野蠻人 技能 | 猛擊 產生怒氣:13 幸運觸發機率:50% 使用武器猛擊敵人時,造成 30% 點傷害。猛擊敵人 [4] 次後,你的下一個猛擊會擊昏 1.25 秒,若使用雙手武器則提高至 [2] 秒。
- 戰鬥猛擊: 猛擊的昏迷持續時間延長為 1.5 秒,若使用雙手武器則為 2 秒。
- 強化猛擊: 以猛擊對昏迷的敵人造成傷害,可賦予你等同 20% 生命值上限(Max(1,0.2))的強韌。使用雙手武器會使此效果加倍。
- 戰鬥猛擊: 以猛擊對昏迷的敵人造成傷害,會產生額外 [3] 點怒氣,若使用雙手武器則為 [4] 點怒氣。
- 作戰猛擊: 使用雙手武器進行猛擊並爆擊 [4] 次後,你的下一個核心或武器專精技能將會壓制。
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野蠻人 技能 | 剝皮 產生怒氣:13 幸運觸發機率:50% 將敵人剝皮,造成 5% 點傷害,並使其在 5 秒內受到 40% 點流血傷害。
- 強化剝皮: 剝皮有 15% 機率使敵人易傷 2 秒。使用雙手武器時該機率加倍。
- 戰鬥剝皮: 剝皮對敵人造成直接傷害時,在接下來的 3 秒內你對其造成的流血傷害提高 x10%。
- 作戰剝皮: 剝皮對敵人造成直接傷害時,你獲得 [3]% 傷害減免和 [0.1] 點荊棘,持續 [3] 秒。此效果最多可堆疊 [4] 次。
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野蠻人 技能 | 狂亂 產生怒氣:4 幸運觸發機率:30% 快速連續攻擊,每組攻擊造成 22% 點傷害。
若狂亂擊中敵人,其攻擊速度提高 +20%,持續 3 秒,最多提高 +60%。
- 強化狂亂: 狂亂使攻擊速度提高 +60% 期間,也會額外產生 [3] 點怒氣。
- 戰鬥狂亂: 狂暴時,每層狂亂可使你的其他技能獲得 +5}% 攻擊速度。
- 作戰狂亂: 你每擁有一層狂亂,可獲得 8% 傷害減免效果。
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野蠻人 技能 | 猛撲攻擊 產生怒氣:12 幸運觸發機率:50% 向前猛撲發動攻擊,對敵人造成 33% 點傷害。
- 強化猛撲攻擊: 猛撲攻擊對健康狀態的敵人造成傷害時,傷害提高 x30%,並使你恢復生命值上限的 2%([PlayerHealthMax() * 0.02])。
- 戰鬥猛撲攻擊: 猛撲攻擊也會使敵人在 5 秒內受到 20% 點流血傷害。
- 作戰猛撲攻擊: 猛撲攻擊爆擊時,會使你狂暴,持續 1.5 秒。
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野蠻人 技能 | 狂戰之怒 冷卻時間:0 秒 陷入狂怒,擊退附近的敵人並獲得狂暴與無阻狀態,持續 5 秒。在接下來 10 秒內,以基本技能造成直接傷害可獲得狂暴,持續 5秒。
- 終極狂戰之怒: 在狂戰之怒啟動期間,你每消耗 50 點怒氣,就會使狂暴的傷害加成提高 x25%,最多提高 x100%。
- 強烈狂戰之怒: 在狂戰之怒效果期間,移動速度額外提高 +20%,且怒氣產生提高 x30%。
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德魯伊 技能 | 大地尖刺 冷卻時間:0 秒 產生靈力:13 幸運觸發機率:35% 改變地貌,刺穿第一個擊中的敵人,造成 17% 點傷害。
- 強化大地尖刺: 大地尖刺有 [10]% 機率擊昏目標,持續 2.5 秒。
- 兇狠大地尖刺: 每當大地尖刺對昏迷、定身或擊退的敵人造成傷害時,賦予你等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))的強韌。
- 狂野大地尖刺: 擊中定身或昏迷的敵人時,召喚第二個大地尖刺。
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德魯伊 技能 | 爪擊 產生靈力:12 幸運觸發機率:50% 變身為狼人並爪擊一名敵人,造成 22% 點傷害。
- 強化爪擊: 爪擊攻擊速度提高 +15%.。
- 兇狠爪擊: 爪擊在 6 秒內造成 15% 點中毒傷害。
- 狂野爪擊: 爪擊有 15% 機率攻擊兩次。
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德魯伊 技能 | 風暴雷擊 產生靈力:15 幸運觸發機率:25% 你的武器聚集電能,對你的目標造成 20% 點傷害,並最多連鎖攻擊 3 個附近的敵人,每次連鎖攻擊造成的傷害減少 20%。
使用風暴雷擊造成傷害後,你獲得 15% 傷害減免,持續 3 秒。
