冷卻時間 技能 - 暗黑破壞神4

冷卻時間 技能

ClassSkills
野蠻人 技能
震地踐踏
產生怒氣:40
冷卻時間:0
幸運觸發機率:33%
猛擊地面,造成 9.5% 點傷害並擊昏附近的敵人,持續 3 秒。
等級提升:
傷害 9.5%
冷卻時間 0

  • 強化震地踐踏: 震地踐踏的持續時間延長 1 秒。
  • 戰術震地踐踏: 震地踐踏會產生 40 點怒氣。
  • 戰略震地踐踏: 震地踐踏每對一個敵人造成傷害,都會使你的絕招冷卻時間縮短 1 秒。
野蠻人 技能
振奮戰吼
產生怒氣:20
冷卻時間:0
發出振奮士氣的戰吼,使你的移動速度提高 +30%、資源產生提高 x40%,持續 [{6.48|1|}] 秒。附近的盟友也獲得這些效果,持續 [{3.24|1|}] 秒。
等級提升:
資源產生加成 x40%

  • 強化振奮戰吼: 振奮戰吼效果期間會賦予你無阻效果。
  • 戰術振奮戰吼: 振奮戰吼會產生 20 點怒氣,並賦予你額外 x20% 資源產生。
  • 戰略振奮戰吼: 振奮戰吼可賦予你等同 10% 生命值上限(Max(1,6.484))強韌。振奮戰吼效果期間,你每次受到或造成直接傷害,可額外賦予你等同 2% 生命值上限(Max(1,6.485))強韌
野蠻人 技能
鋼鐵之膚
冷卻時間:0
站穩雙腳,獲得一道能吸收等同失去生命值 50%屏障,持續 5 秒。
等級提升:
屏障吸收量 50%

  • 強化鋼鐵之膚: 鋼鐵之膚屏障會額外吸收等同你生命值上限 [0 * 100|%|] 的傷害。
  • 戰術鋼鐵之膚: 在鋼鐵之膚效果期間,每秒治療等同屏障原始數值 10% 的生命值。
  • 戰略鋼鐵之膚: 鋼鐵之膚也會賦予等同 15% 生命值上限(0.15)強韌。在生命值低於 50% 時施放可使此效果加倍。
野蠻人 技能
挑戰怒吼
冷卻時間:0
嘲諷附近的敵人,獲得 40% 傷害減免效果,持續 6.48 秒。
等級提升:
傷害減免 40%

  • 強化挑戰怒吼: 挑戰怒吼效果期間,你的生命值上限額外提高 x20%
  • 戰術挑戰怒吼: 挑戰怒吼效果期間,你每次受到傷害都會產生 3 點怒氣。
  • 戰略挑戰怒吼: 在挑戰怒吼效果期間,獲得等同於生命值上限 30% 的荊棘效果。
野蠻人 技能
踢擊
使用次數:2
使用次數恢復時間:0.25
幸運觸發機率:40%
對你前方的敵人施展踢擊,造成 18% 點傷害並將敵人擊退。遭擊退時撞到地形的敵人會額外受到 70% 點傷害,並昏迷 3 秒。
等級提升:
使用次數恢復時間 0.25

  • 強化踢擊: 受到踢擊傷害的敵人會易傷,持續 4 秒。
  • 強力踢擊: 踢擊對敵人造成傷害時會消耗所有怒氣,每消耗 10 點怒氣便額外造成 20% 點傷害。但踢擊不再擊退敵人。
  • 巨力踢擊: 遭踢擊擊退的敵人撞到其他敵人時會造成 54% 點傷害。受到此傷害的敵人會被擊倒 2 秒。
野蠻人 技能
戰吼
冷卻時間: 0
發出強力戰吼。使你和附近盟友造成的傷害提高 x15%。你的效果持續 6.48 秒,附近盟友的效果持續 3.24 秒。
等級提升:
傷害加成 x15%

  • 強化戰吼: 戰吼使你狂暴,持續 4 秒。
  • 強力戰吼: 如果施放戰吼時附近有至少 6 個敵人,你的傷害加成額外提高至 x10%
  • 巨力戰吼: 戰吼可賦予你等同 15% 生命值上限(Max(1,0.15))強韌
野蠻人 技能
躍擊
冷卻時間:0
幸運觸發機率:66%
猛力一躍並向下重擊,落地時造成 32.5% 點傷害並擊退附近的敵人。
等級提升:
傷害 32.5%
冷卻時間 0

  • 強化躍擊: 如果躍擊未對敵人造成傷害,冷卻時間會縮短 4 秒。
  • 強力躍擊: 躍擊對至少一個敵人造成傷害時,你會獲得 40 點怒氣。
  • 巨力躍擊: 受到躍擊傷害的敵人會遭到緩速 70%,持續 5 秒。
野蠻人 技能
衝鋒
冷卻時間:0
幸運觸發機率:33%
獲得無阻狀態,向前衝刺推動敵人,然後再揮擊武器穿越,造成 25% 點傷害並擊退他們。
等級提升:
傷害 25%
冷卻時間 0

