死靈法師 技能 | 出血 產生魂能:9 幸運觸發機率:35% 使敵人大量出血,造成 27% 點傷害。出血有 20% 機率生成生命之球。
- 強化出血: 拾取生命之球後,你的下一個出血會對你目標附近的敵人造成傷害,且每擊中一個敵人便賦予 2 點額外魂能。
- 侍僧之出血: 在健康狀態下施放出血,可額外獲得 +20% 攻擊速度。
- 輔祭之出血: 出血每次擊中敵人,會賦予你等同生命值上限 1.6%(Max(1,0.016))的強韌,而且每擊中一個敵人有 1.5% 機率賦予你等同生命值上限 100%(Max(1,1))的強韌。
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死靈法師 技能 | 鮮血奔湧 魂能消耗:30 幸運觸發機率:12% 從敵人身上榨取鮮血,造成 20% 點傷害,並且放出血濤新星造成 50% 點傷害。每榨取一個敵人可使鮮血奔湧的新星傷害提高 x10%,最高可達 x50%。
- 強化鮮血奔湧: 使用鮮血奔湧榨取敵人鮮血時,可為你恢復生命值上限的 3%([PlayerHealthMax() * 0.03])。若榨取了 4 個以上敵人的鮮血,則額外為你恢復生命值上限的 3%([PlayerHealthMax() * 0.03])。
- 超自然鮮血奔湧: 每次敵人被鮮血奔湧的新星擊中時,會賦予你等同生命值上限 1.1%(Max(1,0.011))的強韌。當你的強韌效果超過生命值上限的 50% 時,鮮血奔湧造成的傷害提高 x20%。
- 靈異鮮血奔湧: 當你健康時,若敵人遭到鮮血奔湧的新星傷害,便可獲得 1 層洶湧之血。當你擁有 5 層洶湧之血時,你的下一個鮮血奔湧會壓制。
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死靈法師 技能 | 鮮血之槍 魂能消耗:15 幸運觸發機率:33% 投擲一把鮮血之槍,它會留在敵人身上 秒,對該敵人與其他被刺中的敵人造成 80% 點傷害。
- 強化鮮血之槍: 鮮血之槍貫穿目前被刺中的敵人,對後續敵人造成的傷害比第一個敵人少 [10]%。
- 超自然鮮血之槍: 施放鮮血之槍 6 次後,你下一次施放的鮮血之槍必定壓制,且會在第一個擊中的敵人下方生成一個生命之球。
- 靈異鮮血之槍: 當至少有 2 個敵人或首領受到鮮血之槍影響時,你的攻擊速度提高 +15%,並使鮮血之槍的魂能消耗降低 3 點。
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死靈法師 技能 | 血霧 冷卻時間:0 秒 幸運觸發機率:8.7327% 化身為血霧,獲得免疫狀態,持續 3 秒。你的移動速度降低 [20]%,定期對敵人造成 1.75% 點傷害,並恢復生命值上限的 0.5%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])。等級提升: 治療 0.5% 點生命值 冷卻時間 0 秒
- 強化血霧: 施放有壓制效果的技能會使血霧的冷卻時間縮短 [2] 秒。
- 陰森血霧: 血霧每 0.95 秒留下一具屍體。
- 怖懼血霧: 血霧每次擊中敵人,會賦予你等同生命值上限 0.5%(Max(1,0.005))的強韌。
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死靈法師 技能 | 血浪 冷卻時間:0 秒 幸運觸發機率:20% 呼喚一波血浪,造成 120% 點傷害並擊退敵人。
- 強烈血浪: 血浪使敵人緩速 [50]%,持續 4 秒。
- 終極血浪: 血浪會在行經路徑上留下 3 個生命之球。
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