PoE Daño de ataques, probabilidad de golpe crítico

PoE Daño de ataques, probabilidad de golpe crítico

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Daño de ataques, probabilidad de golpe críticoNormal

    Ascendancy Name: Slayer

  • Daño de ataques aumentado un 10%
  • Probabilidad de golpe crítico aumentada un 15%

Árbol de habilidades pasivas

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Daño de ataques, probabilidad de golpe críticoNormal

    Ascendancy Name: Slayer

  • Daño de ataques aumentado un 10%
  • Probabilidad de golpe crítico aumentada un 15%
Hambre interminableNotable

    Ascendancy Name: Slayer

  • El 20% del daño excesivo se absorbe como vida
  • Velocidad de ataque aumentada un 20% mientras absorbes
  • No puedes ser aturdido mientras absorbes
  • No te afecta el sangrado mientras absorbes

  • Reminder Text:

  • (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
  • (El daño excesivo es cualquier daño de un golpe que excede la vida restante del enemigo)
  • (Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Fervor brutalNotable

    Ascendancy Name: Slayer

  • Recuperación máxima por absorción de vida aumentada un 100%
  • Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
  • Daño recibido reducido un 10% mientras absorbes
ImpactoNotable

    Ascendancy Name: Slayer

  • Precisión global aumentada un 50%
  • +0.4 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
  • Área de efecto aumentada un 5% por cada enemigo matado recientemente, hasta un 50%
  • Inflige hasta un 15% más de daño cuerpo a cuerpo contra enemigos, basándose en la proximidad

  • Reminder Text:

  • (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
  • (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño de ataques, duración de cargas de frenesí y aguanteNormal

    Ascendancy Name: Slayer

  • Daño de ataques aumentado un 10%
  • Duración de las cargas de aguante aumentada un 15%
  • Duración de las cargas de frenesí aumentada un 15%
Forma maestraNotable

    Ascendancy Name: Slayer

  • Tu máximo de cargas de aguante es igual a tu máximo de cargas de frenesí
  • +1 al máximo de cargas de frenesí
Daño de ataques, velocidad de ataqueNormal

    Ascendancy Name: Slayer

  • Daño de ataques aumentado un 10%
  • Velocidad de ataque aumentada un 5%
Daño de ataques, velocidad de ataqueNormal

    Ascendancy Name: Slayer

  • Daño de ataques aumentado un 10%
  • Velocidad de ataque aumentada un 5%
Daño de ataques, absorción de vidaNormal

    Ascendancy Name: Slayer

  • Daño de ataques aumentado un 10%
  • El 0.4% del daño de los ataques se absorbe como vida

  • Reminder Text:

  • (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Daño de ataques, absorción de vidaNormal

    Ascendancy Name: Slayer

  • Daño de ataques aumentado un 10%
  • El 0.4% del daño de los ataques se absorbe como vida

  • Reminder Text:

  • (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Daño de ataques, área de efectoNormal

    Ascendancy Name: Slayer

  • Daño de ataques aumentado un 10%
  • Área de efecto aumentada un 10%
AniquiladorNotable

    Ascendancy Name: Slayer

  • Mata a los enemigos que tienen un 20% o menos de vida cuando son golpeados por tus habilidades
  • Ganas velocidad de ataque aumentada un 10% durante 20 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
  • Ganas velocidad de movimiento aumentada un 10% durante 20 segundos cuando matas a un enemigo
AgobiarNotable

    Ascendancy Name: Slayer

  • La probabilidad de golpe crítico base para los ataques con esta arma es del 8%
  • +10% al multiplicador de golpe crítico por cada enemigo cercano, hasta +100%
  • Los enemigos cercanos tienen -30% al multiplicador de golpe crítico
Azote de leyendasNotable

    Ascendancy Name: Slayer

  • 10% más de daño si has matado recientemente
  • No puedes recibir daño físico reflejado
  • 20% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos únicos

  • Reminder Text:

  • (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

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