Carga al matar | Normal | - 2% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matar
|
Carga al matar | Normal | - 2% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matar
|
Sobrecargado | Notable | |
Maestría en cargas | Mastery | - No puedes ser quemado mientras tengas el máximo de cargas de aguante
- No puedes ser escarchado mientras tengas el máximo de cargas de frenesí
- No puedes ser electrocutado mientras tengas el máximo de cargas de poder
- Duración de las cargas aumentada un 100%
- Daño aumentado un 3% por cada carga de frenesí, poder o aguante
- Los enemigos cercanos no pueden ganar cargas de poder, frenesí ni aguante
|