de Fervor
- Asalto elegante
- Fusión
- Ajuste al dolor
- Ambidiestro
- Barrera de hojas
- Daño y bloqueo con doble empuñadura
- Daño y velocidad de ataque con doble empuñadura
- Daño de proyectiles y precisión
- Evasión y vida
- Quemadura más rápida
- Calor abrasador
- Absorción de escudo de energía
- Absorción de escudo de energía aumentada
- Devorador de luz
- Daño de rayo con varitas
- Daño físico y velocidad de ataque con varitas
- Daño físico con varitas
- Explosión de tempestad
- Daño y precisión con hachas
- Daño y probabilidad de golpe crítico con hachas
- Destructor de enemigos
- Daño y escudo de energía
- Sabiduría del claro
- Precisión y resistencias elementales
- Cazador curtido
- Daño si has consumido un cadáver
- Vida de cadáveres
- Enterrador
- Probabilidad de cegar
- Golpes críticos contra enemigos cegados
- Golpes deslumbrantes
- Músculos
- Multiplicador de golpe crítico
- Buscador de yugular
- Presteza
- Poder ancestral
- Acribillar
- Desintegración
- Probabilidad y multiplicador de golpe crítico con varitas
- Velocidad de ataque y precisión con varitas
- Jaula glacial
- Abrazo invernal
- Daño de proyectiles y velocidad de ataque
- Evasión de quemadura
- Evasión de congelamiento y escarchamiento
- Evasión de electrocución
- Evasión de estados alterados
- Piel de cristal
- Área de efecto y daño de hechizos
- Extensión arcana
- Resistencia y evasión al caos
- Resistencia al caos
- Evasión de sangrado
- Evasión de veneno
- Tolerancia
- Vida y daño físico y de caos
- Evasión y Traspasar
- Libertad de movimiento
- Físico
- Daño y alcance cuerpo a cuerpo con espadas
- Bailarín de espadas
- Daño de minas y eficiencia de la reserva
- Explosivos eficaces
- Sutileza
- Carisma
- Tendencias mortales
- Evasión y escudo de energía
- Evasión
- Precisión y daño de ataques
- Precisión y daño de ataques
- Cargas de frascos contra el enemigo señalado
- Señalado para morir
- Velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos
- Daño físico y de caos
- Multiplicador de daño degenerativo de caos
- Desgaste
- Multiplicador de daño degenerativo de los estados alterados críticos
- Tormento extremo
- Enlace sobrenatural
- Precisión con arcos
- Daño y velocidad de ataque con arcos
- Daño y precisión con arcos
- Visión lejana
- Evitar interrupciones al lanzar hechizos
- Barrera levantada
- Ego supremo
- Vida y evasión de estados alterados elementales
- Piel gruesa
- Pensamientos purificados
- Velocidad de lanzamiento de hechizos con doble empuñadura
- Vel. de lanzamiento de hechizos con doble empuñadura y recuperación del tiempo de recarga de las habs. de movimiento
- Misticismo
- Daño de hechizos con doble empuñadura y velocidad de movimiento
- Robo de almas
- Área de efecto de minas
- Oleadas explosivas
- Colmillos de escarcha
- Daño de hielo con armas
- Balística
- Rito druídico
- Técnica precisa
- Corazón de roble
- Espíritu primitivo
- Maná y efecto de frascos
- Vida y evasión de aturdimiento
- Engaño
- Coordinación
- Vida ganada con cada golpe
- Sustento excesivo
- Quemarropa
- Toque de culebra
- Daño de estados alterados con dagas
- Multiplicador de golpe crítico con dagas y duración de veneno
- Daño de estados alterados con dagas y probabilidad de envenenar
- Cargas de frascos ganadas
- Ganancia de cargas de frascos de vida
- Ganancia de cargas de frascos de maná
- Remedios rellenados
- Gusto por la sangre
- Frascos de vida y duración de frascos
- Medicina de campaña
- Probabilidad de golpe crítico con dagas
- Multiplicador de golpe crítico con dagas
- Probabilidad de golpe crítico y absorción
- Acechador de la noche
- Alto voltaje
- Multiplicador de golpe crítico de rayo
- Velocidad incomparable
