Probabilidad y duración de quemadura | Normal | - Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 15%
- 15% de probabilidad de quemar
Reminder Text: - (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
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Daño de fuego | Normal | - Daño de fuego aumentado un 12%
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Daño de fuego | Normal | - Daño de fuego aumentado un 16%
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Daño de fuego | Normal | - Daño de fuego aumentado un 16%
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Multiplicador de daño de incendio | Normal | - +5% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
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Daño de fuego | Normal | - Daño de fuego aumentado un 16%
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Multiplicador de daño de incendio | Normal | - +5% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
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Probabilidad y duración de quemadura | Normal | - Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 15%
- 15% de probabilidad de quemar
Reminder Text: - (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
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Respiración de llamas | Notable | |
Corazón de llamas | Notable | |
Maestría de fuego | Mastery | - La exposición al fuego que infliges aplica un -5% extra a la resistencia al fuego
- El 40% del daño físico se convierte en daño de fuego
- Los enemigos incendiados que matas tienen un 3% de probabilidad de explotar e infligir una décima parte de su vida máxima como daño de fuego
- 50% de probabilidad de renovar la duración de la quemadura al infligir un golpe crítico
- Regeneras 1 de vida por segundo por cada 1% de resistencia al fuego sin limitar
Reminder Text:
- (La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima)
- Los golpes críticos no queman de forma inherente
- Daño aumentado un 100% con golpes contra los enemigos quemados
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