德魯伊 技能 | 爪擊 產生靈力:12 幸運觸發機率:50% 變身為狼人並爪擊一名敵人,造成 22% 點傷害。
- 強化爪擊: 爪擊攻擊速度提高 +15%.。
- 兇狠爪擊: 爪擊在 6 秒內造成 15% 點中毒傷害。
- 狂野爪擊: 爪擊有 15% 機率攻擊兩次。
|
德魯伊 技能 | 槌擊 產生靈力:17 幸運觸發機率:30% 變身為熊人,槌擊你前方的敵人,造成 22% 點傷害。
- 強化槌擊: 槌擊擊中敵人時,會賦予你等同生命值上限 3%(Max(1,0.03))的強韌。
- 兇狠槌擊: 槌擊的距離和半徑提高 25%。
- 狂野槌擊: 槌擊有 20% 機率擊倒敵人,持續 1.5 秒。
|
德魯伊 技能 | 粉碎 靈力消耗:35 幸運觸發機率:25% 變身為熊人猛擊地面,對附近的敵人造成 50% 點傷害。
- 強化粉碎: 當你在健康狀態下,每 12 秒使你的下一個粉碎獲得壓制效果。
- 原始粉碎: 被粉碎擊中的敵人造成的傷害降低 20%,持續 4 秒。
- 盛怒粉碎: 當敵人被有壓制效果的粉碎擊中時,會昏迷 2 秒。
|
德魯伊 技能 | 撕碎 靈力消耗:35 幸運觸發機率:20% 變身為狼人並衝向目標,使出三連擊:{else}變身為狼人並使出三連擊: 第 1 次攻擊:造成{else}衝向目標並造成 25% 點傷害。 第 2 次攻擊:造成 35% 點傷害。 第 3 次攻擊:使出強力終結攻擊,造成 70% 點傷害。等級提升: 第 1 次攻擊傷害 25% 第 2 次攻擊傷害 35% 第 3 次攻擊傷害 70%
- 強化撕碎: 擊中敵人時,撕碎獲得 +30% 攻擊速度,並恢復生命值上限的 2%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)])。
- 原始撕碎: 撕碎的第二和第三次攻擊會附帶衝刺效果。此外,撕碎的爆擊傷害提高 x30%。
- 盛怒撕碎: 撕碎的第三次連擊攻擊傷害提高,並額外在 5 秒內造成 70% 點中毒傷害。
|
德魯伊 技能 | 致衰狂吼 冷卻時間:0 秒 變身為熊人發出巨大怒吼,使附近敵人造成的傷害降低 70%,持續 4 秒。
- 強化致衰狂吼: 致衰狂吼會賦予你等同生命值上限 22%(Max(1,0.22))的強韌。
- 護存致衰狂吼: 致衰狂吼在持續時間內每秒為你恢復生命值上限的4%([PlayerHealthMax() * 0.04])。
- 固有致衰狂吼: 致衰狂吼在持續時間內會使敵人緩速65%。
|
德魯伊 技能 | 血性狂吼 產生靈力: 20 冷卻時間:0 秒 變身為狼人並憤怒嗥叫,為你恢復等同生命值上限 20% ([PlayerHealthMax() * 0.2])的生命值。
- 強化血性狂吼: 殺死敵人使血性狂吼的冷卻時間縮短 1 秒。
- 固有血性狂吼: 血性狂吼也會產生 20 點靈力。
- 護存血性狂吼: 血性狂吼會使攻擊速度提高 +15%,持續 4 秒。
|
德魯伊 技能 | 踐踏 產生靈力:40 冷卻時間:0 秒 幸運觸發機率:20% 變身為熊人,進入無阻狀態並向前衝鋒,造成 75% 點傷害並擊退敵人。
敵人被擊退撞到地形時,會額外受到 45% 點傷害並昏迷 3 秒。
- 強化踐踏: 踐踏造成 x150% 額外傷害。在擊中第一個敵人之後,每個敵人使此額外傷害降低 x50%。
- 自然踐踏: 施放踐踏能賦予你等同生命值上限 20%(Max(1,0.2))的強韌。
- 野蠻踐踏: 施放踐踏會獲得 40 點靈力。
|
德魯伊 技能 | 狂犬撕咬 冷卻時間:0 秒 幸運觸發機率:50% 變身為狼人並施展會傳染疾病的咬擊,對你面前的敵人造成 28% 點傷害,並額外在 6 秒內造成 139.98% 點中毒傷害。
被感染的敵人會把狂犬撕咬傳染給附近其他目標。等級提升: 起始傷害 28% 中毒傷害 139.98%
- 強化狂犬撕咬: 狂犬撕咬的中毒傷害會隨持續時間提高,在持續時間結束時造成 x30% 額外傷害。
- 自然狂犬撕咬: 狂犬撕咬擴散速度加快 50%。
- 野蠻狂犬撕咬: 狂犬撕咬改為在 [4] 秒內造成全部的中毒傷害,而非 [6] 秒。
|
德魯伊 技能 | 灰熊狂怒 冷卻時間:0 秒 變身為無阻的{else}兇蠻熊人,持續 10 秒。獲得 x20% 傷害加成與 20% 傷害減免。{/if}在此形態下,每秒傷害加成提高 3%。
擊殺可以使持續時間延長 1 秒,最多延長 5 秒。
施放灰熊狂怒會使範圍內的敵人受到 0*100% 點傷害,並緩速 50%,持續 6 秒。
- 強烈灰熊狂怒: 灰熊狂怒會使你無阻,持續 6 秒。
- 終極灰熊狂怒: 在灰熊狂怒啟動期間,每秒獲得等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))的強韌。
|
德魯伊 技能 | 割裂 冷卻時間:0 秒 幸運觸發機率:7% 變身為狼人,進入免疫狀態,並快速在範圍內的敵人之間衝刺 10 次,造成最多 460% 點傷害。
- 強烈割裂: 割裂每次造成爆擊時,使你恢復生命值上限的 5%([PlayerHealthMax() * 0.05])。
- 終極割裂: 割裂的第一擊必定爆擊,且造成的傷害提高 x150%。
|