- Daño de fuego y hielo
- Forjado en nieve
- Robo de sangre
- Multiplicador de daño de veneno
- Golpes tóxicos
- Velocidad de ataque y precisión con arcos
- Daño y probabilidad de golpe crítico con arcos
- Aspecto del águila
- Daño de hechizos con escudo
- Daño de hechizos con escudo y bloqueo con escudo
- Velocidad de lanzamiento de hechizos con escudo
- Santuario arcano
- Atenuación de hechizos y recuperación de frascos de vida
- Atrincherar
- Expresión de piedra
- Paso rápido
- Velocidad de movimiento y atenuación de hechizos
- Daño elemental con armas
- Uno con la naturaleza
- Multiplicador de golpe crítico y precisión con doble empuñadura
- Probabilidad de golpe crítico con doble empuñadura
- Terrores gemelos
- Influencia
- Barrera del vacío
- Venganza del cazado
- Asesinato
- Enfoque elemental
- Daño de trampas y minas
- Velocidad de lanzamiento de trampas y minas
- Daño degenerativo
- Entropía
- Daño a una mano
- Voluntad de filos
- Prestidigitación
- Efecto de señales
- Cazador experto
- Probabilidad de golpe crítico de minas
- Multiplicador de golpe crítico de minas
- Probabilidad y multiplicador de golpe crítico de minas
- Detonaciones sucesivas
- Atenuación de hechizos y velocidad de recarga del escudo de energía
- Instinto
- Multiplicador de golpe crítico con garras
- Probabilidad de golpe crítico con garras y precisión
- Probabilidad de golpe crítico con garras
- Garras del halcón
- Susurros de condenación
- Velocidad de ataque con garras
- Desgarrador de vidas
- Probabilidad y multiplicador de golpe crítico de ataques con proyectiles
- Probabilidad de golpe crítico de ataques con proyectiles
- Letalidad
- Daño y velocidad de proyectiles
- Tiro largo
- Hostilidad adyacente
- Bravura
- Destreza del ladrón
- Bailarín de viento
- Daño de ataques
- Destreza con armas
- Daño de estados alterados con garras y duración de veneno
- Daño de estados alterados con garras y probabilidad de envenenar
- Velocidad de ataque con garras y probabilidad de envenenar
- Colmillos venenosos
- Probabilidad de envenenar con hechizos
- Daño de veneno y velocidad de lanzamiento de hechizos
- Lanzahechizos serpenteante
- Inoculación al caos
- Sombra de Lete
- Aspecto del lince
- Intuición
- Evasión y velocidad de movimiento
- Evasión y recuperación del tiempo de recarga de habilidades de movimiento
- Pies ligeros
- Ingenio
- Maná con cada golpe
- Robo de esencia
- Cálculo desalmado
- Colmillos de la víbora
- Multiplicador de daño degenerativo y regeneración de vida
- Crecimiento y decaimiento
- Escrito en sangre
- Velocidad de lanzamiento y área de activación de trampas
- Municiones rápidas
- Recuperación del tiempo de recarga de trampas
- Sumamente preparado
- Vida y escudo de energía al matar
- Maestro de los filos
- Probabilidad de envenenar y daño de veneno
- Táctica de la Cazadora
- Perfeccionista
- Evasión de aturdimiento
- Fuerzas de la naturaleza
- Duración del efecto de los frascos
- Cargas de frascos usadas
- Remedios naturales
- Daño de hielo y efecto de estados alterados de hielo
- Congelación repentina
- Espíritu de invierno
- Daño físico como daño de hielo extra
- Evasión y efecto de ceguera
- Duración de ceguera
- Pasos silenciosos
- Atrofia
- Daño elemental con armas, probabilidad de estados alterados
- Daño elemental con armas y efecto de estados alterados
- Fuerza primitiva
- Condena
- Festín etéreo
- Fervor
- Evasión y resistencias elementales
- Superviviente
- Herbalismo
- Ladrón de almas
- Vida y maná con cada golpe
- Ladrón astuto
- Baile de flechas
- Alimento para la mente
- Frenético
- Infusión
- Bebedor de sangre
- Arcos eléctricos
- Daño de rayo con armas
