Atirador Habilidades - Diablo 4

Atirador Habilidades

ClassSkills
Renegado Habilidades
Furacórdio
Gerar Ponto de Combo: 1
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Dispara uma flecha que busca um inimigo, causando *100% de dano e aumentando sua chance de acerto crítico contra ele em +5% por segundos, até +0.05*3*100%.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Furacórdio Aperfeiçoado: Quando Furacórdio desfere um acerto crítico, recebe +8% de velocidade de ataque por 4 segundos. O valor é dobrado se o inimigo está vulnerável.
  • Furacórdio Fundamental: Furacórdio também aumenta o dano de acerto crítico que o inimigo recebe de você em x5% por 4 segundos, até x0.05*3*100%.
  • Furacórdio Primário: Furacórdio ricocheteia em um inimigo adicional, causando 75% do dano original.
Renegado Habilidades
Puncionar
Gerar Ponto de Combo: 1
Chance de Golpe de Sorte: 35%
Arremessa lâminas por uma curta distância, causando *100% de dano. Cada lançamento desacelera inimigos em 20% por segundos. Acertos críticos sempre aplicarão lentidão.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Puncionar Aperfeiçoado: Recebe 2 de energia quando Puncionar causa dano a um inimigo sob controle de grupo.
  • Puncionar Fundamental: Puncionar agora arremessa 3 lâminas em uma área. Cada uma causa [0.35 * 100|%|] do dano-base. Atingir um inimigo com pelo menos 2 lâminas de uma vez deixa o inimigo vulnerável por 2 segundos.
  • Puncionar Primário: Cada lançamento de Puncionar também ricocheteará até 2 vezes. Acertos críticos sempre ricochetearão.
Renegado Habilidades
Flecha Contundente
Gerar Ponto de Combo: 1
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Dispara uma flecha poderosa contra um inimigo, causando *100% de dano. Cada lançamento deixa os inimigos atingidos vulneráveis por 3 segundos.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Flecha Contundente Aperfeiçoada: Cada lançamento de Flecha Contundente também tem +15% de chance de acerto crítico aumentada.
  • Flecha Contundente Fundamental: Flecha Contundente repele inimigos não elite se estiverem próximos. Se colidirem com outro inimigo, ambos são nocauteados por segundos.
  • Flecha Contundente Primária: Cada lançamento de Flecha Contundente perfura todos os inimigos atingidos.
Renegado Habilidades
Fogo Rápido
Custo de energia: 25
Chance de Golpe de Sorte: 20%
Dispara 5 flechas rapidamente. Cada uma causa *100% de dano.

Pontos de combo aumentam o dano e a quantidade de flechas disparadas:
1: *100% de dano, [5+1] flechas
2: *100% de dano, [5+1*2] flechas
3: *100% de dano, [5+1*3*1] flechas
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Fogo Rápido Aperfeiçoado: Cada flecha subsequente de Fogo Rápido tem +5% de chance de acerto crítico aumentada, até +0.05*8*100% para a flecha.
  • Fogo Rápido Aprimorado: Recebe 15 de energia por lançamento de Fogo Rápido ao causar dano a um inimigo vulnerável.
  • Fogo Rápido Avançado: Fogo Rápido causa x30% de dano de acerto crítico aumentado por 5 segundos após uma evasão.
Renegado Habilidades
Salva
Custo de energia: 30
Chance de Golpe de Sorte: 16%
Libera uma salva de 5 flechas que se expande. Cada uma causa *100% de dano. Cada flecha tem 20% de chance de ricochetear em um inimigo até 1 vez. Os ricochetes causam 40% do dano-base da flecha.

Pontos de combo aumentam o dano e a quantidade de flechas disparadas:
1 ponto: *100% de dano, [5+1] flechas
2 pontos: *100% de dano, [5+1*2] flechas
3 pontos: *100% de dano, [5+1*3*1] flechas
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Salva Aperfeiçoada: A chance de ricochete de Salva é aumentada para 100% para flechas que causam dano a um inimigo vulnerável ou desferem um acerto crítico contra qualquer inimigo.
  • Salva Aprimorada: Cada lançamento de Salva deixa os inimigos vulneráveis por 2 segundos.
  • Salva Avançada: Sempre que um único lançamento de Salva ricocheteia pelo menos 4 vezes, seu próximo lançamento recebe +20% de chance de acerto crítico aumentada.
Renegado Habilidades
Disparo Perfurante
Custo de energia: 35
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Dispara uma flecha que atravessa todos os inimigos em uma linha, causando *100% de dano.

Pontos de combo aumentam o dano e melhoram a chance de Golpe de Sorte:
1 ponto: *100% de dano, +10% de chance
2 pontos: *100% de dano, +10*2% de chance
3 pontos: *100% de dano, +1*10*3% de chance
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Disparo Perfurante Aprimorado: Se Disparo Perfurante causar dano a pelo menos 3 inimigos, seu próximo Disparo Perfurante tem +20% de chance de acerto crítico aumentada.
  • Disparo Perfurante Avançado: Ao ser lançado com energia cheia, Disparo Perfurante aplicará lentidão a todos os inimigos atingidos em 50% por segundos. Inimigos de elite também serão nocauteados por segundos.
  • Disparo Perfurante Aperfeiçoado: Disparo Perfurante causa x10% de dano aumentado por inimigo perfurado.
Renegado Habilidades
Chuva de Flechas
Recarga: 0 segundos
Chance de Golpe de Sorte: 2%
Flechas são disparadas em uma grande área 2 vezes. Cada onda causa *100% de dano.
  • Chuva de Flechas Suprema: A primeira onda de Chuva de Flechas nocauteia inimigos por segundos.
  • Chuva de Flechas Primordial: Efeitos de habilidades de Imbuição aplicados por Chuva de Flechas têm x30% de potência aumentada.

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