  • 強化衝鋒: 被衝鋒擊退撞到地形的敵人會受到 60% 點傷害並昏迷 3 秒。
  • 強力衝鋒: 衝鋒每將一名敵人擊退並撞至地形上,其冷卻時間縮短 3 秒,最多縮短 9 秒。
  • 巨力衝鋒: 受到衝鋒傷害的敵人會易傷 [4] 秒。
野蠻人 技能
鋼鐵鎖縛
使用次數: 2
使用次數恢復時間: 0.25
幸運觸發機率:25%
丟出三條鎖鏈,造成 23% 點傷害並將敵人拉近。
等級提升:
傷害 23%
使用次數恢復時間 0.25

  • 強化鋼鐵鎖縛: 鋼鐵鎖縛會使敵人易傷 3 秒。
  • 鬥士鋼鐵鎖縛: 若鋼鐵鎖縛對敵人造成傷害,你會獲得狂暴,持續 2 秒。
  • 戰士鋼鐵鎖縛: 鋼鐵鎖縛獲得額外 1 次使用次數。
野蠻人 技能
死亡之擊
使用次數:2
使用次數恢復時間:15
冷卻時間:0
幸運觸發機率:50%
使出致命打擊,對你前方的敵人造成 120% 點傷害。

若此技能擊殺了敵人,重置其冷卻時間。若此技能擊殺了敵人,恢復使用次數一次。
等級提升:
傷害 120%

  • 強化死亡之擊: 死亡之擊對首領造成的傷害提高 x150%
  • 鬥士死亡之擊: 死亡之擊擊中至少一個敵人時,可產生 20 點怒氣。
  • 戰士死亡之擊: 死亡之擊擊中至少一個敵人時,可使你獲得狂暴,持續 3 秒。
野蠻人 技能
血肉橫飛
冷卻時間:0
使用次數:2
使用次數恢復時間:10
幸運觸發機率:50%
刺穿你前方的敵人,造成 13% 點傷害,接著拔出武器,對敵人造成其身上總流血量的傷害並移除流血狀態。
等級提升:
使用次數恢復時間: 10 秒。
{else}冷卻時間: 0 秒。

  • 強化血肉橫飛: 在血肉橫飛期間從敵人身上抽出武器,會造成爆炸,在 5 秒內造成 70% 點流血傷害。每擁有 50 點力量,此傷害就會提高 x10%

    目前加成:[0 * 100|%x|]
  • 鬥士血肉橫飛: 以血肉橫飛擊中至少 1 個敵人,可使你恢復生命值上限的 22%([PlayerHealthMax() * 0.22])
  • 戰士血肉橫飛: 以血肉橫飛擊中敵人會使你攻擊速度提高 +40%,持續 5 秒。
野蠻人 技能
狂戰之怒
冷卻時間:0
陷入狂怒,擊退附近的敵人並獲得狂暴無阻狀態,持續 5 秒。在接下來 10 秒內,以基本技能造成直接傷害可獲得狂暴,持續 5秒。
  • 終極狂戰之怒: 在狂戰之怒啟動期間,你每消耗 50 點怒氣,就會使狂暴的傷害加成提高 x25%,最多提高 x100%
  • 強烈狂戰之怒: 在狂戰之怒效果期間,移動速度額外提高 +20%,且怒氣產生提高 x30%
野蠻人 技能
鋼鐵漩渦
冷卻時間: 0
幸運觸發機率:[24.1667%
啟動三次會為你的每一把武器附加鎖鍊並進行一次攻擊:
首先,你使用雙手鈍擊武器重擊地面,造成 60% 點傷害並擊昏敵人,持續 2 秒。
接著,你使用雙手斬擊武器在你前方掃擊,造成 20% 點傷害,並在 5 秒內造成 120% 點流血傷害。
最後,你使用雙持武器在你周圍揮擊,每次命中造成 32.5% 點傷害。
  • 強烈鋼鐵漩渦: 鋼鐵漩渦的爆擊機率提高 +30%,造成的爆擊傷害提高 x40%
  • 終極鋼鐵漩渦: 在切換武器後對敵人造成直接傷害可使鋼鐵漩渦的冷卻時間縮短 1 秒。
野蠻人 技能
先祖召喚
冷卻時間: 0
召喚 3 名先祖協助作戰,持續 6 秒。
科力克向敵人躍擊,造成 104% 點傷害,並狂亂揮動武器,每次擊中造成 39% 點傷害。
塔力克以旋風之姿快刀亂斬敵人,造成 65% 點傷害。
馬道克掀起地面,造成 195% 點傷害。
  • 強烈先祖召喚: 在先祖召喚效果期間,獲得 +20% 攻擊速度加成,且傷害提高 x10%
  • 終極先祖召喚: 每位先祖都會獲得額外能力:
    科力克:每當科力克以狂亂對敵人造成傷害時,你會獲得 10 點怒氣。
    塔力克:旋風斬傷害敵人會使敵人緩速 50%,持續 1 秒。
    馬道克:使用動盪震擊時有 30% 機率擊昏敵人 3 秒。
德魯伊 技能
大地壁壘
冷卻時間:0
幸運觸發機率:30%
岩石圍繞在你周圍,持續 3 秒,賦予你可吸收 45% 基礎生命值({shield:BUFF_SHIELD})傷害的屏障
等級提升:
屏障效果 45%

