Daño de proyectiles, velocidad de lanzamiento de señales | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - Daño de proyectiles aumentado un 10%
- Las habilidades de señales tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 25%
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Fracturante | Notable | Ascendancy Name: Deadeye - Los golpes críticos que aplican sangrado también aplican Rotura interna
Reminder Text: - (Los objetivos reciben un 25% más de daño de sangrado, y el sangrado que tienen expira un 25% más rápido, por cada rotura interna que les esté afectando. Un objetivo puede estar afectado por un máximo de 3 roturas internas, cada una de las cuales dura 3 segundos)
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Daño de proyectiles, probabilidad de golpe crítico | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - Daño de proyectiles aumentado un 10%
- Probabilidad de golpe crítico aumentada un 10%
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Daño de proyectiles, duración de Arquero ilusorio | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - Daño de proyectiles aumentado un 10%
- Duración de los arqueros ilusorios aumentada un 15%
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Vientos confluyentes | Notable | Ascendancy Name: Deadeye - Ganas 1 Vendaval cuando usas una habilidad
Efecto de Viento a favor aumentado un 15% en ti por cada Vendaval que tengas - Tú y tus aliados cercanos tienen Viento a favor
Reminder Text: - (Cada Vendaval dura 4 segundos. Máximo de 10 Vendavales)
- (Viento a favor aumenta la velocidad de acción en un 8%)
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Daño de proyectiles, duración de Arquero ilusorio | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - Daño de proyectiles aumentado un 10%
- Duración de los arqueros ilusorios aumentada un 15%
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Fuerza de ocupación | Notable | Ascendancy Name: Deadeye - Los arqueros ilusorios no están adheridos a ti
- +2 a la cantidad máxima de arqueros ilusorios que puedes invocar
- No puedes invocar arqueros ilusorios mientras estés cerca de tus arqueros ilusorios
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Daño de proyectiles, precisión | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - Precisión global aumentada un 10%
- Daño de proyectiles aumentado un 10%
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Daño de proyectiles, velocidad de proyectiles | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - Velocidad de proyectiles aumentada un 10%
- Daño de proyectiles aumentado un 10%
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Daño de proyectiles, velocidad de ataque | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - Velocidad de ataque aumentada un 5%
- Daño de proyectiles aumentado un 10%
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Punto focal | Notable | Ascendancy Name: Deadeye - Efecto de tus señales aumentado un 75%
- 25% menos de daño recibido de los demás enemigos cercanos a tu enemigo señalado
- Tu señal se transfiere a otro enemigo cuando el enemigo señalado muere
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Escudo de viento | Notable | Ascendancy Name: Deadeye - 3% menos de daño recibido por cada Vendaval
- Pierdes todos tus Vendavales cuando te golpean
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Daño de proyectiles, velocidad de ataque | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - Velocidad de ataque aumentada un 5%
- Daño de proyectiles aumentado un 10%
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Rebote | Notable | Ascendancy Name: Deadeye - Las habilidades se encadenan +1 veces
- Los proyectiles tienen un 30% de probabilidad de poder encadenarse cuando chocan contra el terreno
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Daño de proyectiles, precisión | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - Precisión global aumentada un 10%
- Daño de proyectiles aumentado un 10%
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Municiones interminables | Notable | Ascendancy Name: Deadeye - Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales
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Daño de proyectiles, velocidad de proyectiles | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - Velocidad de proyectiles aumentada un 10%
- Daño de proyectiles aumentado un 10%
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Tiro largo | Notable | Ascendancy Name: Deadeye - Tiro Largo
- Los Aluviones de proyectiles no tienen dispersión
Reminder Text: - (Los golpes de ataques de proyectiles infligen un 20% menos de daño a los objetivos al inicio de su movimiento, hasta un 60% más de daño a medida que los proyectiles viajan más lejos)
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