- 強化風暴雷擊: 風暴雷擊有 15% 機率使擊中的所有敵人定身,持續 2.5 秒。
- 兇狠風暴雷擊: 風暴雷擊有 50% 機率使敵人易傷,持續 3 秒。
- 狂野風暴雷擊: 風暴雷擊 額外連鎖攻擊 [2] 個目標。
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德魯伊 技能 | 削風剪 產生靈力:14 幸運觸發機率:20% 呼喚一把銳利的風之刃,造成 18% 點傷害。
- 強化削風剪: 削風剪有 20% 機率使敵人易傷,持續 4 秒。
- 兇狠削風剪: 削風剪每擊中一個敵人會使你的移動速度提高 +5%,持續 5 秒,最多提高至 +20%。
- 狂野削風剪: 削風剪在第一個擊中的敵人之外,每擊中一個敵人就會獲得 3 點額外靈力。
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德魯伊 技能 | 槌擊 產生靈力:17 幸運觸發機率:30% 變身為熊人,槌擊你前方的敵人,造成 22% 點傷害。
- 強化槌擊: 槌擊擊中敵人時,會賦予你等同生命值上限 3%(Max(1,0.03))的強韌。
- 兇狠槌擊: 槌擊的距離和半徑提高 25%。
- 狂野槌擊: 槌擊有 20% 機率擊倒敵人,持續 1.5 秒。
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死靈法師 技能 | 骸骨裂片 產生魂能: 7 幸運觸發機率:17% 發射 3 個骸骨裂片,每個裂片可以造成 9% 點傷害。敵人每次被同一次施放的骸骨裂片擊中時,你可以獲得 1 點魂能。
- 強化骸骨裂片: 若你在 50 點魂能以上時施放骸骨裂片,有 25% 機率發射 2 個額外的投射攻擊。
- 侍僧之骸骨裂片: 同一次施放骸骨裂片時,若擊中同一名敵人至少 3 次,可賦予你 +8% 爆擊機率,持續 4 秒。
- 輔祭之骸骨裂片: 骸骨裂片每次命中有 20% 機率使敵人易傷,持續 2 秒。
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死靈法師 技能 | 分解 產生魂能:每秒 0 點 幸運觸發機率:40% 撕裂敵人的血肉,每秒造成 33% 點傷害,並且每 1.5 秒利用血肉生成一具可使用的屍體。
- 強化分解: 敵人在分解狀態下死亡時,你獲得 10 點魂能。
- 侍僧之分解: 你和你的僕從對遭到分解的敵人造成的傷害提高 x10%。
- 輔祭之分解: 分解會使敵人緩速 50%。
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死靈法師 技能 | 收割 產生魂能:每擊中一個敵人產生 4 點 幸運觸發機率:16.6667% 使用幽靈鐮刀朝你的前方揮擊,造成 13% 點傷害。以收割擊中敵人時,會使你的傷害減免提高 15%,持續 2 秒。
- 強化收割: 若被收割擊中的敵人在 2 秒內死亡,你獲得 +30% 攻擊速度,持續 3 秒。
- 侍僧之收割: 收割會在第一個擊中的敵人下方生成屍體。此效果每 4 秒只能觸發一次。
- 輔祭之收割: 收割會立刻殺死生命值低於 5% 的敵人。此效果不適用於首領或玩家。
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死靈法師 技能 | 出血 產生魂能:9 幸運觸發機率:35% 使敵人大量出血,造成 27% 點傷害。出血有 20% 機率生成生命之球。
- 強化出血: 拾取生命之球後,你的下一個出血會對你目標附近的敵人造成傷害,且每擊中一個敵人便賦予 2 點額外魂能。
- 侍僧之出血: 在健康狀態下施放出血,可額外獲得 +20% 攻擊速度。
- 輔祭之出血: 出血每次擊中敵人,會賦予你等同生命值上限 1.6%(Max(1,0.016))的強韌,而且每擊中一個敵人有 1.5% 機率賦予你等同生命值上限 100%(Max(1,1))的強韌。
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俠盜 技能 | 穿心箭 產生連擊點數:1 幸運觸發機率:50% 射出會尋覓敵人的箭矢,造成 24% 點傷害,對該敵人的爆擊機率提高 +5%,持續 4 秒,最多提高 +15%。
- 強化穿心箭: 穿心箭爆擊可使攻擊速度提高 +8%,持續 4 秒。若敵人處於易傷狀態則此效果加倍。
- 基要穿心箭: 穿心箭會使你對敵人造成的爆擊傷害提高 x5%,持續 4 秒,最多提高 x15%。
- 首要穿心箭: 穿心箭彈射至一名額外敵人身上,造成原始傷害的 75% 傷害。