  • 強化大地壁壘: 大地壁壘效果期間會使你無阻
  • 固有大地壁壘: 大地壁壘遭到摧毀或持續時間結束時會噴射出岩石破片,對附近敵人造成 30% 點傷害。此傷害會受到屏障的加成而提高。
  • 護存大地壁壘: 施放大地壁壘可賦予你等同生命值上限 18%(Max(1,0.18))強韌
德魯伊 技能
致衰狂吼
冷卻時間:0
變身為熊人發出巨大怒吼,使附近敵人造成的傷害降低 70%,持續 4 秒。
等級提升:
冷卻時間 0

  • 強化致衰狂吼: 致衰狂吼會賦予你等同生命值上限 22%(Max(1,0.22))強韌
  • 護存致衰狂吼: 致衰狂吼在持續時間內每秒為你恢復生命值上限的4%([PlayerHealthMax() * 0.04])
  • 固有致衰狂吼: 致衰狂吼在持續時間內會使敵人緩速65%
德魯伊 技能
氣旋護甲
冷卻時間:0
幸運觸發機率:25%
被動效果:強勁的風環繞你,獲得 10% 非物理傷害減免。

主動效果:風襲範圍快速擴張,擊退敵人並造成 30% 點傷害。
等級提升:
非物理傷害減免 10%
傷害 30%

  • 護存氣旋護甲: 每過 10 秒,氣旋護甲會增強,受到傷害時會賦予你 30% 傷害減免,持續 2 秒。
  • 固有氣旋護甲: 被氣旋護甲擊退的敵人會易傷 3 秒。
  • 強化氣旋護甲: 被氣旋護甲擊退的敵人會緩速 70%,持續 2 秒。
德魯伊 技能
血性狂吼
產生靈力: 20
冷卻時間:0
變身為狼人並憤怒嗥叫,為你恢復等同生命值上限 20% ([PlayerHealthMax() * 0.2])的生命值。
等級提升:
治療 20% 生命值

  • 強化血性狂吼: 殺死敵人使血性狂吼的冷卻時間縮短 1 秒。
  • 固有血性狂吼: 血性狂吼也會產生 20 點靈力。
  • 護存血性狂吼: 血性狂吼會使攻擊速度提高 +15%,持續 4 秒。
德魯伊 技能
踐踏
產生靈力:40
冷卻時間:0
幸運觸發機率:20%
變身為熊人,進入無阻狀態並向前衝鋒,造成 75% 點傷害並擊退敵人。

敵人被擊退撞到地形時,會額外受到 45% 點傷害並昏迷 3 秒。
等級提升:
傷害 75%
地形衝擊傷害 45%

  • 強化踐踏: 踐踏造成 x150% 額外傷害。在擊中第一個敵人之後,每個敵人使此額外傷害降低 x50%
  • 自然踐踏: 施放踐踏能賦予你等同生命值上限 20%(Max(1,0.2))強韌
  • 野蠻踐踏: 施放踐踏會獲得 40 點靈力。
德魯伊 技能
颶風術
冷卻時間:0
幸運觸發機率:22.4238%
生成颶風環繞你周圍,在 8.4 秒內對附近的敵人造成 134% 點傷害。
等級提升:
傷害 134%

  • 強化颶風術: 受到颶風術傷害的敵人會緩速 25%,持續 2 秒。
  • 自然颶風術: 颶風術15% 機率使敵人易傷 3 秒。
  • 野蠻颶風術: 受颶風術影響的敵人造成的傷害降低 20%
德魯伊 技能
巨石
靈力消耗:0{else}冷卻時間:0
幸運觸發機率:4%
挖出一顆滾動巨石,不斷擊退敵人,每次命中造成 46% 點傷害。
等級提升:
傷害 46%

