Maestría en armas a dos manos | Mastery | - 3% de probabilidad de infligir el triple de daño
- Daño con golpes aumentado un 40% contra los enemigos raros y únicos
- Armadura aumentada un 10% por cada engarce rojo en el arma de la mano principal
- Evasión aumentada un 10% por cada engarce verde en el arma de la mano principal
- 15% más de duración del aturdimiento con armas a dos manos
- Los ataques con armas a dos manos infligen daño aumentado un 60% con golpes y estados alterados
- Velocidad de ataque reducida un 10%
Reminder Text:
- (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
- Los golpes despiadados intimidan a los enemigos durante 4 segundos
Reminder Text:
- (Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
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Experiencia marcial | Notable | |
Daño cuerpo a cuerpo a dos manos y absorción | Normal | - Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos aumentado un 12%
- Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 12% con los estados alterados
- El 0.4% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Reminder Text: - (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
- (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
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Daño cuerpo a cuerpo a dos manos y velocidad de absorción de vida | Normal | - Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos aumentado un 12%
- Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 12% con los estados alterados
- Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 60%
Reminder Text: - (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
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Daño cuerpo a cuerpo a dos manos y velocidad de absorción de vida | Normal | - Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos aumentado un 12%
- Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 12% con los estados alterados
- Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 60%
Reminder Text: - (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
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Daño cuerpo a cuerpo a dos manos y absorción | Normal | - Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos aumentado un 12%
- Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 12% con los estados alterados
- El 0.8% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Reminder Text: - (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
- (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
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