- Daño físico y velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos
- Moldeador de fuerza
- Probabilidad de envenenar
- Daño de veneno y probabilidad de envenenar
- Velocidad de ataque y duración de veneno
- Venenos rápidos
- Atenuación de hechizos
- Inveterado
- Temporada de hielo
- Multiplicador de daño degenerativo de hielo
- Velocidad de lanzamiento y costo de maná de señales
- Velocidad de lanzamiento de señales
- Costo de maná de señales
- Persecución implacable
- Conservacionista cuidadoso
- Cargas de frasco ganadas
- Buscador de corazones
- Precisión y velocidad de ataque
- Agudeza
- Disparo múltiple
- Daño con dagas y velocidad de movimiento
- Desde las sombras
- Baile fantasmal
- Círculo de vida
- Percepción profunda
- Desgarrador de espíritus
- Probabilidad y multiplicador de golpe crítico de tótems
- Ataque y velocidad de colocación de tótems
- Torres de vigilancia
- Velocidad de detonación de minas
- Minas volátiles
- Artefactos devastadores
- Elementos explosivos
- Agonía perfecta
- Acrobacias
- Daño contra el enemigo señalado
- Señalar a la presa
- Daño con dagas
- Daño y velocidad de ataque con dagas
- Probabilidad y multiplicador de golpe crítico con dagas
- Probabilidad y multiplicador de golpe crítico con dagas
- Puñalada traicionera
- Desollar
- Probabilidad y multiplicador de golpe crítico con garras
- Daño y velocidad de ataque con garras
- Daño con garras
- Garras de la urraca
- Probabilidad de envenenar y duración de veneno
- Multiplicador de daño de veneno
- Toxinas fatales
- Construcción inteligente
- Probabilidad y multiplicador de golpe crítico de trampas
- Área de activación de trampas
- Municiones inestables
- Explosivos mejorados
- Velocidad de ataque con arcos
- Probabilidad y multiplicador de golpe crítico con arcos
- Maestra flechera
- Rey de la colina
- Espada brutal
- Daño y bloqueo con espadas
- Probabilidad y multiplicador de golpe crítico con espadas
- Filo fatal
- Disparo habilidoso
- Disparo dividido
- Probabilidad de bifurcación adicional de proyectiles
- Perforar
- Distancia de encadenamiento
- Disparos perforantes
- Ángulo de bifurcación
- Temblor vengativo
- Probabilidad de golpe crítico, duración de cargas de poder
- Liberación tóxica
- Probabilidad de golpe crítico, daño degenerativo
- Golpe nocivo
- Probabilidad de golpe crítico, efecto de Elusivo
- Caminante de la niebla
- Infusión inestable
- Infusión mortal
- Probabilidad y multiplicador de golpe crítico
- Emboscada y asesinato
- Oportunista
- Duración y efecto de frascos
- Maestra de destilación
- Efecto de frascos, daño de caos
- Venganza de la naturaleza
- Efecto de frascos, duración de veneno
- Maestra de toxicología
- La adrenalina de la naturaleza
- Maestra de cirugía
- Efecto de frascos y cargas ganadas
- La bendición de la naturaleza
- Maestra de alquimia
- Engullidor de almas
- Evasión y escudo de energía, duración de cargas de frenesí
- Rompehechizos
- Evasión y escudo de energía, absorción de escudo de energía
- Un paso por delante
- Evasión y escudo de energía, daño
- Evasión y escudo de energía, recarga del escudo de energía
- Asesino veloz
- Polímata
- Evasión y escudo de energía, velocidad de movimiento
- Detienecorazones
- Escapista
- Evasión y escudo de energía, velocidad de ataque y lanzamiento de hechizos
- Área de efecto, efecto de ceguera
- Crimen perfecto
- Área de efecto, velocidad de lanzamiento de minas
- Especialista en demolición
- Área de efecto, velocidad de movimiento
- Reacción en cadena
- Área de efecto, velocidad de lanzamiento de trampas
- Especialista en bombas
- Área de efecto, Daño de área
- Piromanía
- Nacido en las sombras
- Área de efecto, resistencias elementales
