Fúria Habilidades - Diablo 4

Fúria Habilidades

ClassSkills
Bárbaro Habilidades
Trombar
Gerar Fúria: 13
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Golpeia o inimigo com sua arma, causando *100% de dano. Depois de golpear inimigos [5 - 1] vezes, seu próximo Trombar atordoará por segundos. Isso aumenta para [2] segundos se estiver usando uma arma de duas mãos.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Trombar de Batalha: Aumenta a duração do atordoamento de Trombar para 1.5 segundos, ou para 2 segundos se estiver usando uma arma de duas mãos.
  • Trombar Aperfeiçoado: Causar dano a um inimigo atordoado com Trombar concede a você [0.2 * 100|%|] de vida máxima (Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})) como fortificação. O valor é dobrado ao usar uma arma de duas mãos.
  • Trombar de Batalha: Causar dano a um inimigo atordoado com Trombar gera [3] de fúria adicional ou [3 + 1] de fúria se estiver usando uma arma de duas mãos.
  • Trombar de Combate: Depois de desferir um acerto crítico [4] vezes com Trombar usando uma arma de duas mãos, sua próxima habilidade principal ou de Maestria em Armas desfere Golpe Brutal.
Bárbaro Habilidades
Esfolar
Gerar Fúria: 13
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Esfola o inimigo, causando *100% de dano e aplicando [*]*100% de dano de sangramento ao longo de segundos.
Aumentar grau:
Dano de impacto *100%
Dano de sangramento [*]*100%

  • Esfolar Aperfeiçoado: Esfolar tem 15% de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 2 segundos. A chance é dobrada ao usar uma arma de duas mãos.
  • Esfolar de Batalha: Quando Esfolar causa dano direto a um inimigo, ele recebe x10% de dano de sangramento aumentado de você pelos próximos segundos.
  • Esfolar de Combate: Quando Esfolar causa dano direto a um inimigo, você recebe [0.03 * 100]% de redução de dano e [0.1] espinhos por [3] segundos. Isso acumula até [4] vezes.
Bárbaro Habilidades
Frenesi
Gerar Fúria: 4
Chance de Golpe de Sorte: 30%
Libera um rápido turbilhão de golpes, causando *100% de dano com cada par de acertos.

Se Frenesi atingir um inimigo, a velocidade de ataque é aumentada em +20% por segundos, até [0.2 * 3 * 100|%+|].
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Frenesi Aperfeiçoado: Enquanto Frenesi concede [0.2 * 3 * 100|%+|] de bônus de velocidade de ataque, também gera [3] de fúria adicional.
  • Frenesi de Batalha: Sob efeito de Berserk, suas outras habilidades recebem +5}% de velocidade de ataque por cada aplicação de Frenesi que você tiver.
  • Frenesi de Combate: Você recebe 8% de redução de dano por cada aplicação de Frenesi que tem no momento.
Bárbaro Habilidades
Ataque Repentino
Gerar Fúria: 12
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Golpeia um inimigo à sua frente, causando *100% de dano.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Ataque Repentino Aperfeiçoado: Ataque Repentino causa x30% de dano aumentado e cura 2% da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.02]) quando atinge um inimigo saudável.
  • Ataque Repentino de Batalha: Ataque Repentino também aplica [*]*100% de dano de sangramento ao longo de segundos.
  • Ataque Repentino de Combate: Acertos críticos com Ataque Repentino concedem Berserk por 1.5 segundos.
Bárbaro Habilidades
Martelo dos Ancestrais
Custo de fúria: 35
Chance de Golpe de Sorte:50%
Golpeia com seu martelo com a fúria dos Ancestrais, causando *100% de dano em uma área concentrada.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Martelo dos Ancestrais Aperfeiçoado: Recebe [0.03 * 100|%x|] de fúria adicional por [5] segundos por cada inimigo atingido por Martelo dos Ancestrais, acumulando até [10] vezes.
  • Martelo dos Ancestrais Violento: Depois de desferir um Golpe Brutal com Martelo dos Ancestrais, você causa [0.3 * 100|%x|] de dano aumentado por segundos.
  • Martelo dos Ancestrais Furioso: Martelo dos Ancestrais causa [0.01 * 100|%x|] de dano adicional por cada ponto de fúria que você tinha ao usá-lo.
Bárbaro Habilidades
Despedaçar
Custo de fúria: 35
Chance de Golpe de Sorte: 33%
Corta os inimigos à sua frente, causando *100% de dano e aplicando [*]*100% de dano de sangramento ao longo de segundos.
Aumentar grau:
Dano de impacto *100%
Dano de sangramento *100%

