Probabilidad de quemar | Normal | - 15% de probabilidad de quemar
Reminder Text: - (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
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Quemadura más rápida | Normal | - Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 5% más rápido
Reminder Text: - (Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
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Calor abrasador | Notable | |
Probabilidad de quemar | Normal | - 15% de probabilidad de quemar
Reminder Text: - (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
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Maestría de fuego | Mastery | - La exposición al fuego que infliges aplica un -5% extra a la resistencia al fuego
- El 40% del daño físico se convierte en daño de fuego
- Los enemigos incendiados que matas tienen un 3% de probabilidad de explotar e infligir una décima parte de su vida máxima como daño de fuego
- 50% de probabilidad de renovar la duración de la quemadura al infligir un golpe crítico
- Regeneras 1 de vida por segundo por cada 1% de resistencia al fuego sin limitar
Reminder Text:
- (La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima)
- Los golpes críticos no queman de forma inherente
- Daño aumentado un 100% con golpes contra los enemigos quemados
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