- Experto en explosivos
- Como un reloj
- Evasión, duración de cargas de frenesí
- Inyección de cuarzo
- Evasión, daño elemental
- Avatar del velo
- El camino de la cazadora furtiva
- Avatar de la matanza
- Evasión, efecto de Fervor
- Asalto rápido
- Avatar de la persecución
- Daño de proyectiles, velocidad de lanzamiento de señales
- Fracturante
- Daño de proyectiles, probabilidad de golpe crítico
- Daño de proyectiles, duración de Arquero ilusorio
- Vientos confluyentes
- Fuerza de ocupación
- Daño de proyectiles, precisión
- Daño de proyectiles, velocidad de proyectiles
- Daño de proyectiles, velocidad de ataque
- Punto focal
- Escudo de viento
- Rebote
- Municiones interminables
- Discípulo de Kitava
- Mensajero solitario
- Paciencia de la naturaleza
- Secretos del sufrimiento
- Cinetismo
- Alerta del veterano
- Técnica de la palma hueca
- Luchador del foso
- Defensa prodigiosa
- Avanzadilla
- Combate de gladiadores
- Duro de roer
- Protección poderosa
- Protección duradera
- Fortaleza del gladiador
- Represalia precisa
- Defensor veterano
- Rompe-hierro
- Cortes profundos
- Dominar lo básico
- Multiplicador de fuerza
- Asalto furioso
- Punzada cruel
- Juramento sombrío
- Endurecido por la batalla
- Presencia regenerativa
- Maestro de mando
- Presencia rencorosa
- Heraldo decidido
- Aspecto destructivo
- Presencia eléctrica
- Presencia volátil
- Camino justo
- Destroza-cráneos
- Puntos de presión
- Malicia abrumadora
- Magnificador
- Respuesta salvaje
- Ojo de la tormenta
- Principios básicos del dolor
- Escape rápido
- Imponer tu dominio
- Poder inmenso
- Asalto poderoso
- Intensidad
- Choques titánicos
- Amenaza imponente
- Eco ancestral
- Alcance ancestral
- Poderío ancestral
- Preservación ancestral
- Espíritus capturadores
- Centinelas desvelados
- Guía ancestral
- Inspiración ancestral
- Enfoque vital
- Infusión rápida
- Enfoque inquebrantable
- Enfoque duradero
- Enfoque preciso
- Enfoque estoico
- Rompemaleficios
- Adepto arcano
- Perfección destilada
- Brebaje con alcohol
- Ayuno
- Manantial del reparador
- Reserva especial
- Elixir adormecedor
- Mentalidad de rebaño
- Dar la alarma
- Grito inquietante
- Predicar con el ejemplo
- Provocador
- Llamada de advertencia
- Rugido agitador
- Rastro de sangre
- Atravesar corriendo
- Agravación de la herida
- Jefe supremo
- Poderío expansivo
- Ventaja de peso
- Punzada de gracia
- Abanico de filos
- Vector de enfermedad
- Disparo curvo
- Puntas de flecha templadas
- Ataque amplio
- Fuerza explosiva
- Raudal oportunista
- Mano de la tormenta
- Dominador del campo de batalla
- Maestría marcial
- Atacante firme
- Ejecución elegante
- Infamia brutal
- Guerrero temible
- Ritmo de combate
- Golpea y corre
- Asesino insaciable
- Calvario del mago
- Impulso marcial
- Reparto mortal
- Rápido y mortal
- Golpea al débil
- Peso pesado
- Proezas marciales
- Calamitoso
- Devastador
- Avivar la pelea
- Impulsar la destrucción
- Alimentar la furia
- Reparar el sello
- Muro conjurado
- Heroísmo arcano
- Hechicero experimentado
- Proyección de carga
- Taumófago
- Corriente de esencia
- Psique de debilitación
- Sádico
- Elementos corrosivos
- La lección de Doryani
- Exhibición desconcertante
- Corazón prismático
- Destrucción masiva
- Maestro del fuego
- Restos humeantes
- Crematorio
- Tormenta de nieve
- Bebedor de tormenta
- Parálisis
- Supercarga
- Cubierta de nieve
- Frío hasta la médula
- Asesino de sangre fría
- Toque de crueldad
- Maldad inquebrantable
- Regalos innombrables
- Ideal oscuro
- Gracia impía
- Paño mortuorio
- Renovación
- Saqueo y pillaje
- Garras putrefactas
- Llamada a la matanza
- Atrofia esquelética
- Cadáveres corpulentos