  • 強化巨石: 巨石抵達路徑終點時,其擊中的敵人會緩速 30%,持續 3 秒。若巨石造成壓制效果,則敵人改為昏迷 4 秒。
  • 自然巨石: 當你有強韌效果時,巨石的爆擊機率提高 +20%
  • 野蠻巨石: 巨石每次造成傷害時,其爆擊機率提高 +3%
德魯伊 技能
掠鴉
冷卻時間:0
幸運觸發機率:45%
被動效果1 隻掠鴉在你上空飛翔並定期攻擊敵人,每 5 秒造成 24% 點傷害。

主動效果:掠鴉圍攻指定地點,在 6 秒內造成 250% 點傷害。
等級提升:
被動傷害 24%
主動傷害 250%

  • 強化掠鴉: 你對被掠鴉擊中的敵人造成的爆擊機率提高 +8%,持續 6 秒。
  • 兇猛掠鴉: 在掠鴉啟動期間,鴉群內的敵人會易傷,持續 3 秒。
  • 殘暴掠鴉: 額外有 2掠鴉定期攻擊敵人。掠鴉的被動傷害提高 x40%
德魯伊 技能
劇毒藤蔓
冷卻時間:0
幸運觸發機率:28%
被動:7 秒會從地面竄出 1 根劇毒藤蔓,並在 6 秒內對範圍內的敵人造成 36% 點中毒傷害。

主動:藤蔓會糾纏住附近所有敵人,使其定身 2 秒,並在 2 秒內造成 90% 點中毒傷害。
等級提升:
被動傷害 36%
主動傷害 90%

  • 強化劇毒藤蔓: 劇毒藤蔓的定身持續時間延長 1 秒。
  • 兇猛劇毒藤蔓: 劇毒藤蔓主動效果的中毒持續時間延長 3 秒。
  • 殘暴劇毒藤蔓: 對受到劇毒藤蔓糾纏的敵人造成爆擊的機率提高 +20%
德魯伊 技能
狼群
冷卻時間:0
幸運觸發機率:50%
被動效果:召喚 2 隻惡狼同伴,咬擊敵人造成 11% 點傷害。

主動效果:引導狼群鎖定攻擊一個敵人,撲襲敵人造成 135% 點傷害。
等級提升:
被動傷害 11%
主動傷害 135%

  • 強化狼群: 狼群對定身、擊昏、緩速或中毒的敵人造成的傷害提高 x25%
  • 殘暴狼群: 當你爆擊時,你的狼群獲得 +25% 攻擊速度,持續 3 秒。
  • 兇猛狼群: 幸運觸發:你的狼群攻擊最多有 40% 機率賦予你等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))強韌
德魯伊 技能
狂犬撕咬
冷卻時間:0
幸運觸發機率:50%
變身為狼人並施展會傳染疾病的咬擊,對你面前的敵人造成 28% 點傷害,並額外在 6 秒內造成 139.98% 點中毒傷害。

被感染的敵人會把狂犬撕咬傳染給附近其他目標。
等級提升:
起始傷害 28%
中毒傷害 139.98%

  • 強化狂犬撕咬: 狂犬撕咬的中毒傷害會隨持續時間提高,在持續時間結束時造成 x30% 額外傷害。
  • 自然狂犬撕咬: 狂犬撕咬擴散速度加快 50%
  • 野蠻狂犬撕咬: 狂犬撕咬改為在 [4] 秒內造成全部的中毒傷害,而非 [6] 秒。
德魯伊 技能
災變
冷卻時間:0
幸運觸發機率:63.9702%
巨大風暴會跟隨你,持續 8.4 秒。巨大風暴會產生擊退敵人的旋風,並降下猛烈閃電造成 77% 點傷害。
  • 強烈災變: 災變持續時間延長 4 秒。
  • 終極災變: 災變的閃電會使敵人易傷 3 秒。
德魯伊 技能
灰熊狂怒
冷卻時間:0
變身為無阻的{else}兇蠻熊人,持續 10 秒。獲得 x20% 傷害加成與 20% 傷害減免。{/if}在此形態下,每秒傷害加成提高 3%

擊殺可以使持續時間延長 1 秒,最多延長 5 秒。

施放灰熊狂怒會使範圍內的敵人受到 0*100% 點傷害,並緩速 50%,持續 6 秒。

  • 強烈灰熊狂怒: 灰熊狂怒會使你無阻,持續 6 秒。
  • 終極灰熊狂怒: 在灰熊狂怒啟動期間,每秒獲得等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))強韌
德魯伊 技能
割裂
冷卻時間:0
幸運觸發機率:7%
變身為狼人,進入免疫狀態,並快速在範圍內的敵人之間衝刺 10 次,造成最多 460% 點傷害。
  • 強烈割裂: 割裂每次造成爆擊時,使你恢復生命值上限的 5%([PlayerHealthMax() * 0.05])
  • 終極割裂: 割裂的第一擊必定爆擊,且造成的傷害提高 x150%
德魯伊 技能
石化
冷卻時間:0
以岩石包覆附近所有敵人,使其昏迷 3 秒。你對石化敵人造成的爆擊傷害提高 x30%

