Multiplicador de golpe crítico y precisión con doble empuñadura | Normal | - Precisión con Doble Empuñadura aumentada un 8%
- +10% al multiplicador de golpe crítico de ataques cuando usas doble empuñadura
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Multiplicador de golpe crítico y precisión con doble empuñadura | Normal | - Precisión con Doble Empuñadura aumentada un 8%
- +10% al multiplicador de golpe crítico de ataques cuando usas doble empuñadura
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Probabilidad de golpe crítico con doble empuñadura | Normal | - Probabilidad de golpe crítico con ataques aumentada un 20% cuando usas doble empuñadura
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Maestría con doble empuñadura | Mastery | - +15% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras usas doble empuñadura
- Usar doble empuñadura no otorga intrínsecamente una probabilidad de bloquear el daño de ataques
- +1% a la probabilidad de golpe crítico de la mano secundaria mientras uses doble empuñadura
- Daño aumentado un 60% mientras empuñes dos tipos distintos de armas
- 20% de probabilidad de ganar Elusivo cuando bloqueas mientras usas doble empuñadura
Reminder Text:
- (Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
- +15% de probabilidad de bloquear daño de ataques si no has bloqueado recientemente
Reminder Text:
- (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
- 20% de probabilidad de lisiar a los enemigos con los golpes de la mano principal
- 20% de probabilidad de cegar a los enemigos con los golpes de la mano secundaria
Reminder Text:
- (Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
- (La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
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Terrores gemelos | Notable | |