Recarga:0 segundos Gerar Espírito:13 Chance de Golpe de Sorte: 35% Rompe a terra, empalando o primeiro inimigo atingido e causando *100% de dano.
Aumentar grau:
Dano *100%
Espeto Terreno Aperfeiçoado: Espeto Terreno tem 10% de chance de atordoar por [|1|] segundos.
Espeto Terreno Feroz: Fortifica em 8% da sua vida máxima (Max(1,{fortified:MOD_A_FORTIFY})) sempre que Espeto Terreno causar dano a inimigos atordoados, imobilizados ou repelidos.
Espeto Terreno Selvagem: Evoca um segundo Espeto Terreno ao atingir um inimigo imobilizado ou atordoado.
Druida Habilidades
Baluarte Terreno
Recarga: 0 segundos Chance de Golpe de Sorte: 30% Rochas cercam você por segundos, concedendo uma barreira que absorve 45% da sua vida básica ({shield:BUFF_SHIELD}) em dano.
Aumentar grau:
Valor de barreira45%
Baluarte Terreno Aperfeiçoado: Baluarte Terreno torna você implacável enquanto ativo.
Baluarte Terreno Inato: Estilhaços de pedra voam quando Baluarte Terreno é destruído ou expira, causando *100% a inimigos ao redor. Esse dano é aumentado por bônus de barreira.
Baluarte Terreno de Proteção: Lançar Baluarte Terreno concede 18% da sua vida máxima (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})) como fortificação.
Druida Habilidades
Rochedo
Custo de espírito: 0{else}Recarga: 0 segundos Chance de Golpe de Sorte: 4% Desenterra um grande rochedo rolante que repele inimigos várias vezes, causando *100% de dano a cada acerto.
Aumentar grau:
Dano *100%
Rochedo Aperfeiçoado: Quando Rochedo chega ao final da sua trajetória, os inimigos atingidos são desacelerados em 30% por segundos. Se Rochedo desferir Golpe Brutal, os inimigos são atordoados por segundos em vez disso.
Rochedo Natural: Enquanto você tem qualquer fortificação, Rochedo tem +20% de chance de acerto crítico aumentada.
Rochedo Selvagem: A chance de acerto crítico de Rochedo é aumentada em [0.03 * 100|%+|] sempre que causa dano.
Druida Habilidades
Petrificar
Recarga: 0 segundos Envolve todos os inimigos próximos em pedra, atordoando-os por segundos. Você causa x30% de dano de acerto crítico aumentado a inimigos afetados por Petrificar.
Contra chefes, o bônus de dano de acerto crítico é aumentado para x50% e sua duração é aumentada para segundos.
Petrificar Primordial: As durações de efeito de Petrificar são aumentadas em 1 segundo.
Petrificar Supremo: Matar um inimigo afetado por Petrificar concede 25 de espírito.
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