對上首領時,此爆擊傷害加成提高至 x50%,持續時間延長至 6 秒。
  • 強烈石化: 石化效果的持續時間延長 1 秒。
  • 終極石化: 殺死石化的敵人可獲得 25 點靈力。
死靈法師 技能
血霧
冷卻時間:0
幸運觸發機率:8.7327%
化身為血霧,獲得免疫狀態,持續 3 秒。你的移動速度降低 [20]%,定期對敵人造成 1.75% 點傷害,並恢復生命值上限的 0.5%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])
等級提升:
治療 0.5% 點生命值
冷卻時間 0

  • 強化血霧: 施放有壓制效果的技能會使血霧的冷卻時間縮短 [2] 秒。
  • 陰森血霧: 血霧0.95 秒留下一具屍體。
  • 怖懼血霧: 血霧每次擊中敵人,會賦予你等同生命值上限 0.5%(Max(1,0.005))強韌
死靈法師 技能
骸骨之魂
冷卻時間:0
魂能消耗:剩下的所有魂能
幸運觸發機率:33%
消耗你的所有魂能,呼喚出一個會追擊敵人的骸骨之魂。骸骨之魂會在接觸敵人時爆炸,對目標與附近所有敵人造成 80% 點傷害。施放骸骨之魂時每消耗一點魂能,此傷害提高 x3%
等級提升:
傷害 80%

  • 強化骸骨之魂: 骸骨之魂爆擊時,其冷卻時間縮短 7 秒。此效果每次施放只會發生一次。
  • 陰森骸骨之魂: 骸骨之魂有額外 +10% 的爆擊機率。
  • 怖懼骸骨之魂: 骸骨之魂擊中敵人後,你在接下來的 4 秒內產生 30 點魂能。
死靈法師 技能
骨牢
冷卻時間:0
呼喚破土而出的骸骨牢籠,其擁有 {pet_health:BoneWall} 點生命值,會包圍指定地點 6 秒。
等級提升:
骨牢生命值 {pet_health:BoneWall}
冷卻時間 0

  • 強化骨牢: 若敵人困在骨牢中,獲得 25 點魂能。每多困住一個敵人額外增加 5 點魂能。
  • 陰森骨牢: 骨牢中的敵人獲得易傷
  • 怖懼骨牢: 每個被骨牢困住的敵人,會賦予你等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))強韌
死靈法師 技能
屍爆
魂能消耗:0
幸運觸發機率:40%
從一具屍體釋放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 109.98% 點暗影傷害。{else}引爆一具屍體,對附近敵人造成 50% 點傷害。
等級提升:
傷害 109.98%{else}50%

  • 強化屍爆: 屍爆的半徑延長 15%
  • 荒疫屍爆: 屍爆變成黑暗技能,不再爆炸且改為放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 109.98% 點暗影傷害。
  • 瘟疫屍爆: 屍爆對緩速、昏迷或易傷的敵人造成的傷害提高 x8%。此傷害加成可堆疊。
死靈法師 技能
屍體觸鬚
冷卻時間:0
幸運觸發機率:20%
觸鬚穿出屍體,將敵人拉近並擊昏他們 3 秒,對其造成 20% 點傷害。不會消耗屍體。
等級提升:
傷害 20%
冷卻時間 0

  • 強化屍體觸鬚: 在屍體觸鬚範圍內的敵人被拉近前會緩速 50%
  • 荒疫屍體觸鬚: 屍體觸鬚對敵人造成傷害時,有 35% 機率掉落生命之球
  • 瘟疫屍體觸鬚: 受到屍體觸鬚傷害的敵人會易傷,持續 [3] 秒。
死靈法師 技能
死亡軍團
冷卻時間:0
幸運觸發機率:63.7956%
召喚深埋地底的死者。在接下來的 7 秒內出現易爆骷髏,在附近有敵人時爆炸,造成 45% 點傷害。
  • 強烈死亡軍團: 死亡軍團的易爆骷髏爆炸時,有 100% 機率留下一具屍體。
  • 終極死亡軍團: 死亡軍團也會復活你的骷髏戰士和骷髏法師。
死靈法師 技能
骸骨風暴
冷卻時間:0
幸運觸發機率:39.6026%
一陣飛旋的骸骨圍繞你和你的魔像,在 10 秒內對附近敵人造成 180% 點傷害。
  • 強烈骸骨風暴: 在骸骨風暴效果期間,你的傷害減免效果提高 15%
  • 終極骸骨風暴: 在骸骨風暴效果期間,你的爆擊機率提高 +20%
死靈法師 技能
血浪
冷卻時間:0
幸運觸發機率:20%
呼喚一波血浪,造成 120% 點傷害並擊退敵人。
  • 強烈血浪: 血浪使敵人緩速 [50]%,持續 4 秒。
  • 終極血浪: 血浪會在行經路徑上留下 3生命之球
俠盜 技能
煙霧彈
冷卻時間:0
對敵人投擲會產生煙霧的藥劑,使其暈眩 4 秒。
等級提升:
暈眩持續時間 4

