Metamorfose Habilidades - Diablo 4

Metamorfose Habilidades

ClassSkills
Druida Habilidades
Garra
Gerar Espírito: 12
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Transforma-se em um lobisomem e ataca um inimigo, causando *100% de dano.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Garra Aperfeiçoada: A velocidade de ataque de Garra é aumentada em +15%.
  • Garra Feroz: Garra aplica [*]*100% de dano venenoso ao longo de segundos.
  • Garra Selvagem: Garra tem 15% de chance de atacar duas vezes.
Druida Habilidades
Dilacerar
Gerar Espírito: 17
Chance de Golpe de Sorte: 30%
Transforma-se em um urso e ataca inimigos à sua frente, causando *100% de dano.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Dilacerar Aperfeiçoado: Se um inimigo for atingido por Dilacerar, fortifica você em 3% da sua vida máxima (Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})).
  • Dilacerar Feroz: Aumenta o alcance e o raio de Dilacerar em [0.25 *100|%|].
  • Dilacerar Selvagem: Dilacerar tem 20% de chance de nocautear inimigos por segundos.
Druida Habilidades
Pulverizar
Custo de espírito: 35
Chance de Golpe de Sorte: 25%
Transforma-se em um urso e bate no chão, causando *100% de dano a inimigos ao redor.
Aumentar grau:
Dano *100%

  • Pulverizar Aperfeiçoado: Seu próximo Pulverizar desfere Golpe Brutal a cada 12 segundos enquanto você permanecer saudável.
  • Pulverizar Primevo: Inimigos atingidos por Pulverizar causam 20% de dano reduzido por segundos.
  • Pulverizar Raivoso: Inimigos que receberem Golpe Brutal com Pulverizar são atordoados por 2 segundos.
Druida Habilidades
Retalhar
Custo de espírito: 35
Chance de Golpe de Sorte: 20%
Transforma-se em um lobisomem e avança na direção do alvo, realizando três ataques em combo:{else}Transforma-se em um lobisomem e realiza três ataques em combo:
1º ataque: Causa{else}Avança contra o alvo e causa *100% de dano.
2º ataque: Causa *100% de dano.
3º ataque: Realiza uma finalização maior, causando *100% de dano.
Aumentar grau:
Dano do 1º ataque *100%
Dano do 2º ataque *100%
Dano do 3º ataque *100%

  • Retalhar Aperfeiçoado: Retalhar recebe +30% de velocidade de ataque e cura você em 2% da sua vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)]) se um inimigo for atingido.
  • Retalhar Primevo: O segundo e terceiro ataques de Retalhar também realizam uma disparada. Além disso, o dano de acerto crítico de Retalhar é aumentado em x30%.
  • Retalhar Raivoso: O terceiro ataque de combo de Retalhar é maior e aplica dano venenoso de [*]*100% ao longo de 5 segundos.
Druida Habilidades
Rugido Debilitante
Recarga: 0 segundos
Transforma-se em um urso e solta um rugido poderoso, reduzindo o dano causado por inimigos próximos em [0.7 * 100|%|] por segundos.
Aumentar grau:
Recarga 0 segundos

  • Rugido Debilitante Aperfeiçoado: Rugido Debilitante também fortifica você em 22% da sua vida máxima (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})).
  • Rugido Debilitante de Proteção: Rugido Debilitante também cura 4% da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.04]) a cada segundo durante o efeito.
  • Rugido Debilitante Inato: Rugido Debilitante também desacelera inimigos em 65% durante o efeito.
Druida Habilidades
Uivo Sangrento
Gerar Espírito: 20
Recarga: 0 segundos
Transforma-se em um lobisomem e uiva furiosamente, curando [0.2 * 100|1%|] da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.2]).
Aumentar grau:
Cura [0.2 * 100|1%|] de vida

  • Uivo Sangrento Aperfeiçoado: Abates reduzem a recarga de Uivo Sangrento em 1 segundo.
  • Uivo Sangrento Inato: Uivo Sangrento também gera 20 de espírito.
  • Uivo Sangrento de Proteção: Uivo Sangrento também aumenta sua velocidade de ataque em +15% por segundos.
Druida Habilidades
Atropelo
Gerar Espírito: 40
Recarga: 0 segundos
Chance de Golpe de Sorte: 20%
Transforma-se em um urso, torna-se implacável e avança, causando *100% de dano e repelindo inimigos.

Inimigos repelidos ao chão recebem *100% de dano adicional e ficam atordoados por segundos.
Aumentar grau:
Dano *100%
Dano de impacto de terreno *100%

  • Atropelo Aperfeiçoado: Atropelo causa [1.5 * 100|%x|] de bônus de dano. Esse bônus é reduzido em [0.5 * 100|%x|] a cada inimigo atingido após o primeiro.
  • Atropelo Natural: Lançar Atropelo concede 20% da sua vida máxima (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})) como fortificação.
  • Atropelo Selvagem: Lançar Atropelo concede 40 de espírito.
Druida Habilidades
Raiva
Recarga: 0 segundos
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Transforma-se em um lobisomem e atinge inimigos à sua frente com uma mordida infecciosa, causando *100% de dano e aplicando [*]*100% de dano venenoso adicional ao longo de segundos.

Inimigos infectados espalham Raiva para outros alvos ao redor.
Aumentar grau:
Dano inicial *100%
Dano venenoso [*]*100%

  • Raiva Aperfeiçoada: O dano venenoso de Raiva também aumenta ao longo da duração da doença, causando x30% de bônus de dano na duração máxima.
  • Raiva Natural: Raiva espalha-se 50% mais rápido.
  • Raiva Selvagem: Raiva causa o dano venenoso total em [4] segundos em vez de [6].
Druida Habilidades
Fúria do Urso
Recarga: 0 segundos
Transforma-se em um implacável{else}um Urso Atroz por segundos, recebendo x20% de bônus de dano e 20% de redução de dano{/if}. O bônus de dano é aumentado em 3% a cada segundo enquanto estiver nessa forma.

Abates aumentam a duração em 1 segundo até 5 segundos adicionais.

Lançar Fúria do Urso causa *100% de dano a inimigos na área e os desacelera em 50% por segundos.

  • Fúria do Urso Primordial: Fúria do Urso torna você implacável por 6 segundos.
  • Fúria do Urso Suprema: Recebe 8% da sua vida máxima (Max(1,{fortified:MOD_2_FORTIFY_PER_SECOND})) por segundo como fortificação enquanto Fúria do Urso estiver ativa.
Druida Habilidades
Lacerar
Recarga: 0 segundos
Chance de Golpe de Sorte: 7%
Transforma-se em um lobisomem, fica imune e corre rapidamente 10 vezes entre inimigos na área, causando até *100% de dano.
  • Lacerar Primordial: Sempre que Lacerar causa um acerto crítico, cura 5% da vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.05]).
  • Lacerar Supremo: O golpe inicial de Lacerar desfere um acerto crítico garantido e causa x1.5*100% de dano aumentado.

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