Barreira Habilidades - Diablo 4

Barreira Habilidades

ClassSkills
Bárbaro Habilidades
Pele de Ferro
Recarga: 0 segundos
Você se prepara, recebendo uma barreira que absorve 50% da sua vida perdida por segundos.
Aumentar grau:
Absorção de barreira 50%

  • Pele de Ferro Aperfeiçoada: A barreira de Pele de Ferro absorve [0 * 100|%|] mais da sua vida máxima.
  • Pele de Ferro Tática: Enquanto Pele de Ferro está ativa, cura [0.1 * 100|%|] do valor original da barreira por segundo.
  • Pele de Ferro Estratégica: Pele de Ferro também concede 15% de vida máxima ({fortified:PAYLOAD_FORTIFY_BASE}) como fortificação. O valor é dobrado se lançar com vida abaixo de 50%.
Druida Habilidades
Baluarte Terreno
Recarga: 0 segundos
Chance de Golpe de Sorte: 30%
Rochas cercam você por segundos, concedendo uma barreira que absorve 45% da sua vida básica ({shield:BUFF_SHIELD}) em dano.
Aumentar grau:
Valor de barreira 45%

  • Baluarte Terreno Aperfeiçoado: Baluarte Terreno torna você implacável enquanto ativo.
  • Baluarte Terreno Inato: Estilhaços de pedra voam quando Baluarte Terreno é destruído ou expira, causando *100% a inimigos ao redor. Esse dano é aumentado por bônus de barreira.
  • Baluarte Terreno de Proteção: Lançar Baluarte Terreno concede 18% da sua vida máxima (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})) como fortificação.
Mago Habilidades
Armadura Gélida
Recarga: 0 segundos
Uma barreira de gelo forma-se ao seu redor por segundos, absorvendo 30% da sua vida básica ({shield:ICE_BARRIER}) em dano. Enquanto Armadura Gélida estiver ativa, 5% do dano causado por você é adicionado à barreira.
Aumentar grau:
Valor de barreira {shield:ICE_BARRIER}

  • Armadura Gélida Aperfeiçoada: Enquanto Armadura Gélida estiver ativa, sua regeneração de mana é aumentada em [0.25 * 100|%x|].
  • Armadura Gélida Mística: Dano contra inimigos vulneráveis contribui [0.5 * 100|%|] a mais para a barreira de Armadura de Gelo .
  • Armadura Gélida Reluzente: Inimigos que atingirem você enquanto Armadura Gélida estiver ativa têm 15% de chance de serem congelados por segundos.

Efeito de encantamento: Ao receber um golpe, você tem 5% de chance de aplicar Armadura Gélida.

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