Class | Skills |
---|---|
Bárbaro Habilidades | Investida Chance de Golpe de Sorte: 33% Torna-se implacável e avança, empurrando inimigos, causando *100% de dano a eles e repelindo-os. Aumentar grau: Dano *100% Recarga 0 segundos
|
Bárbaro Habilidades | Fúria do Berserker Explode em um estado de fúria, repelindo inimigos ao redor, recebendo Berserk e tornando-se implacável por 5 segundos. Pelos próximos segundos, causar dano direto com habilidades básicas concede Berserk por 5 segundos.
|
Druida Habilidades | Atropelo Recarga: 0 segundos Chance de Golpe de Sorte: 20% Transforma-se em um urso, torna-se implacável e avança, causando *100% de dano e repelindo inimigos. Inimigos repelidos ao chão recebem *100% de dano adicional e ficam atordoados por segundos. Aumentar grau: Dano *100% Dano de impacto de terreno *100%
|
Necromante Habilidades | Golem Passiva: Você recebe a proteção de um golem com [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] de vida que ataca, causando *100% de dano. Ativa: Seu golem torna-se implacável e provoca inimigos próximos, recebendo 30% de dano reduzido pelos próximos 6 segundos.Ativa: Seu golem torna-se implacável e drena o sangue de inimigos na área, causando *100% de dano e curando 5% da própria vida por cada inimigo drenado. O dano e a cura recebidos serão triplicados se somente um inimigo for drenado.Ativa: Ordena seu golem a ir até a área selecionada. O golem torna-se implacável e golpeia o chão com os punhos, causando *100% de dano e atordoando inimigos ao redor por 3 segundos. Isso tem uma recarga de 16 segundos. Quando seu golem morrer, reaparecerá após 20 segundos. Aumentar grau: Vida aumentada para {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}. Dano de ataque aumentado para *100%. Cura ativa aumentada para 10% por cadáver.Dano de infusão aumentado para *100%. |
Renegado Habilidades | Passo Sombrio Recarga de cargas: 9 segundos Recarga: 0 segundos Chance de Golpe de Sorte: 100% Você fica implacável e move-se rapidamente pelas sombras para apunhalar a vítima por trás, causando *100% de dano. Depois, recebe 50% de velocidade de movimento aumentada por 2 segundos. Aumentar grau: Dano *100%
|
Renegado Habilidades | Dissimulação Você desaparece, recebendo uma forma avançada de Furtividade por 5 segundos que não será removida ao receber dano. Dissimulação também torna você implacável, concede [0.3 * 100|%+|] de velocidade de movimento e permite mover-se livremente através de inimigos durante o efeito. Usar uma habilidade de ataque durante Dissimulação cancelará Dissimulação. Aumentar grau: Recarga 0 segundos.
|
Mago Habilidades | Teleporte Chance de Golpe de Sorte: 65% Transforma-se em um raio, tornando-se implacável, avançando até o local selecionado e causando *100% de dano ao seu redor ao chegar. Aumentar grau: Dano *100% Recarga 0
Efeito de encantamento: Evadir é substituída por Teleporte de curto alcance com uma recarga de 17 segundo. Essa versão de Teleporte não deixa você Implacável. |