PoE Daño de estados alterados con garras y probabilidad de envenenar

PoE Daño de estados alterados con garras y probabilidad de envenenar

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Daño de estados alterados con garras y probabilidad de envenenarNormal
  • Los ataques con garras infligen daño aumentado un 15% con estados alterados
  • 10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con ataques

  • Reminder Text:

  • (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
  • (El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)

Árbol de habilidades pasivas

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Daño de estados alterados con garras y duración de venenoNormal
  • Los ataques con garras infligen daño aumentado un 15% con estados alterados
  • Duración del veneno aumentada un 5%

  • Reminder Text:

  • (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Daño de estados alterados con garras y probabilidad de envenenarNormal
  • Los ataques con garras infligen daño aumentado un 15% con estados alterados
  • 10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con ataques

  • Reminder Text:

  • (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
  • (El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Velocidad de ataque con garras y probabilidad de envenenarNormal
  • Velocidad de ataque con garras aumentada un 4%
  • 10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con ataques

  • Reminder Text:

  • (El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Maestría con garrasMastery
  • Ganas 25 de vida por cada enemigo golpeado con los ataques de garra de la mano principal
  • Ganas 25 de maná por cada enemigo golpeado por los ataques de la garra de la mano secundaria

  • La bonificación de velocidad de ataque inherente por usar doble empuñadura se duplica cuando empuñas dos garras

  • Daño con garras aumentado un 60% contra los enemigos que tienen la vida baja

  • El 10% de la absorción es instantáneo por cada garra equipada

  • Sigilo aumentado un 50% si has golpeado con una garra recientemente

  • Las habilidades asistidas por Filo de la noche tienen el efecto de Elusivo aumentado un 40%

  • Reminder Text:
  • (Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)


Colmillos venenososNotable
  • +10% al multiplicador de daño degenerativo del veneno
  • Los ataques con garras infligen daño aumentado un 25% con estados alterados
  • Velocidad de ataque con garras aumentada un 6%

  • Reminder Text:

  • (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)

  • Anoint recipe: Clear Oil + Amber Oil + Azure Oil

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