Multiplicador de daño de hielo degenerativo | Normal | - +5% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
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Daño de hielo y probabilidad de congelar | Normal | - Daño de hielo aumentado un 10%
- 10% de probabilidad de congelar
Reminder Text: - (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
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Daño de hielo | Normal | - Daño de hielo aumentado un 16%
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Daño de hielo y probabilidad de congelar | Normal | - Daño de hielo aumentado un 10%
- 15% de probabilidad de congelar
Reminder Text: - (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
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Daño de hielo | Normal | - Daño de hielo aumentado un 16%
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Daño de hielo | Normal | - Daño de hielo aumentado un 12%
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Daño de hielo | Normal | - Daño de hielo aumentado un 16%
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Multiplicador de daño de hielo degenerativo | Normal | - +5% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
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Respiración de escarcha | Notable | |
Corazón de hielo | Notable | |
Maestría de hielo | Mastery | - El 40% del daño físico se convierte en daño de hielo
- 10% de probabilidad de aplicar exposición al hielo con cada golpe de daño de hielo
Reminder Text:
- (Exposición al hielo aplica -10% a la resistencia al hielo durante 4 segundos)
- Los enemigos cercanos a los objetivos que haces añicos tienen un 20% de probabilidad de quedar cubiertos de escarcha durante 5 segundos
Reminder Text:
- (Estar cubierto de escarcha otorga un 50% menos de probabilidad de golpe crítico y daño de hielo recibido aumentado un 20%)
- +1% a la resistencia al hielo máxima
Reminder Text:
- (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
- Los escarchamientos de tus golpes siempre reducen la velocidad de acción en al menos un 10%
- Los enemigos reciben permanentemente daño aumentado un 5% por cada segundo que tú los hayas congelado, hasta un máximo de un 50%
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