死靈法師 技能 | 骸骨裂片 產生魂能: 7 幸運觸發機率:17% 發射 3 個骸骨裂片,每個裂片可以造成 9% 點傷害。敵人每次被同一次施放的骸骨裂片擊中時,你可以獲得 1 點魂能。
- 強化骸骨裂片: 若你在 50 點魂能以上時施放骸骨裂片,有 25% 機率發射 2 個額外的投射攻擊。
- 侍僧之骸骨裂片: 同一次施放骸骨裂片時,若擊中同一名敵人至少 3 次,可賦予你 +8% 爆擊機率,持續 4 秒。
- 輔祭之骸骨裂片: 骸骨裂片每次命中有 20% 機率使敵人易傷,持續 2 秒。
|
死靈法師 技能 | 分解 產生魂能:每秒 0 點 幸運觸發機率:40% 撕裂敵人的血肉,每秒造成 33% 點傷害,並且每 1.5 秒利用血肉生成一具可使用的屍體。
- 強化分解: 敵人在分解狀態下死亡時,你獲得 10 點魂能。
- 侍僧之分解: 你和你的僕從對遭到分解的敵人造成的傷害提高 x10%。
- 輔祭之分解: 分解會使敵人緩速 50%。
|
死靈法師 技能 | 收割 產生魂能:每擊中一個敵人產生 4 點 幸運觸發機率:16.6667% 使用幽靈鐮刀朝你的前方揮擊,造成 13% 點傷害。以收割擊中敵人時,會使你的傷害減免提高 15%,持續 2 秒。
- 強化收割: 若被收割擊中的敵人在 2 秒內死亡,你獲得 +30% 攻擊速度,持續 3 秒。
- 侍僧之收割: 收割會在第一個擊中的敵人下方生成屍體。此效果每 4 秒只能觸發一次。
- 輔祭之收割: 收割會立刻殺死生命值低於 5% 的敵人。此效果不適用於首領或玩家。
|
死靈法師 技能 | 出血 產生魂能:9 幸運觸發機率:35% 使敵人大量出血,造成 27% 點傷害。出血有 20% 機率生成生命之球。
- 強化出血: 拾取生命之球後,你的下一個出血會對你目標附近的敵人造成傷害,且每擊中一個敵人便賦予 2 點額外魂能。
- 侍僧之出血: 在健康狀態下施放出血,可額外獲得 +20% 攻擊速度。
- 輔祭之出血: 出血每次擊中敵人,會賦予你等同生命值上限 1.6%(Max(1,0.016))的強韌,而且每擊中一個敵人有 1.5% 機率賦予你等同生命值上限 100%(Max(1,1))的強韌。
|
死靈法師 技能 | 骨矛 魂能消耗:25 幸運觸發機率:50% 從地面呼喚骨矛貫穿敵人,造成 85% 點傷害。
- 強化骨矛: 骨矛摧毀時碎成 3 塊裂片,每塊造成 25% 點傷害。
- 超自然骨矛: 骨矛會使擊中的第一個敵人易傷,持續 3 秒。
- 靈異骨矛: 骨矛的爆擊機率提高 +5%。若骨矛的主要投射攻擊造成爆擊,則會在遭到摧毀時額外射出 2 枚額外的骸骨碎片。
|
死靈法師 技能 | 荒疫 魂能消耗:25 幸運觸發機率:40% 釋放一團強烈的凋萎能量,造成 30% 點傷害,並留下汙染區域,在 6 秒內造成 79.98% 點傷害。等級提升: 衝擊傷害 30% 持續傷害 79.98%
- 強化荒疫: 荒疫會使敵人緩速 25%。
- 超自然荒疫: 你和你的僕從對荒疫範圍內的敵人造成的傷害提高 x15%。
- 靈異荒疫: 荒疫有 30% 機率使擊中的敵人定身,持續 1.5 秒。
|
死靈法師 技能 | 斬裂 魂能消耗:20 幸運觸發機率:20% 你的幽魂向前衝鋒並以鐮刀揮擊,造成 66% 點傷害,然後返回你身邊並再次攻擊,造成 21% 點傷害。
- 強化斬裂: 斬裂會對路徑上的敵人造成起始傷害 40% 的傷害。