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俠盜 技能 | 穿刺飛刀 產生連擊點數:1 幸運觸發機率:35% 丟出短距離飛行的刀刃,造成 21% 點傷害。每第 3 次施放會使敵人緩速 20%,持續 2 秒。爆擊時必定緩速。
- 強化穿刺飛刀: 當穿刺飛刀對受控場效果影響的敵人造成傷害時,獲得 2 點能量。
- 基要穿刺飛刀: 穿刺飛刀會散射出 3 把刀刃,每把造成等同其基礎傷害的 35%。以至少 2 把刀刃擊中一名敵人時,會使其易傷 2 秒。
- 首要穿刺飛刀: 每第 3 次施放的穿刺飛刀會彈射,最多 2 次。爆擊時必定會彈射。
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俠盜 技能 | 振奮之擊 產生連擊點數:1 幸運觸發機率:50% 對敵人施展近戰攻擊,造成 25% 點傷害,並使能量恢復提高 x20%,持續 3 秒。
- 強化振奮之擊: 以振奮之擊對受控場或受傷的敵人造成傷害時,會使能量恢復加成提高 x30%。
- 基要振奮之擊: 當你在能量低於 75% 時以振奮之擊擊中敵人,會使其易傷 3 秒。
- 首要振奮之擊: 振奮之擊使幸運觸發機率額外提高 +8%。擊中受控場或受傷的敵人可使此加成效果提高至 +16%。
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俠盜 技能 | 強力箭矢 產生連擊點數:1 幸運觸發機率:50% 朝敵人發射強力箭矢,造成 22% 點傷害。每第 3 次施放會使命中的敵人易傷,持續 3 秒。
- 強化強力箭矢: 每第 3 次施放的強力箭矢爆擊機率提高 +15%。
- 基要強力箭矢: 強力箭矢可擊退位於近距離的非精英敵人。若敵人因此相撞,雙方都會被擊倒,持續 1.5 秒。
- 首要強力箭矢: 每第 3 次施放的強力箭矢都會貫穿所有被擊中的敵人。
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俠盜 技能 | 移行之刃 產生連擊點數:1 幸運觸發機率:50% 以快刀捅刺被害者,造成 16% 點傷害,並使你得以移行穿越敵人,持續 3 秒。
- 首要移行之刃: 在移行之刃效果期間,你獲得 +15% 全元素抗性,並使你受到的控場效果持續時間縮短 20%。
- 強化移行之刃: 在移行之刃效果期間,你獲得 +20% 移動速度。
- 基要移行之刃: 在移行之刃效果期間穿過敵人可重置其持續時間。穿過敵人 5 次後,你的下一個移行之刃會使敵人暈眩,持續 2 秒。
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魔法使 技能 | 電光彈 幸運觸發機率:9% 放出一道閃電電擊敵人 4 次,每次擊中造成 10% 點傷害。
- 強化電光彈: 每次電光彈擊中主要目標時,有 40% 機率額外擊中最多 3 個敵人,造成 7% 點傷害。如果沒有可額外擊中的敵人,電光彈會改為對主要目標額外造成 x20% 傷害。
- 閃動電光彈: 電光彈每次擊中敵人時,有 4% 機率形成電流能量。
- 閃爍電光彈: 每次施放電光彈,可使爆擊機率提高 +2%,持續 5 秒,最多可提高 +8%。
附魔效果: 擊殺敵人有 14% 機率形成電流能量。 |
魔法使 技能 | 火焰彈 幸運觸發機率:35% 投擲火焰彈,造成 18% 點傷害,並在 6 秒內造成 43.98% 點燃燒傷害。
- 強化火焰彈: 火焰彈可以穿過燃燒的敵人。
- 閃動火焰彈: 火焰彈擊中敵人時,產生 2 點法力。
- 閃爍火焰彈: 火焰彈會使你對敵人造成的燃燒傷害提高 x25%,持續 3 秒。
附魔效果: 技能的直接傷害會附加燃燒傷害,最多在 8 秒內額外造成 23.44% 點傷害。 |
魔法使 技能 | 冰霜彈 幸運觸發機率:40% 對敵人施放冰霜彈,造成 38% 點傷害與 15% 冰冷效果。
- 強化冰霜彈: 冰霜彈擊中冰冷的敵人有 15% 機率爆炸,擊中其周圍的敵人。對凍結的敵人此機率提高為100%。
- 閃動冰霜彈: 冰霜彈會對凍結的敵人造成易傷,持續 3 秒。
- 閃爍冰霜彈: 冰霜彈擊中冰冷或凍結的敵人時,產生 4 點法力。
附魔效果: 技能的直接傷害最多會附加 15% 冰冷效果。 |
魔法使 技能 | 電弧鞭擊 幸運觸發機率:14% 釋放電弧,對你面前的敵人造成 42% 點傷害。每使出 10 次電弧鞭擊,會使擊中的所有敵人昏迷 2 秒。
- 強化電弧鞭擊: 若電弧鞭擊的初始攻擊造成爆擊,會額外攻擊一次。
- 閃動電弧鞭擊: 電弧鞭擊每擊中一個敵人,移動速度提高 +6%,持續 5 秒,最多可提高 +18%。
- 閃爍電弧鞭擊: 電弧鞭擊打中被擊昏的敵人時,會使你的冷卻時間縮短 0.15 秒。
附魔效果: 每當你使用有冷卻時間的技能,會擊昏附近的敵人 0.5 秒。 |