  • 強化煙霧彈: 你對受到煙霧彈影響的敵人造成的傷害提高 x25%
  • 反擊煙霧彈: 幸運觸發:對受煙霧彈影響的敵人造成直接傷害有最高 25% 機率縮短其冷卻時間 1 秒,若敵人處於易傷狀態則縮短 3 秒。
  • 顛覆煙霧彈: 若敵人處於易傷、緩速或冰冷狀態,煙霧彈對其造成的暈眩時間延長 x20%
俠盜 技能
釘爪刺
使用次數:2
使用次數恢復時間:0.25
幸運觸發機率:25%
向後跳躍並在地上丟出釘爪刺,造成 40% 點傷害,並使敵人緩速 50%。持續 7 秒。
等級提升:
傷害 40%
緩速效果 50%

  • 強化釘爪刺: 敵人在釘爪刺範圍內時,你對其造成的傷害每秒提高 x5%
  • 戒令釘爪刺: 你對釘爪刺範圍內敵人的爆擊機率提高 +5%。對易傷的敵人此效果加倍。
  • 訓規釘爪刺: 釘爪刺會造成冰寒傷害,每秒附加 25% 冰冷效果。
俠盜 技能
毒素灌注
冷卻時間:0
幸運觸發機率:33%
以致命毒素灌注你的武器。你接下來 2可灌注技能會造成毒素傷害,並額外在 5 秒內造成等同其基礎傷害 100/25% 的中毒傷害。
等級提升:
中毒傷害 100/25%

  • 強化毒素灌注: 毒素灌注的中毒持續時間延長 1 秒。
  • 混合毒素灌注: 幸運觸發:毒素灌注強化的技能最高有 30% 機率使附加的中毒持續傷害加倍。
  • 調和毒素灌注: 毒素灌注強化的技能爆擊時會額外造成 x75% 中毒傷害。
俠盜 技能
冰寒灌注
冷卻時間:0
以冰寒能量灌注你的武器。你的下 2可灌注技能會造成冰寒傷害,且每次擊中會使敵人冰冷 25%
等級提升:
冰冷效果 25%

  • 強化冰寒灌注: 幸運觸發:冰寒灌注強化的技能最高有 40% 機率對敵人造成易傷,持續 3 秒。
  • 混合冰寒灌注: 冰寒灌注強化的技能對受到控場的敵人造成的傷害提高 x20%,對凍結的敵人則此效果加倍。
  • 調和冰寒灌注: 幸運觸發:冰寒灌注強化的技能爆擊時最多有 20% 機率立即凍結敵人,持續 3 秒。
俠盜 技能
暗影灌注
冷卻時間:0
幸運觸發機率:33%
以潰膿暗影灌注你的武器。你接下來 2可灌注技能會造成暗影傷害並感染敵人 6 秒。受感染的敵人在死亡時會爆炸,對附近所有敵人造成 40% 點傷害。

若感染效果結束時該敵人尚未死亡,則只會對該敵人造成 40% 點傷害。
等級提升:
爆炸傷害 40%
效果結束傷害 40%

  • 強化暗影灌注: 你對受傷且受暗影灌注感染的敵人爆擊機率提高 +15%
  • 混合暗影灌注: 對受到暗影灌注感染的敵人造成的非物理傷害提高 x12%,持續 8 秒。
  • 調和暗影灌注: 暗影灌注的主要爆炸會使敵人易傷,持續 2 秒。
俠盜 技能
黑暗籠罩
冷卻時間:0
用最多 5 個防護暗影包圍自己。作用中的每個暗影會使傷害減免提高 8%。每次你受到直接傷害時,該傷害會降低並消耗一個暗影。
等級提升:
傷害減免 8%

  • 強化黑暗籠罩: 黑暗籠罩的暗影有 14% 機率不會被消耗。
  • 反擊黑暗籠罩: 當你擁有至少 [2]黑暗籠罩仍在作用中的暗影時,爆擊機率提高 +8%
  • 顛覆黑暗籠罩: 黑暗籠罩仍在作用中的每個暗影會使你移動速度提高 +4%
俠盜 技能
疾衝
使用次數:2
使用次數恢復時間:0.25
幸運觸發機率:25%
衝上前斬擊敵人,造成 36.8% 點傷害。
等級提升:
使用次數恢復時間 0.25
傷害 36.8%