- 超自然斬裂: 施放斬裂時,你的每個僕從可使其造成的傷害提高 x2%。
- 靈異斬裂: 每第 3 次施放的斬裂,會使被擊中的敵人易傷,持續 [2] 秒。
|
死靈法師 技能 | 鮮血奔湧 魂能消耗:30 幸運觸發機率:12% 從敵人身上榨取鮮血,造成 20% 點傷害,並且放出血濤新星造成 50% 點傷害。每榨取一個敵人可使鮮血奔湧的新星傷害提高 x10%,最高可達 x50%。
- 強化鮮血奔湧: 使用鮮血奔湧榨取敵人鮮血時,可為你恢復生命值上限的 3%([PlayerHealthMax() * 0.03])。若榨取了 4 個以上敵人的鮮血,則額外為你恢復生命值上限的 3%([PlayerHealthMax() * 0.03])。
- 超自然鮮血奔湧: 每次敵人被鮮血奔湧的新星擊中時,會賦予你等同生命值上限 1.1%(Max(1,0.011))的強韌。當你的強韌效果超過生命值上限的 50% 時,鮮血奔湧造成的傷害提高 x20%。
- 靈異鮮血奔湧: 當你健康時,若敵人遭到鮮血奔湧的新星傷害,便可獲得 1 層洶湧之血。當你擁有 5 層洶湧之血時,你的下一個鮮血奔湧會壓制。
|
死靈法師 技能 | 鮮血之槍 魂能消耗:15 幸運觸發機率:33% 投擲一把鮮血之槍,它會留在敵人身上 秒,對該敵人與其他被刺中的敵人造成 80% 點傷害。
- 強化鮮血之槍: 鮮血之槍貫穿目前被刺中的敵人,對後續敵人造成的傷害比第一個敵人少 [10]%。
- 超自然鮮血之槍: 施放鮮血之槍 6 次後,你下一次施放的鮮血之槍必定壓制,且會在第一個擊中的敵人下方生成一個生命之球。
- 靈異鮮血之槍: 當至少有 2 個敵人或首領受到鮮血之槍影響時,你的攻擊速度提高 +15%,並使鮮血之槍的魂能消耗降低 3 點。
|
死靈法師 技能 | 衰老 魂能消耗:10 詛咒目標區域。被衰老影響的敵人緩速 40%,且造成的傷害降低 20%,持續 10 秒。
- 強化衰老: 幸運觸發:擊中被衰老影響的敵人時,有最高 10% 機率使其昏迷 [2] 秒。
- 厭憎衰老: 幸運觸發:擊中被衰老影響的敵人時,有最高 15% 機率使你現有冷卻時間縮短 [1] 秒。
- 怨惡衰老: 當你或你的僕從擊中被衰老影響的敵人,且其生命值低於 10% 時,敵人會立刻死亡。此效果對首領無效。
|
死靈法師 技能 | 骸骨之魂 冷卻時間:0 秒 魂能消耗:剩下的所有魂能 幸運觸發機率:33% 消耗你的所有魂能,呼喚出一個會追擊敵人的骸骨之魂。骸骨之魂會在接觸敵人時爆炸,對目標與附近所有敵人造成 80% 點傷害。施放骸骨之魂時每消耗一點魂能,此傷害提高 x3%。
- 強化骸骨之魂: 骸骨之魂爆擊時,其冷卻時間縮短 7 秒。此效果每次施放只會發生一次。
- 陰森骸骨之魂: 骸骨之魂有額外 +10% 的爆擊機率。
- 怖懼骸骨之魂: 骸骨之魂擊中敵人後,你在接下來的 4 秒內產生 30 點魂能。
|
死靈法師 技能 | 攻擊反噬 魂能消耗:10 詛咒目標區域。每次受攻擊反噬影響的敵人造成直接傷害時,敵人會受到 20% 點傷害,持續 10 秒。
- 強化攻擊反噬: 攻擊反噬不再消耗魂能,而是每詛咒一個敵人就獲得 5 點魂能。已受到攻擊反噬詛咒的敵人不適用。
- 厭憎攻擊反噬: 敵人受攻擊反噬影響並死亡時,你會恢復生命值上限的 7%([PlayerHealthMax() * 0.07])。
- 怨惡攻擊反噬: 當至少 3 個敵人受攻擊反噬影響時,傷害提高 x20%。
|