PoE Daño físico y de fuego

PoE Daño físico y de fuego

Name Category Description
Daño físico y de fuegoNormal
  • Daño de fuego aumentado un 8%
  • Daño físico aumentado un 8%

Árbol de habilidades pasivas

NameCategoryDescription
Daño físico y de rayoNormal
  • Daño de rayo aumentado un 8%
  • Daño físico aumentado un 8%
Daño físico y de fuegoNormal
  • Daño de fuego aumentado un 8%
  • Daño físico aumentado un 8%
Daño físico y elementalNormal
  • Daño elemental aumentado un 8%
  • Daño físico aumentado un 8%
Daño elementalNormal
  • Daño elemental aumentado un 10%
Daño elementalNormal
  • Daño elemental aumentado un 12%
Efecto de estados alteradosNormal
  • Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 20%

  • Reminder Text:

  • (Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Probabilidad de quemar, congelar y electrocutarNormal
  • 15% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar

  • Reminder Text:

  • (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
  • (La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
  • (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
Maestría elementalMastery
  • La exposición que infliges aplica al menos -18% a la resistencia afectada

  • Daño elemental reflejado recibido reducido un 60%

  • Efecto de la exposición reducido un 50% sobre ti

  • Los golpes tienen un 25% de probabilidad de tratar los valores de las resistencias elementales de los monstruos enemigos como si estuvieran invertidos

  • Los golpes críticos contra ti no aplican estados alterados elementales de forma inherente

  • 3% de probabilidad de que los golpes inflijan el 300% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio

Juicio divinoNotable
  • Daño elemental aumentado un 50%

  • Anoint recipe: Sepia Oil + Teal Oil + Black Oil

Furia divinaNotable
  • Ganas el 5% del daño físico como daño de fuego extra
  • El daño penetra el 5% de la resistencia al fuego

  • Anoint recipe: Amber Oil + Amber Oil + Black Oil

Cólera divinaNotable
  • Ganas el 5% del daño físico como daño de rayo extra
  • El daño penetra el 5% de la resistencia al rayo

  • Anoint recipe: Amber Oil + Amber Oil + Opalescent Oil

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