  • 強化疾衝: 你對受到疾衝傷害的敵人造成的爆擊傷害提高 x15%,持續 5 秒。
  • 戒令疾衝: 疾衝可使擊中的敵人緩速 30%,持續 3 秒。任何已遭緩速的敵人會改為暈眩 2 秒。
  • 訓規疾衝: 以疾衝對受到控場效果的敵人造成傷害,其使用次數恢復時間縮短 0.5 秒,每次施放最多縮短 4 秒。
俠盜 技能
暗影步伐
使用次數:2
使用次數恢復時間:9
冷卻時間:0
幸運觸發機率:100%
進入無阻狀態,快速穿越陰影並從後方刺擊敵人,造成 72% 點傷害。移動速度提高 50%,持續 2 秒。
等級提升:
傷害 72%

  • 強化暗影步伐: 以暗影步伐對敵人造成傷害,會使你對其的爆擊機率提高 +8%,持續 3 秒。
  • 戒令暗影步伐: 以暗影步伐4 秒內未被你的暗影步伐擊中的敵人造成傷害時,其冷卻時間縮短 3 秒。
  • 訓規暗影步伐: 受到暗影步伐傷害的敵人會昏迷 2 秒。
俠盜 技能
劇毒陷阱
冷卻時間:0
幸運觸發機率:20%
放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱,於敵人進入範圍內時啟動,對範圍內的敵人在 9 秒內造成 396% 點中毒傷害。

你同時只能有 4 個設置完成的陷阱。
等級提升:
中毒傷害 396%

  • 顛覆劇毒陷阱: 你對站立在你劇毒陷阱中的敵人,造成的毒素傷害提高 x10%
  • 反擊劇毒陷阱: 劇毒陷阱啟動時有 [30]% 機率重置你的灌注技能冷卻時間。
  • 強化劇毒陷阱: 劇毒陷阱啟動時會擊倒敵人 1.5 秒。
俠盜 技能
隱匿
冷卻時間0
從視線中消失,獲得進階匿蹤狀態,持續 5 秒,且不會因受到傷害而解除。

隱匿會使你無阻,移動速度提高 +30%,並可在其持續時間內自由穿過敵人。

隱匿期間使用攻擊技能會解除隱匿
等級提升:
冷卻時間 0 秒。

  • 強化匿蹤: 當你進入隱匿狀態時,獲得 [40] 點能量。
  • 反擊匿蹤: 使隱匿狀態解除的技能必定爆擊。
  • 顛覆匿蹤: 使隱匿狀態解除的技能必定會讓敵人易傷 6 秒。
俠盜 技能
箭雨
冷卻時間:0
幸運觸發機率:2%
降下 2 波大範圍的箭雨,每波造成 100% 點傷害。
  • 終極箭雨: 箭雨的第一波攻擊會擊倒敵人,持續 3 秒。
  • 強烈箭雨: 箭雨所附的灌注技能效力提高 x30%
俠盜 技能
死亡陷阱
冷卻時間:0
幸運觸發機率:8%
放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱,於敵人進入範圍內時啟動,對範圍內每一個敵人造成總計 250% 點傷害。
  • 強烈死亡陷阱: 死亡陷阱啟動時會將敵人拉進陷阱內。
  • 終極死亡陷阱: 若死亡陷阱殺死一名敵人,其冷卻時間縮短 12 秒。
俠盜 技能
暗影分身
冷卻時間:0
你的影子會模仿你的動作,持續 15 秒。暗影分身會造成你傷害值 60% 的傷害。
  • 強烈暗影分身: 施放暗影分身後,你進入無阻狀態 5 秒。
  • 終極暗影分身: 你的暗影分身會額外造成你傷害值 20% 的傷害。
魔法使 技能
火焰護盾
冷卻時間:0
幸運觸發機率:35%
以火焰包覆自己 2 秒,燃燒附近的敵人,每秒造成 40% 點傷害。

你在火焰護盾持續期間獲得免疫
等級提升:
持續時間 2
燃燒傷害 40%

  • 強化火焰護盾: 在火焰護盾效果期間賦予你 +25% 移動速度。
  • 神秘火焰護盾: 在火焰護盾效果期間,你獲得 25% 法力消耗降低。
  • 閃耀火焰護盾: 火焰護盾會為你恢復失去生命值的 50%

附魔效果: 當你受到致命傷害時,火焰護盾會自動啟動。每 120 秒只能發生一次。
魔法使 技能
冰霜新星
冷卻時間:0
使用次數:2
使用次數恢復時間: 24
散發一股強烈的冰霜能量,凍結附近的敵人,持續 3 秒。
等級提升:
冷卻時間 0 使用次數恢復時間 24

  • 強化冰霜新星: 擊殺被冰霜新星凍結的敵人時,會使其冷卻時間縮短 1 秒,每次施法最多縮短 4 秒。
  • 神秘冰霜新星: 冰霜新星會對敵人造成易傷,持續 4 秒。對首領持續時間提高為 6 秒。
  • 閃耀冰霜新星: 冰霜新星每擊中一個敵人,會產生 4 點法力。