  • Despedaçar Aperfeiçoado: Causar dano direto com Despedaçar aumenta a duração de vulnerabilidade dos inimigos em 2 segundos.
  • Despedaçar Violento: Despedaçar causa x12% de dano aumentado a inimigos vulneráveis.
  • Despedaçar Furioso: Dano direto com Despedaçar concede 4 de fúria por inimigo atingido, até o máximo de 20 de fúria.
Bárbaro Habilidades
Golpe Duplo
Custo de fúria: 25
Chance de Golpe de Sorte: 30%
Você golpeia com suas armas em direções opostas, causando *100% de dano com cada arma. Inimigos presos no centro recebem dano das duas armas.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Golpe Duplo Aperfeiçoado: Se Golpe Duplo causar dano a um inimigo atordoado ou nocauteado, você receberá 25 de fúria.
  • Golpe Duplo Violento: Acertar um inimigo com ambos os golpes de Golpe Duplo torna-o vulnerável por [2] segundos.
  • Golpe Duplo Furioso: Lançar Golpe Duplo sob efeito de Berserk concede 2 segundos adicionais de Berserk.
Bárbaro Habilidades
Revolta
Custo de fúria: 40
Chance de Golpe de Sorte: 25%
Você rasga o chão com sua arma e arremessa detritos para frente, causando *100% de dano.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Revolta Aperfeiçoada: Revolta tem [0.2 * 100|%|] de chance de atordoar todos os inimigos atingidos por 2.5 segundos.
  • Revolta Violenta: Se Revolta causar dano a pelo menos [2] inimigos ou um chefe, você receberá Berserk por 2 segundos, com aumento para 3 segundos se causar dano a pelo menos 4 inimigos.
  • Revolta Furiosa: Causar dano direto a um inimigo com uma habilidade que não seja Revolta faz com que seu próximo lançamento de Revolta cause [0.12 * 100|%x|] de dano aumentado, acumulando até 6 vezes.
Bárbaro Habilidades
Redemoinho
Custo de fúria: 25 por segundo
Chance de Golpe de Sorte: 20%
Ataca rapidamente inimigos ao redor, causando *100% de dano.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Redemoinho Aperfeiçoado: Recebe 1 de fúria sempre que Redemoinho causa dano direto a um inimigo, ou 4 de fúria contra inimigos de elite.
  • Redemoinho Violento: Depois de usar Redemoinho por 2 segundos, Redemoinho causa [0.3* 100|%x|] de dano aumentado até ser cancelado.
  • Redemoinho Furioso: Ao usar uma arma de corte, Redemoinho também aplica [0.4 * 100|%|] do dano-base como dano de sangramento ao longo de 5 segundos.
Bárbaro Habilidades
Brado de Convocação
Gerar Fúria: 20
Recarga: 0 segundos
Solta um brado de convocação, aumentando sua velocidade de movimento em +30% e a geração de recursos em [0.4 * 100|%x|] por [{6.48|1|}] segundos, enquanto os aliados próximos recebem aumento por [{3.24|1|}] segundos.
Aumentar grau:
Bônus de geração de recursos [0.4 * 100|%x|]

  • Brado de Convocação Aperfeiçoado: Enquanto Brado de Convocação está ativo, concede implacável.
  • Brado de Convocação Tático: Brado de Convocação gera 20 de fúria e concede [0.2 * 100|%x|] de geração de recursos adicional.
  • Brado de Convocação Estratégico: Brado de Convocação concede 10% de vida máxima (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_BASE})) como fortificação. Enquanto Brado de Convocação está ativo, você recebe 2% de vida máxima adicional (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_PERHIT})) como fortificação sempre que receber ou causar dano direto.

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