- Mordisco despiadado
- Vínculo primordial
- Retroceso
- Avivar las llamas
- Cocinado vivo
- Brillo ardiente
- Envuelto en llamas
- Tonos vivos
- Desgarrar
- Heridas desorientadoras
- Lesión agravada
- Artista de sangre
- Flebotomía
- Hechizos sépticos
- Baja tolerancia
- Tormento continuo
- Sufrimiento eterno
- Inspiración antigua
- Aflicción debilitante
- Hemorragia
- Flujo de la vida
- Terapia de exposición
- Encuentro con la muerte
- Revitalización vil
- Rondando el olvido
- Elaborado por su potencia
- Aflicción sorprendente
- Conducción fría
- Opresión inspirada
- Presencia escarchante
- Escarcha profunda
- Explosión congelada
- Fulminado
- Jinete de tormentas
- Electrocución total
- Mal de ojo
- Palabras prohibidas
- Rencor de Doedre
- Victimario
- Maestro del miedo
- Desear la muerte
- Heráldica
- Adalid del fin
- Líder del culto
- Emisario capacitado
- Mensajero oscuro
- Agente de destrucción
- Impresión duradera
- Profecía autocumplida
- Presagios estimulantes
- Agonía pura
- Discípulos
- Desfile de pavor
- Renacimiento bendito
- Vida desde la muerte
- Demonios devoradores
- Guardaespaldas
- Seguimiento
- Simplificado
- Rayos chirriantes
- Ojo a ojo
- Repetidor
- Aerodinámica
- Descascarar
- Runas del buscador
- Destacado
- Lealtad a las marcas
- Conquista sagrada
- Gran diseño
- Poner y olvidarse
- Sabotaje experto
- Tácticas de guerrilla
- Prescindible
- Pirotecnia arcana
- Sabotaje sorpresa
- Manipulación cuidadosa
- Pico de vigor
- Estado de salud
- Festín de carne
- Sensación sublime
- Vitalidad creciente
- Paz entre el caos
- Adrenalina
- Pared de músculo
- Conciencia
- Inspiración líquida
- Apertura
- Ideas atrevidas
- Claridad de propósito
- Idea brillante
- Salud holística
- Genio
- Improvisador
- Estudiante testarudo
- Saborear el momento
- Energía de la nada
- Forjador de voluntad
- Conservación de energía
- Corazón de hierro
- Caparazón prismático
- Militarismo
- Segunda piel
- Cazador de dragones
- Compostura duradera
- Baile prismático
- Vigor natural
- Intocable
- Sombra cambiante
- Viveza
- Combatiente confiado
- Centinela flexible
- Guardia despiadado
- Protección mística
- Refuerzos mecánicos
- Cazador de magos
- Aplacador de revueltas
- Uno con el escudo
- Equilibrista
- Forma elegante
- Movimientos precipitados
- Sin testigos
- Marca del fundido
- Afinidad por el fuego
- Poderío puro
- Herrero
- No inflamable
- Acechador invernal
- Hibernador
- Astucia pura
- Alquimista
- Anticongelante
- Hechicería
- Condensador
- Aptitud pura
- Sabio
- Aislado
- Nacido del caos
- Antiveneno
- Resistente a la podredumbre
- Bendito
- Estudiante de putrefacción
- Señor de la sequía
- Llamador de ventiscas
- Tentar a la tormenta
- Miseria perpetua
- Aprovechar la debilidad
- Autocontrol
- Intransigente
- Forma sublime
- Aspecto mortificante
- Aspecto frenético
- Introspección
- Señal del sabueso
- Gula de Doedre
- Apatía de Doedre
- Maestro de la vorágine
- Defensa agresiva
- Daño con hachas y espadas
- Daño con báculos y mazas
- Daño con dagas y garras
- Daño con armas a dos manos
- Daño de ataques con doble empuñadura
- Daño de ataques portando un escudo
- Daño de los esbirros
- Daño de fuego degenerativo
- Daño de caos degenerativo
- Daño físico degenerativo
- Daño de hielo degenerativo
- Efecto de estados alterados no dañinos
- Daño mientras tienes un heraldo
- Daño de los esbirros mientras tienes un heraldo
- Daño en área
- Daño de los tótems
- Daño de habilidades de canalización
- Duración de los frascos
- Recuperación de vida y maná de los frascos
- Probabilidad de bloquear daño de ataques
- Probabilidad de bloquear daño de hechizos
- Probabilidad de atenuar daño de hechizos