附魔效果: 幸運觸發:你的咒喚技能擊中敵人時,有最多 30% 的機率釋放冰霜新星
魔法使 技能
寒冰護甲
冷卻時間:0
在你身邊形成寒冰屏障,持續 6 秒,吸收等同 30% 基礎生命值({shield:ICE_BARRIER})的傷害。擁有寒冰護甲時,你所造成傷害的 5% 會加至其屏障上。
等級提升:
屏障效果 {shield:ICE_BARRIER}

  • 強化寒冰護甲: 在寒冰護甲持續期間,你的法力恢復提高 x25%
  • 神秘寒冰護甲: 對易傷敵人造成的傷害,會對寒冰護甲額外貢獻 50% 屏障
  • 閃耀寒冰護甲: 敵人在寒冰護甲效果期間擊中你時,有 15% 機率遭到凍結 3 秒。

附魔效果: 當你被擊中時,有 5% 機率獲得寒冰護甲
魔法使 技能
傳送術
冷卻時間:0
幸運觸發機率:65%
化身為閃電,進入無阻狀態,並衝向指定地點。對抵達處附近造成 25% 點傷害。
等級提升:
傷害 25%
冷卻時間 0

  • 閃耀傳送術: 傳送後,你獲得 30% 傷害減免,持續 3 秒。
  • 神秘傳送術: 傳送4 秒內,電流能量會擊中 2 個額外敵人。
  • 強化傳送術: 每擊中一個敵人可使傳送術的冷卻時間縮短 0.5 秒,最多可縮短 3 秒。

附魔效果: 閃避改為短距離的傳送術,有 17 秒冷卻時間。此版本的傳送術不會賦予你無阻效果。
魔法使 技能
寒冰之刃
冷卻時間:0
幸運觸發機率:15%
呼喚一對持續 6 秒的寒冰之刃,它們會快速斬擊敵人,造成 23% 點傷害,並有 40% 機率對敵人造成易傷 2 秒。
等級提升:
傷害 23%

  • 強化寒冰之刃: 寒冰之刃每次擊中易傷敵人時,其冷卻時間縮短 0.5 秒。
  • 呼喚寒冰之刃: 強化寒冰之刃的冷卻時間縮短效果有 20% 會套用到你其他的技能上。
  • 祈喚寒冰之刃: 每擁有一對寒冰之刃,會使你的寒冰之刃攻擊速度提高 +10%

附魔效果: 你每觸發 40 秒冷卻時間,就會對一名隨機敵人生成寒冰之刃
魔法使 技能
閃電長矛
冷卻時間:0
幸運觸發機率:5%
呼喚會追擊敵人的閃電之矛,持續 6 秒,每次擊中造成 15% 點傷害。
等級提升:
傷害 15%

  • 強化閃電長矛: 閃電長矛爆擊後,爆擊機率提高 +5%,此效果在持續時間內可堆疊。
  • 呼喚閃電長矛: 收集電流能量會使你下一次施放的閃電長矛傷害提高 x20%,最多提高 x160%
  • 祈喚閃電長矛: 閃電長矛爆擊時會擊昏敵人 2 秒。

附魔效果: 吸收電流能量時有 10% 機率呼喚閃電長矛
魔法使 技能
煉獄之火
冷卻時間:0 秒
幸運觸發機率:10%
召喚猛烈燃燒的火蛇在目標區域持續收縮蛇身,在 8 秒內對敵人造成 295% 點燃燒傷害。
  • 強烈煉獄之火: 煉獄之火會不停將敵人拉向其中心。
  • 終極煉獄之火: 在煉獄之火效果期間,你的焰術技能不消耗法力。
魔法使 技能
極度冰凍
冷卻時間:0 秒
幸運觸發機率:2%
將你包覆在寒冰中,獲得免疫 4 秒,持續對敵人造成 25% 點傷害並對其造成 14% 冰冷效果。極度冰凍效果結束時,會造成額外 100% 點傷害。

再次施放極度冰凍可提早結束效果。
  • 強烈極度冰凍: 每個你在極度冰凍期間凍結的敵人,會在極度冰凍結束時使你獲得 10% 基礎生命值 ({Shield:BARRIER_TOOLTIP})屏障,持續 6 秒。
  • 終極極度冰凍: 當極度冰凍結束時,你的非絕招冷卻時間會重置。
魔法使 技能
不穩電流
冷卻時間:0 秒
你的體內湧現閃電能量,持續 10 秒。每當你施放電能法術時,也會施放一個隨機的核心咒喚精通電能技能。
  • 強烈不穩電流: 不穩電流效果期間,你的攻擊速度提高 +25%
  • 終極不穩電流: 在不穩電流效果期間,電流能量的脈動會加快 25%,並且不消耗使用次數。

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